Selamat pagi.



Belakangan ini diamati beberapa fenomena menarik.

Komunitas SOL meluncurkan mekanisme penghargaan untuk pembuat konten, singkatnya adalah menggunakan uang nyata untuk mengaktifkan partisipasi ekosistem, menarik pengembang dan pembuat konten untuk tetap berkontribusi bersama. Butterfly sedang bermain dengan desain slippage—mengatur mekanisme agar pengguna memiliki alasan untuk berpartisipasi lebih lama. Kedua proyek ini memiliki arah yang sama: mempertahankan orang melalui insentif.

FOUR mengambil jalur yang berbeda. Meningkatkan kecepatan dan efisiensi transaksi ke tingkat ekstrem, ini memang keunggulan teknologi. Tapi ada satu pertanyaan—selama Anda cukup cepat, akankah lalu lintas benar-benar bisa dikonversi? Hanya memiliki kecepatan tanpa alasan untuk mempertahankan, apakah komunitas akan cukup melekat?

Persaingan performa murni sangat mudah untuk dilampaui. Yang benar-benar sulit adalah bagaimana membuat peserta bersedia tinggal, membangun, dan berpartisipasi jangka panjang dalam ekosistem ini. Arah selanjutnya dari FOUR patut diamati.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 10
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
just_here_for_vibesvip
· 3jam yang lalu
Apa gunanya kecepatan cepat, jika tidak ada yang tinggal untuk bermain, itu nol. Pendekatan insentif SOL ini memang keras, meskipun menghabiskan uang, tetap harus memiliki daya tarik.
Lihat AsliBalas0
HodlTheDoorvip
· 7jam yang lalu
Kecepatan tinggi apa gunanya, jika tidak ada yang tinggal semuanya sia-sia
Lihat AsliBalas0
LucidSleepwalkervip
· 01-17 14:27
Kecepatan tinggi saja tidak cukup untuk menang? Berpikir terlalu sederhana, tanpa insentif siapa yang mau tinggal
Lihat AsliBalas0
ApeWithNoChainvip
· 01-16 05:07
Apa gunanya kecepatan tinggi, jika tidak bisa mempertahankan orang tetap di dalamnya, sia-sia saja
Lihat AsliBalas0
GasBanditvip
· 01-16 05:07
Apa gunanya kecepatan, jika tidak ada yang bertahan, itu sia-sia saja. Strategi FOUR ini pada akhirnya akan gagal juga.
Lihat AsliBalas0
GasFeeNightmarevip
· 01-16 05:07
Apa gunanya kecepatan tinggi jika tidak ada yang menggunakannya, tetap sia-sia
Lihat AsliBalas0
MysteryBoxOpenervip
· 01-16 05:06
Kecepatan tinggi percuma saja, akhirnya tetap harus mengeluarkan uang untuk mempertahankan orang
Lihat AsliBalas0
DefiSecurityGuardvip
· 01-16 04:59
⚠️ kecepatan tidak mencegah rugpulls, jujur. sudah melihat terlalu banyak rantai "sangat cepat" runtuh karena tidak ada yang benar-benar *bertahan* untuk membangun sesuatu yang nyata. FOUR kehilangan seluruh lapisan retensi... kesalahan klasik.
Lihat AsliBalas0
SillyWhalevip
· 01-16 04:58
Kecepatan cepat bisa menang? Saya rasa ini tidak pasti, ekosistem tanpa mekanisme retensi pasti akan cepat sepi. SOL dan Butterfly memahami permainan, tetapi untuk FOUR, memang agak terlalu teknis untuk sebagian orang.
Lihat AsliBalas0
DuskSurfervip
· 01-16 04:40
Cepat memang cepat, tapi kalau nggak ada yang tinggal, buat apa sih?
Lihat AsliBalas0
Lihat Lebih Banyak
  • Sematkan

Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)