في الآونة الأخيرة، شهدت عملة AXS الخاصة بـ Axie Infinity ارتفاعًا سريعًا ونادرًا، وهذه الموجة من السوق كانت بالفعل غير معقولة. في النهاية، الأمر كله يعود إلى المضاربين الذين يرفعون السعر.
يمكن فهم الوضع الحالي للعبة نفسها بسهولة — المستخدمون المشاركون في اللعبة قد انخفضوا بشكل كبير منذ فترة طويلة، ولا يوجد هناك عدد كبير من اللاعبين الجدد يدخلون ويشترون ويحافظون على AXS. بما أنه لا يوجد طلب حقيقي من اللعبة يدفع سعر العملة، فإن الدافع المتبقي لا بد أن يأتي من عمليات السوق.
على مر السنين، تواصلت مع العديد من مشاريع الألعاب على السلسلة، وبدأ يظهر ظاهرة واضحة بشكل متزايد: أن الألعاب التي تصدر العملات الرقمية في النهاية تتطور إلى نمط واحد — المنتج يظل منتجًا، والعملات الرقمية تظل عملات، خطان متوازيان تمامًا، لا يتداخلان. إلا عندما يكون هناك حاجة لرفع سعر العملة، عندها يتم إصدار بعض الأخبار الإيجابية بشكل مفاجئ للتنسيق مع ذلك.
خلال هذه العملية، تعرضت للكثير من الخسائر، وبدأت أرى بوضوح: لا تربط بين الوضع التشغيلي الفعلي للألعاب على السلسلة وسعر العملة الرقمية. فهي في الأساس أمران مختلفان تمامًا. بعد أن يمر السوق بموجة ارتفاع، يحتاج شخص ما إلى شراء العملة عند هذا السعر المرتفع، وإلا فإن السوق سيواجه هبوطًا حادًا. أما من هو المضارب، ومن سيشتري عند السعر الحالي، فهذه الأسئلة غامضة ومؤلمة في الوقت ذاته. على أي حال، لن أجرّب ذلك أبدًا.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 24
أعجبني
24
9
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
ShibaMillionairen't
· 01-20 05:55
عادوا لقص الثوم، هذه الموجة من AXS حقًا غير معقولة
شاهد النسخة الأصليةرد0
WhaleMistaker
· 01-19 17:26
مرة أخرى هذه الحيلة، المنتج مات والعملة لا تزال تتطاير، تغليف احتيالي نموذجي
شاهد النسخة الأصليةرد0
faded_wojak.eth
· 01-19 17:00
السوق يتحرك بسرعة وتظهر نفس الحيل مرة أخرى، لقد سئمت منها منذ زمن... عدد المستخدمين قد تراجع تمامًا، من لا يزال يشتري؟
في الآونة الأخيرة، شهدت عملة AXS الخاصة بـ Axie Infinity ارتفاعًا سريعًا ونادرًا، وهذه الموجة من السوق كانت بالفعل غير معقولة. في النهاية، الأمر كله يعود إلى المضاربين الذين يرفعون السعر.
يمكن فهم الوضع الحالي للعبة نفسها بسهولة — المستخدمون المشاركون في اللعبة قد انخفضوا بشكل كبير منذ فترة طويلة، ولا يوجد هناك عدد كبير من اللاعبين الجدد يدخلون ويشترون ويحافظون على AXS. بما أنه لا يوجد طلب حقيقي من اللعبة يدفع سعر العملة، فإن الدافع المتبقي لا بد أن يأتي من عمليات السوق.
على مر السنين، تواصلت مع العديد من مشاريع الألعاب على السلسلة، وبدأ يظهر ظاهرة واضحة بشكل متزايد: أن الألعاب التي تصدر العملات الرقمية في النهاية تتطور إلى نمط واحد — المنتج يظل منتجًا، والعملات الرقمية تظل عملات، خطان متوازيان تمامًا، لا يتداخلان. إلا عندما يكون هناك حاجة لرفع سعر العملة، عندها يتم إصدار بعض الأخبار الإيجابية بشكل مفاجئ للتنسيق مع ذلك.
خلال هذه العملية، تعرضت للكثير من الخسائر، وبدأت أرى بوضوح: لا تربط بين الوضع التشغيلي الفعلي للألعاب على السلسلة وسعر العملة الرقمية. فهي في الأساس أمران مختلفان تمامًا. بعد أن يمر السوق بموجة ارتفاع، يحتاج شخص ما إلى شراء العملة عند هذا السعر المرتفع، وإلا فإن السوق سيواجه هبوطًا حادًا. أما من هو المضارب، ومن سيشتري عند السعر الحالي، فهذه الأسئلة غامضة ومؤلمة في الوقت ذاته. على أي حال، لن أجرّب ذلك أبدًا.