🎉 Gate 廣場 · 分享幣圈搞笑段子,贏 $100 快樂基金!
幣圈太刺激?那就來 Gate 廣場一起笑一笑。
不管是爆倉名場面、FOMO 迷惑行爲、錯過漲幅的靈魂吶喊——
發帖分享你最搞笑的 Crypto 瞬間,我們請你贏“快樂基金”!
💰 獎勵規則
精選 10 位最有梗的創作者,
每人可獲得 $10 快樂基金(代幣獎勵)。
📝 參與方式
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2⃣️ 帶上話題 #我的币圈搞笑瞬间 發帖
3⃣️ 內容不限:自嘲、名場面、梗圖、迷惑操作都可以!
(圖文/短視頻/表情包都歡迎)
📌 注意事項
必須帶 #我的币圈搞笑瞬间 標籤,否則無法參與評選
重復、抄梗內容將被排除
內容需 30 字以上,並獲得 至少 3 個互動
⏰ 活動截止時間:12 月 7 日 24:00(UTC+8)
來 Gate 廣場,一起把虧過的、踏空的、笑噴的…全部變成 快樂基金!
跟圈外人聊鏈遊,我一般會甩個結論:"LOL Land?你家長輩都能上手那種。"沒那些讓人頭大的流動性挖礦,也沒動不動幾十頁的經濟模型,就是扔骰子、走棋盤、領獎金。
聽着像小學生都會的玩意兒?但就這套看似"傻瓜式"的設計,半年時間滾出了650萬美元收入,月活用戶穩定在63萬。很多人覺得這是踩中了風口,我倒覺得——在一個把"復雜"當護城河的行業裏,它反而用"克制"打出了差異化。
先拆入口這關。LOL Land用社交帳號登入+免Gas交互,整個流程簡化到極致:點開就能玩。這背後藏着兩個反常識的設計:
其一,錢包這道坎不是前置任務,而是延後獎勵——等你玩爽了、產生粘性了,系統才引導你"開通高級權限";
其二,付費邏輯從"充錢"改成了"質押$LOL升VIP",本金隨時能退——心理帳戶從"沉沒成本"切換到"可逆決策",轉化阻力直接砍半。
留存這塊更絕。積分設計了衰減機制:今天拿100分,明天不登入就跌到90。這條曲線狠就狠在——它既能反制腳本(掛機無效),又逼着用戶"每天至少劃拉一下"。
做過用戶增長的都懂,這種"損失厭惡"比"獎勵刺激"管用得多。很多GameFi把任務積分堆成數值競賽,LOL Land反而用衰減制造了一種"不來就虧"的緊迫感。