⏰ 倒計時 2 天開啓!💥 Gate 廣場活動:#发帖赢代币TRUST 💥
展示你的創意贏取獎勵
在 Gate 廣場發布與 TRUST 或 CandyDrop 活動 相關的原創內容,就有機會瓜分 13,333 枚 TRUST 獎勵!
📅 活動時間:2025年11月6日 – 11月16日 24:00(UTC+8)
📌 活動詳情:
CandyDrop 👉 https://www.gate.com/zh/announcements/article/47990
📌 參與方式:
1️⃣ 在 Gate 廣場發布原創內容,主題需與 TRUST 或 CandyDrop 活動相關;
2️⃣ 內容不少於 80 字;
3️⃣ 帖子添加話題:#發帖贏代幣TRUST
4️⃣ 附上任意 CandyDrop 活動參與截圖
🏆 獎勵設置(總獎池:13,333 TRUST)
🥇 一等獎(1名):3,833 TRUST / 人
🥈 二等獎(3名):1,500 TRUST / 人
🥉 三等獎(10名):500 TRUST / 人
Hamster Kombat:300M用戶的Web3教訓
有一說一,這波真的值得細聊。
數字有點嚇人:150M日活用戶、300M地址交互、一度超越BTC登上Google趨勢…這個宣傳力度確實拉滿了。但轉折來了——TGE後直接坍塌。
問題在哪? 絕大多數用戶是Web3新手,根本沒搞懂FDV、代幣供應量這些基礎概念。influencer吹的"下個Shiba Inu" “一夜暴富”,他們信了。結果現實給了個大耳光——90%用戶血虧。
本質教訓: 這不是項目本身有多"壞",而是期望管理崩了。幾千萬小白被販賣了虛假夢想,結果把Web3體驗搞成了"快速致富騙局"的代名詞。
不只是Hamster Kombat的鍋——mini game熱潮本身就是把新用戶往坑裏帶。技術在進步,但風險教育完全沒跟上。這種"點點點就賺錢"的入場方式,早晚還得出事。
話是這麼說,但鏈上生態還要繼續轉。關鍵是下一波項目要不要從這裏學點東西。