馬哥引發了一場革命:xAI和Nvidia的專家們正在構建新時代的數字世界

馬哥再次推動人工智能的邊界。他的公司xAI已從Nvidia聘請頂尖工程師開發“世界模型”——先進的人工智能系統,能夠理解、模擬和設計現實世界環境。這些技術不僅旨在改變遊戲產業,還包括機器人技術以及人工智能如何與物理世界互動。

從遊戲到機器人:xAI 以真實模擬爲目標 據《金融時報》報道,老馬的xAI計劃首先將在完全互動的3D遊戲世界中使用這些模型,這些遊戲世界的行爲像真實環境。在下一階段,同樣的系統將訓練機器人自然地移動和反應。 新聘請的專家直接來自Nvidia,其Omniverse平台在基於物理的模擬方面處於領先地位。他們的專業知識使xAI成爲Meta和Google等科技巨頭的嚴肅競爭者。

英偉達看到巨大的潛力 Nvidia相信世界模型的潛在市場可能會擴大到整個全球經濟的規模。老馬在X上也確認,xAI計劃在明年年底之前發布其首款AI生成的遊戲,連接模擬、創造力和現實世界的互動。

一個新的圖像和視頻生成模型 xAI還推出了一種新的圖像和視頻生成模型,具有“重大升級”,並且可以免費使用。更新後的模型產生更清晰的視覺效果和更平滑、更自然的運動。 與OpenAI的Sora等系統通過圖像數據預測幀不同,世界模型旨在理解因果關係——重力、空間和物體在實時中的行爲。這使得它們不僅能夠創建逼真的視覺效果,還能模擬真實的物理和運動。

xAI開啓了一場招聘浪潮 爲了加速發展,xAI 開始了一項針對其“全能團隊”的技術職位的廣泛招聘活動,重點關注圖像、視頻和音頻生成。年薪範圍在 $180,000 到 $440,000 之間。 甚至還有一個“電子遊戲輔導員”的職位,任務是幫助Grok系統設計和制作電子遊戲——時薪介於$45 和100美元之間。

挑戰與懷疑 訓練人工智能以復制現實世界的行爲需要大量的數據——視頻錄像、物理模擬和三維映射——所有這些收集和處理都很昂貴。

即使獲得了Nvidia的頂級硬件,xAI仍面臨重大技術和財務挑戰。 在遊戲界,一些人依然不信服。Larian Studios 的出版負責人 Michael Douse 在 X 上寫道:“人工智能無法解決遊戲行業最大的一個問題——那就是領導力和願景。”他補充道,行業並不需要“更多數學生成的遊戲循環”,而是需要玩家真正想要參與的世界。

總結:

老馬的xAI正在進入一個新的時代,數字與物理現實之間的界限開始模糊。如果世界模型的概念成功,它可能會徹底改變遊戲、機器人技術,以及人工智能如何感知現實世界。

(NVIDIA 、 )AI 、 #Grok

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