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索尼稱將在遊戲製作中大量使用 AI,喊話創作者“不必害怕”
IT之家2月7日消息,生成式AI正在成為遊戲開發不可回避的發展方向。部分工作室依然保持警惕,同時也有越來越多的開發團隊積極嘗試將AI引入製作流程,索尼也在準備順應這一趨勢。
當地時間6日,据外媒Tech4Gamers報導,索尼計劃在未來的遊戲開發中廣泛使用AI技術。索尼首席財務官陶琳認為,AI只是提高效率的工具,而不是對創作者的威脅。AI可以加快製作進度,但無法取代完整的開發團隊,更不可能獨立成為一項業務。
在投資者電話會議上,陶琳表示,索尼目前的明確方向是在遊戲製作中大量使用AI,同時強調創作者不需要對AI產生恐懼,合理使用AI反而可以顯著提升開發效率。
IT之家從報導中得知,索尼的策略並非讓AI主導開發,而是將其作為受控的輔助手段,嵌入到製作流程中,幫助開發人員更高效地完成工作,而不是取而代之。
此外,索尼也在積極探索AI在遊戲內容創作中的應用,例如利用AI生成角色模型、場景甚至劇情,來提升開發效率和創意的多樣性。索尼表示,未來將持續投資於AI技術,並確保這些技術能夠在不影響遊戲品質的前提下,為開發者提供更多便利。
總結來說,索尼的策略是將AI作為一個強大的輔助工具,幫助開發者更快、更好地完成遊戲製作,而非讓AI取代人類創意與判斷力。這一趨勢預計將在未來的遊戲產業中扮演越來越重要的角色。