Mungkin sudah saatnya bagi seniman 3D untuk memikirkan kembali sikap mereka terhadap teknologi AI. Ada plugin motion capture yang berfungsi di Blender, Unity, dan Unreal Engine 5 - pada dasarnya mengambil rekaman video dan mengekstrak data gerakan karakter darinya. Alih-alih menghabiskan berjam-jam untuk rigging dan animasi, Anda cukup memberi video dan mendapatkan gerakan yang dapat digunakan. Bagi siapa pun yang membangun aset metaverse atau karakter game, percepatan alur kerja semacam ini sulit untuk diabaikan. Resistensi terasa masuk akal secara emosional, tetapi alatnya sudah ada.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
10 Suka
Hadiah
10
6
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
NFTArchaeologist
· 10jam yang lalu
ngl alat pengambilan gerakan AI ini benar-benar tidak bisa dihindari, cepat atau lambat kita semua harus belajar.
Lihat AsliBalas0
WhaleShadow
· 10jam yang lalu
Sudah terlipat, otomatisasi pengambilan gerakan adalah hal yang akan terjadi lebih cepat atau lambat.
Lihat AsliBalas0
AirdropHunterWang
· 10jam yang lalu
Wah, benda ini benar-benar bisa digunakan? Harus dicoba.
Lihat AsliBalas0
ParanoiaKing
· 10jam yang lalu
ngl memang sudah saatnya menerimanya, menolak tidak akan mengubah apa pun
Lihat AsliBalas0
WenMoon
· 11jam yang lalu
Kemajuan teknologi yang murni, menolak juga tidak ada gunanya.
Lihat AsliBalas0
ChainDoctor
· 11jam yang lalu
Wah, apakah benda ini benar-benar bisa menghemat begitu banyak waktu? Harus dicoba.
Mungkin sudah saatnya bagi seniman 3D untuk memikirkan kembali sikap mereka terhadap teknologi AI. Ada plugin motion capture yang berfungsi di Blender, Unity, dan Unreal Engine 5 - pada dasarnya mengambil rekaman video dan mengekstrak data gerakan karakter darinya. Alih-alih menghabiskan berjam-jam untuk rigging dan animasi, Anda cukup memberi video dan mendapatkan gerakan yang dapat digunakan. Bagi siapa pun yang membangun aset metaverse atau karakter game, percepatan alur kerja semacam ini sulit untuk diabaikan. Resistensi terasa masuk akal secara emosional, tetapi alatnya sudah ada.