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2025年需要關注的元宇宙10大加密貨幣項目
你好,同行們!我關注元宇宙已經多年了,我可以說這個共享的虛擬空間正在徹底改變我們與數字環境互動的方式。在我看來,那些不關注這項技術的人正逐漸落後!
元宇宙創造了沉浸式的世界,在這裏我們不僅可以社交和玩遊戲,還可以真正賺取金錢。區塊鏈使得真實的數字資產所有權和安全的交易在去中心化經濟中成爲可能,這真是太神奇了。
在2024年,許多項目因其創新方法而脫穎而出,但我持批評態度——許多項目只是沒有真正實質的炒作。然而,有些項目值得關注,因爲它們確實將實際應用與迷人的虛擬體驗相結合。
什麼是元宇宙?
元宇宙是一個集體虛擬空間,融合了物理現實和虛擬現實。它包括增強現實、虛擬現實和3D虛擬形象,我們可以實時互動。
區塊鏈技術在這個生態系統中至關重要!它允許我們通過NFT擁有虛擬的去中心化經濟中的土地、物品和身分。加密貨幣促進交易,確保平台之間的安全性和互操作性。
Market.us預計該市場到2032年可能達到2,346.2億美元。目前,該行業的市場總值已超過317億美元,約有300個項目上市。這些數字令人印象深刻,但我承認其中一部分錢看起來像純粹的投機。
2025年元宇宙領域的主要加密項目
The Sandbox (SAND)
我在2021年開始探索The Sandbox,並對此感到着迷!這是一個基於以太坊區塊鏈的虛擬世界,允許用戶創建、擁有和通過SAND代幣貨幣化遊戲體驗。
讓我印象深刻的是,它是如何從一個簡單的移動遊戲演變爲一個完整的區塊鏈平台的。像VoxEdit這樣的工具用於創建NFT,Game Maker用於無編程構建3D遊戲,對像我這樣的創作者來說是非常聰明的選擇。
然而,我認爲這個項目向企業資本主義妥協,與大品牌的合作似乎稀釋了原本的去中心化精神。
去中心化世界 (MANA)
Decentraland是我在2018年與元宇宙的第一次真實體驗。這個基於以太坊的虛擬世界允許在一個3D元宇宙中創建和貨幣化內容,使用代幣MANA。
我已經參加過元宇宙時裝周,老實說,我覺得既迷人又膚淺。通過DAO的治理看起來是民主的,但實際上是大額代幣持有者主導一切。
與其他項目相比,開發進展緩慢,但語音聊天和最近的圖形改進表明他們正在努力彌補失去的時間。
Axie Infinity (AXS)
我在 play-to-earn 熱潮的巔峯玩了 Axie,通過創建、訓練和與 Axies 戰鬥賺了真實的現金!這個遊戲將 Pokémon 的元素與區塊鏈經濟結合在一起,使用 AXS 和 SLP 代幣。
當 Ronin 側鏈推出時,費用大幅下降,極大改善了體驗。但讓我們誠實地說:在 2022 年的大規模黑客攻擊和市場崩盤之後,生態系統從未完全恢復。
即便如此,它仍然是少數具有實際用途和活躍用戶的項目之一,而不僅僅是投機者。
Illuvium (ILV)
Illuvium是一個在以太坊上進行的幻想戰鬥遊戲,自稱是區塊鏈上的第一個AAA遊戲。我從2021年開始關注它的發展,必須承認視覺效果令人印象深刻!
將 RPG 與自動戰鬥者結合在 3D 環境中,擁有超過 100 種獨特生物 (Illuvials) 是一項雄心勃勃的計劃。玩家可以獲得獎勵,進行 ILV 代幣的質押,並在市場上交易。
但是我們要現實一點:開發進展得比關節炎的烏龜還慢。到目前爲止,承諾很大,交付很少。希望我錯了!
Enjin Coin (ENJ)
自2019年以來我一直在使用Enjin,覺得它簡化了虛擬資產的創建和管理真是太棒了!這個開創性的項目幫助開發者創建NFT以便在遊戲中集成。
在2023年,他們推出了自己的區塊鏈,從以太坊遷移以提高可擴展性和降低成本。ENJ的有趣之處在於每個NFT都注入了真實價值,創造了內嵌的擔保。
與三星等巨頭的合作令人印象深刻,但我擔心新協議的激烈競爭,這些協議更快且更便宜。
OriginTrail (TRAC)
我在2020年發現了OriginTrail,並對其獨特的提議感到着迷:一個去中心化的知識圖譜網路,以提高供應鏈的透明度。
不同於許多僅專注於遊戲的項目,OriginTrail 具有實際的應用,運營於包括以太坊和其在 Polkadot 的平行鏈在內的多個區塊鏈上。
與沃爾瑪和歐盟的合作顯示出嚴重的潛力,但有時我在想他們是否在不同的行業中分散得太厲害。
收益公會遊戲 (YGG)
YGG革命了加密遊戲領域,作爲一個專注於投資虛擬資產的DAO。我認識一些人通過YGG在菲律賓養活了整家人!
針對初學者的玩家包模型非常出色,但低迷的市場對這一商業模式進行了嚴峻考驗。YGG代幣用於治理和質押,但受到了過度投機的影響。
最近向 Ronin Network 的擴展是明智的,但我懷疑他們是否能成功地在 Axie Infinity 之外進行多樣化。
Wilder World (WILD)
作爲數字藝術家,Wilder World讓我驚嘆不已!這個3D元宇宙使用虛幻引擎5和人工智能創造了令人難以置信的照片級真實視覺效果。
城市Wiami (的虛擬版本邁阿密)視覺上令人驚嘆,並作爲探索和沉浸式敘事的中心樞紐。創造一個"5D"元宇宙的雄心令人着迷,結合了虛擬現實和區塊鏈。
然而,技術要求如此苛刻,以至於排除了許多潛在用戶。坦率地說,我還沒有看到除了好看之外的實際用途。
Hooked Protocol (HOOK)
Hooked Protocol有一種我非常欣賞的不同方法:通過遊戲化和教育體驗加速Web3的 adoption。
您的 Wild Cash 產品採用 "Learn-to-Earn" 模式,我們通過參與測驗和遊戲來獲得獎勵。它已經吸引了超過三百萬用戶,主要集中在新興市場。
但我質疑這種經濟模式的長期可持續性。當初的熱潮過去後,這些獎勵還會繼續有效嗎?
我的鄰居愛麗絲 (ALICE)
我在2021年開始玩《我的鄰居艾麗絲》,非常喜歡它的休閒美學,令人想起帶有區塊鏈元素的《動物之森》。在這款多人遊戲中,我們購買虛擬土地,參與任務,並與其他玩家互動。
魅力在於可達性——我60歲的母親能夠理解並參與遊戲!ALICE代幣允許購買土地和物品,並參與治理。
最近的Beta階段過渡帶來了玩家之間的交易和用戶生成的內容,但與傳統遊戲相比,開發似乎仍然緩慢。
如何開始:在元宇宙中購買土地和資產
當我開始時,我感到迷茫!現在我知道第一步是設置一個與所選平台兼容的數字錢包,例如MetaMask。然後,需要在交易平台上購買所需的加密貨幣。
在 The Sandbox 中,例如,我使用 SAND 購買 LAND 並構建我的虛擬體驗。我總是通過在官方市場購買來驗證資產的真實性——我之前在騙局中已經損失過錢!
2024年元宇宙趨勢
我最感興趣的當前趨勢是:
更大的互操作性 在不同的虛擬世界之間。終於我可以在平台之間轉移資產了!
增強的真實感與沉浸感 通過AR、VR和AI技術的進步,創造出幾乎無法與現實區分的體驗。
大規模採用 隨着大型企業進入這個領域。這帶來了更多用戶,但也威脅到我所重視的去中心化。
經濟機會 通過遊戲獲利模型。 我已經用虛擬收入支付了真實帳單!
AI集成以實現更個性化和智能的體驗。
麥肯錫預測到2030年該行業將產生近5萬億美元的收入!這個數字讓我覺得被誇大了,但潛力是不可否認的。
潛在挑戰和機會
並不是所有事情都是美好的。不同虛擬世界之間的互操作性仍然是一個技術噩夢。我也擔心隨着我們在虛擬空間中花費更多時間,隱私和安全問題。
企業機會巨大,但我擔心大公司最終會主導和集中那些應該去中心化的東西。
元宇宙準備顯著增長,但我們需要保持警惕,以免重蹈當前互聯網的覆轍,那裏少數巨頭控制一切。
這個空間的發展是不可避免的 - 我已經在裏面了。你呢?