Web3增長新思路:聚焦高頻用戶勝過盲目擴張

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Web3的發展關鍵:聚焦高頻用戶而非盲目追求大規模採用

在加密貨幣市場低迷時期,常有人認爲問題出在未能吸引Web2用戶,導致新資金流入不足。這種觀點認爲Web3產品應迎合非盈利導向的Web2用戶,以實現所謂的"大規模採用"。然而,這種邏輯似乎有些本末倒置。

首先,我們需要明確"大衆"的定義。所謂的"大衆"並非籠統的Web2用戶羣體,而是一羣具有特定需求的個體。加密貨幣的核心價值在於其無許可性,這主要針對的是那些受到銀行、政府和大公司限制的人羣。因此,加密貨幣的真正受衆是那些具有商人特質、追求自由和套利機會的"社會邊緣人"。

事實上,我們可能已經接近了加密貨幣的實際市場規模。根據全球收入數據和加密貨幣用戶統計,目前的市場滲透率已相當可觀。若還有增長空間,大概在30%左右。這意味着,大多數有可能接觸加密貨幣的人可能已經接觸過了。

因此,關鍵不在於吸引新用戶,而在於提高現有用戶的活躍度。這一點可以借鑑博彩業的經驗。博彩業的增長主要依賴於培養高頻用戶和大戶,而非單純追求用戶數量的增加。

對於加密貨幣行業來說,更重要的是"Mass Admission"而非"Mass Adoption"。我們應該明確傳達"讓用戶來賺錢"的信息,允許全球的"商人"們在這裏嘗試贏利,前提是他們要學習並遵守加密貨幣的規則。成功的項目應該圍繞這一核心邏輯展開,提供多元化、吸引人的"試煉"機會,增加總體下注規模,延長博弈持續時間,並爲用戶提供身分炫耀的機會。

從這個角度來看,某些現象就變得容易理解了。例如,爲什麼模因幣、銘文和某些特定公鏈會受歡迎,而不是以太坊全系列、VC支持的項目或實物資產代幣?爲什麼開發者資源比"用戶"更爲稀缺?

總之,Web3的發展應該聚焦於培養高頻用戶和大戶,而不是盲目追求所謂的大規模採用。只有認清這一點,才能更好地理解和把握行業的發展方向。

不要總想着"大規模採用",先把Web3存量用戶活躍度搞起來再說

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