IT之家2月7日消息,生成式AI正在逐漸成為遊戲開發中不可避免的發展趨勢。儘管部分工作室仍然保持警惕,擔心AI可能帶來的風險,但越來越多的開發團隊開始積極嘗試將AI技術融入到製作流程中,以提升效率。索尼也在積極準備,順應這一潮流。 當地時間6日,据外媒Tech4Gamers報導,索尼計劃在未來的遊戲開發中廣泛應用AI技術。索尼首席財務官陶琳表示,AI僅僅是一種提升效率的工具,並不構成對創作者的威脅。AI可以加快開發進度,但無法取代完整的開發團隊,更不可能獨立成為一項獨立的業務。 在投資者電話會議上,陶琳指出,索尼目前的明確方向是在遊戲製作中大量使用AI技術,同時強調創作者不需要對AI產生恐懼。合理運用AI,反而能顯著提升開發效率,讓創作過程更加順暢。 IT之家從相關報導中得知,索尼的策略並非讓AI主導整個開發流程,而是將其作為受控的輔助工具,嵌入到製作流程中,幫助開發人員更高效地完成工作。這樣的做法旨在協助而非取代人類創作者,確保技術的應用能夠促進整體產能的提升。
索尼稱將在遊戲製作中大量使用 AI,喊話創作者“不必害怕”
IT之家2月7日消息,生成式AI正在逐漸成為遊戲開發中不可避免的發展趨勢。儘管部分工作室仍然保持警惕,擔心AI可能帶來的風險,但越來越多的開發團隊開始積極嘗試將AI技術融入到製作流程中,以提升效率。索尼也在積極準備,順應這一潮流。
當地時間6日,据外媒Tech4Gamers報導,索尼計劃在未來的遊戲開發中廣泛應用AI技術。索尼首席財務官陶琳表示,AI僅僅是一種提升效率的工具,並不構成對創作者的威脅。AI可以加快開發進度,但無法取代完整的開發團隊,更不可能獨立成為一項獨立的業務。
在投資者電話會議上,陶琳指出,索尼目前的明確方向是在遊戲製作中大量使用AI技術,同時強調創作者不需要對AI產生恐懼。合理運用AI,反而能顯著提升開發效率,讓創作過程更加順暢。
IT之家從相關報導中得知,索尼的策略並非讓AI主導整個開發流程,而是將其作為受控的輔助工具,嵌入到製作流程中,幫助開發人員更高效地完成工作。這樣的做法旨在協助而非取代人類創作者,確保技術的應用能夠促進整體產能的提升。