⏰ 倒計時 2 天開啓!💥 Gate 廣場活動:#发帖赢代币TRUST 💥
展示你的創意贏取獎勵
在 Gate 廣場發布與 TRUST 或 CandyDrop 活動 相關的原創內容,就有機會瓜分 13,333 枚 TRUST 獎勵!
📅 活動時間:2025年11月6日 – 11月16日 24:00(UTC+8)
📌 活動詳情:
CandyDrop 👉 https://www.gate.com/zh/announcements/article/47990
📌 參與方式:
1️⃣ 在 Gate 廣場發布原創內容,主題需與 TRUST 或 CandyDrop 活動相關;
2️⃣ 內容不少於 80 字;
3️⃣ 帖子添加話題:#發帖贏代幣TRUST
4️⃣ 附上任意 CandyDrop 活動參與截圖
🏆 獎勵設置(總獎池:13,333 TRUST)
🥇 一等獎(1名):3,833 TRUST / 人
🥈 二等獎(3名):1,500 TRUST / 人
🥉 三等獎(10名):500 TRUST / 人
也許是時候讓3D藝術家重新考慮他們對AI技術的態度了。有一個運動捕捉插件可以在Blender、Unity和虛幻引擎5之間使用——基本上可以從任何視頻片段中提取角色運動數據。與其花費數小時進行綁定和動畫制作,不如直接輸入視頻並獲得可用的動作。對於任何構建元宇宙資產或遊戲角色的人來說,這種工作流程的加速是很難忽視的。阻力在情感上是可以理解的,但工具已經在這裏了。