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Playnance 推出 GCoin,於 MEXC 上市,擁有 20 萬持有者與每日 200 萬交易量
[新聞稿 – 特拉維夫, 以色列,2026 年 3 月 18 日]
今天,Playnance 已正式推出 GCOIN 交易,這標誌著其 Web3 娛樂生態系擴張的重要里程碑。該代幣現已在 MEXC 上線,GCOIN/USDT 交易於 2026 年 3 月 18 日 13:00 UTC 開放,時間為當天稍早舉行的專案代幣生成事件(Token Generation Event)之後。
此上架將 GCOIN 引入公開市場,讓更多人能夠接觸 Playnance 生態系,並為可能龐大的全球用戶群打開大門。此次推出延續了強勁的早期勢頭,包括在 MEXC 的 Kickstarter 活動中獲得高參與度,使用者競相爭取價值 50,000 USDT 的空投份額。
在代幣生成事件(Token Generation Event)之前,GCOIN 社群展現出強烈需求:在質押計畫上線後的數小時內,已有超過 10 億枚 GCOIN 透過質押鎖定。
作為 Exosystem 的原生代幣,GCOIN 為迅速成長的 Web3 娛樂網路中的交易、獎勵與參與提供動力。除了採用指標之外,GCOIN 還旨在透過提供順暢、類 Web2 的鏈上體驗來連接 Web2 與 Web3,從而降低主流用戶的進入門檻。這種做法已經在協助 Playnance 導入大量新用戶,並將他們轉化為生態系中的活躍參與者。生態系目前已包含超過 300,000 名 GCOIN 持有者,反映出強勁的早期採用,以及在規模上的持續擴張。
交易所亮相代表在可及性方面邁出了重大一步,使全球用戶能夠在流動且可擴展的市場環境中參與該生態系。GCOIN 的入金已在 MEXC 開放,出金預計將於 3 月 19 日開始,讓使用者能完全靈活地進行交易並管理其持倉。
Playnance 已圍繞由生態系驅動的獎勵來打造其代幣模型,將價值分配直接連結至平台活動,而不是依賴固定的發行量。平台目前已支援超過 10,000 款鏈上遊戲,且每日處理超過 200 萬筆鏈上交易,這反映出強烈的用戶參與度,以及在其網路中持續增長的採用。
隨著 GCOIN 現已上線,Playnance 正進入一個以加速成長、擴大全球影響力,並在其 Web3 娛樂生態系中推動更深度參與為重點的新階段。
關於 Playnance
Playnance 成立於 2020 年,是一家 Web3 基礎設施公司,開發面向主流 Web2 用戶的、現場式(live)、非託管(non-custodial)且基於鏈上的產品,旨在將他們導入區塊鏈環境。公司開發面向消費者的、基於共用錢包系統與高頻量鏈上執行的各類平台,目前每日約處理 200 萬筆交易。Playnance 透過在抽象化複雜度的同時維持完整的鏈上透明度與非託管架構,來降低使用者體驗與區塊鏈基礎設施之間的摩擦。
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