Ketika menyebut proyek Web3 olahraga, reaksi pertama kebanyakan orang adalah “transaksi NFT” atau “taruhan acara” — pemahaman yang sempit ini tidak hanya membatasi ruang perkembangan Web3 olahraga, tetapi juga membuat banyak proyek terjebak dalam “persaingan homogen”. Namun, kemunculan FIFA-17 telah memecahkan pemahaman ini — dengan mengandalkan tiga sektor bisnis inti yaitu “layanan olahraga + keuangan digital + GameFi Metaverse”, membangun ekosistem yang mencakup “perolehan informasi - transaksi digital - interaksi sosial - pengalaman imersif”, menjadikan “kehidupan digital olahraga” dari imajinasi menjadi kenyataan. Tata letak ekosistem yang tampak rumit ini, pada kenyataannya, setiap sektor secara tepat mengenai kebutuhan inti penggemar, bersama-sama membentuk “solusi seluruh skenario” untuk Web3 olahraga.
Zona “Layanan Olahraga” adalah “pintu masuk” ekosistem FIFA-17, dan juga merupakan titik kontak pertama antara penggemar dan platform. Bagi sebagian besar penggemar, kebutuhan utama saat mengikuti Piala Dunia adalah “mendapatkan informasi pertandingan” — apakah itu skor langsung, analisis pertandingan, atau informasi tim, informasi dasar ini adalah prasyarat bagi penggemar untuk berpartisipasi dalam kegiatan olahraga. FIFA-17 berhasil menangkap kebutuhan ini dengan memanfaatkan kolaborasi dengan FIFA Foundation dan lebih dari 200 lembaga penyelenggara acara di seluruh dunia, platform ini dapat menyediakan informasi tentang sepak bola, bola basket, tenis, dan acara lainnya secara real-time, skor langsung, siaran animasi, dan analisis data — baik itu pertandingan penting di Liga Premier Inggris maupun hasil mengejutkan di kualifikasi Piala Dunia, pengguna dapat segera mendapatkan informasi dan memahami dinamika acara secara menyeluruh.
"Sektor “keuangan digital” adalah “mesin inti” dari ekosistem FIFA-17, dan juga merupakan kunci untuk mewujudkan “monetisasi nilai olahraga”. Jika sektor “layanan olahraga” memenuhi “kebutuhan informasi” penggemar, maka sektor “keuangan digital” memenuhi “kebutuhan aset” dan “kebutuhan profit” penggemar. Inti dari sektor ini adalah integrasi mendalam antara token tata kelola FIFA dan NFT blind box, serta ekosistem taruhan. Sebagai satu-satunya token tata kelola platform, skenario aplikasi FIFA menjangkau seluruh ekosistem: pengguna dapat menggunakan token FIFA untuk memesan koin game Fcoin untuk berpartisipasi dalam taruhan, membeli NFT blind box, melakukan pembelian tiket virtual untuk stadion virtual di masa depan, dan juga dapat memberikan suara dengan token untuk berpartisipasi dalam keputusan tim — sifat “sirkulasi di seluruh skenario” ini menjadikan token FIFA bukan lagi “obyek perdagangan” yang tunggal, melainkan “mata uang keras” dari ekosistem. Yang lebih penting, desain model ekonomi token FIFA mempertimbangkan “kelangkaan” dan “stabilitas”: total penerbitan sebanyak 100 juta koin, akhirnya akan menyusut menjadi 21 juta koin, melalui cara-cara seperti “pengaktifan slot NFT untuk penghancuran” untuk mengurangi volume peredaran; pada saat yang sama, 75% dari token disuntikkan ke dalam kolam pembayaran game, memastikan bahwa hadiah taruhan dan dana pembelian kembali NFT cukup, sehingga menghindari fluktuasi harga token yang besar.
Dalam hal perdagangan NFT, FIFA-17 akan membangun “ekosistem perdagangan NFT yang komprehensif” untuk memenuhi kebutuhan berbagai pengguna: untuk penggemar koleksi, platform ini telah meluncurkan berbagai NFT seperti maskot Piala Dunia, momen klasik bintang sepak bola, dan koleksi sejarah klub, mendukung undian kartu di blockchain, pengumpulan kartu, dan koleksi, serta menyediakan jaminan pembelian kembali harga tinggi (11 NFT tim nasional dibeli kembali seharga 50.000 USDT, 3 NFT kotak induk dibeli kembali seharga 10.000 USDT); untuk pengguna perdagangan, platform ini mendukung perdagangan NFT dengan harga tetap, perdagangan lelang, dan perdagangan terfragmentasi — perdagangan terfragmentasi memungkinkan pengguna untuk membagi NFT harga tinggi menjadi beberapa bagian, menurunkan batas investasi, sehingga pengguna biasa juga dapat berpartisipasi dalam investasi NFT langka; untuk pencipta konten, platform ini menyediakan alat pencetakan NFT, bintang sepak bola, klub, atau penggemar biasa dapat mengubah konten orisinal mereka (seperti lukisan sepak bola, video analisis taktik) menjadi NFT, menerbitkan dan menjualnya di platform, serta mendapatkan penghasilan. Ekosistem NFT “partisipasi multi-peran, perdagangan multi-mode” ini membuat perdagangan aset digital FIFA-17 menjadi penuh energi.
Ekosistem taruhan adalah “skenario interaksi tinggi” dalam zona “keuangan digital”. FIFA-17 meluncurkan dua jenis permainan taruhan inti, yang mencakup pengguna dengan preferensi risiko yang berbeda: permainan anti-taruhan meningkatkan probabilitas kemenangan menjadi 97% melalui optimasi algoritma, pengguna hanya perlu menghindari skor akhir pertandingan yang sebenarnya untuk mendapatkan keuntungan, cocok untuk pengguna yang mencari hasil tinggi; permainan menang-kalah-seri dipadukan dengan “mekanisme asuransi 4:4”, setiap pertandingan menetapkan keuntungan tetap sebesar 0,2%-0,5%, menebak skor yang benar hanya mengurangi sedikit biaya asuransi, tanpa mengurangi modal, cocok untuk pengguna yang konservatif. Yang patut dicatat adalah, koin game Fcoin yang digunakan oleh platform ini terikat 1:1 dengan USDT, sehingga pengguna tidak perlu khawatir tentang risiko kehilangan modal, setelah mendapatkan keuntungan dapat ditukarkan kapan saja kembali ke token FIFA atau mata uang fiat, mewujudkan pengalaman taruhan “rendah, fleksibel, dan stabil”.
“Zona GameFi Metaverse” adalah “arah masa depan” ekosistem FIFA-17, dan juga kunci untuk mewujudkan “peningkatan pengalaman olahraga”. Jika “layanan olahraga” dan “keuangan digital” mengatasi “kebutuhan dasar” penggemar, maka “zona GameFi Metaverse” memenuhi “kebutuhan tinggi” penggemar — pencarian akan “pengalaman imersif” dan “sosialisasi mendalam”. Inti dari zona ini adalah melalui teknologi VR/AR, AI, dan manusia digital, menciptakan “Metaverse Piala Dunia Digital” yang memungkinkan penggemar melampaui batasan ruang dan waktu, berpartisipasi dalam Piala Dunia secara “nol jarak” di dunia virtual.
Dalam skenario stadion virtual, pengguna dapat membeli tiket virtual menggunakan token FIFA untuk memasuki arena Piala Dunia yang terdigitalisasi — dengan bantuan teknologi VR, pengguna dapat melihat setiap gerakan pemain dengan jelas, mendengar sorakan para penggemar di lokasi, bahkan mencium aroma “lapangan rumput virtual”, mewujudkan pengalaman menonton yang “menyeluruh”; yang lebih menarik, stadion virtual juga mendukung “interaksi waktu nyata” — pengguna dapat mengobrol suara dengan penggemar global di sebelahnya, berbagi pengalaman menonton, dan bahkan memulai “taruhan virtual”, seperti “tebak pemain yang akan mencetak gol berikutnya”, jika menang dapat memperoleh potongan NFT yang diberikan oleh lawan; selain itu, stadion virtual juga akan memiliki “toko digital”, di mana pengguna dapat menyewa toko untuk menjual NFT bertema Piala Dunia dan produk virtual, mendapatkan pendapatan berkelanjutan.
Manusia digital adalah “inti interaktif” dari zona “GameFi Metaverse”. FIFA-17 akan menggunakan teknologi AI dan pengumpulan data olahraga untuk menciptakan berbagai jenis manusia digital: manusia digital obor akan memulai kegiatan “penyampaian obor virtual” sebelum pembukaan Piala Dunia, pengguna dapat berpartisipasi dalam penyampaian dan mendapatkan hadiah NFT; manusia digital penerjemah isyarat cerdas akan menyediakan terjemahan isyarat waktu nyata untuk penggemar yang mengalami gangguan pendengaran, sehingga setiap penggemar dapat “memahami” Piala Dunia; pelatih manusia digital akan memberikan kursus pelatihan sepak bola yang dipersonalisasi berdasarkan preferensi olahraga pengguna — pengguna dapat belajar teknik menembak dan mengoper di lapangan virtual dengan mengikuti pelatih manusia digital, dan juga dapat memperoleh hadiah token FIFA dengan menyelesaikan tugas pelatihan. Kehadiran manusia digital ini tidak hanya memperkaya pasokan konten di Metaverse, tetapi juga membuat pengalaman olahraga menjadi lebih “bermakna”.
Permainan kompetitif adalah “Sorotan Hiburan” dari zona “GameFi Metaverse”. Ke depannya, FIFA-17 akan bekerja sama dengan pengembang game terkenal untuk meluncurkan berbagai permainan kompetitif seperti NBA, FIFA, dan Pro Evolution Soccer. Permainan ini tidak hanya memiliki grafis yang realistis, tetapi juga akan mengintegrasikan elemen blockchain — pengguna dapat membuka kunci NFT pemain bintang melalui token FIFA untuk meningkatkan kemampuan karakter dalam permainan; berpartisipasi dalam pertandingan kompetitif di dalam permainan, dan jika menang, dapat memperoleh token FIFA atau hadiah NFT; bahkan, pengguna juga bisa menjadi “penonton virtual” untuk menonton pertandingan pemain lain sambil melakukan taruhan, mewujudkan "menonton pertandingan, bermain game, dan mendapatkan keuntungan dalam pengalaman ganda. Integrasi teknologi AI membuat permainan lebih menantang.
Tiga sektor bisnis utama FIFA-17, terlihat independen, namun sebenarnya saling terkait dan saling mendukung: sektor “layanan olahraga” membawa lalu lintas ke ekosistem, sektor “keuangan digital” mewujudkan monetisasi lalu lintas, dan sektor “GameFi Metaverse” meningkatkan keterikatan pengguna. Ketiga sektor ini bersama-sama membentuk “lingkaran ekosistem lengkap dari menarik pengguna hingga mempertahankan pengguna”. Tata letak ekosistem yang mencakup seluruh skenario ini tidak hanya dapat membuat FIFA-17 menonjol di jalur Web3 olahraga, tetapi juga memberikan pemikiran baru untuk perkembangan ekonomi digital olahraga - masa depan Web3 olahraga tidak boleh dibatasi pada transaksi atau taruhan tunggal, tetapi harus mencakup kebutuhan seluruh skenario penggemar dalam “ekosistem kehidupan digital”. Dalam ekosistem ini, penggemar tidak hanya dapat menghasilkan uang, tetapi juga mendapatkan informasi, menjalin persahabatan, dan menikmati pengalaman imersif, dan FIFA-17 adalah “pembangun” dan “pemimpin” dari ekosistem ini.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Tidak hanya tentang taruhan: Membedah tiga zona bisnis FIFA-17, melihat "ekosistem seluruh skenario" Web3 olahraga.
Ketika menyebut proyek Web3 olahraga, reaksi pertama kebanyakan orang adalah “transaksi NFT” atau “taruhan acara” — pemahaman yang sempit ini tidak hanya membatasi ruang perkembangan Web3 olahraga, tetapi juga membuat banyak proyek terjebak dalam “persaingan homogen”. Namun, kemunculan FIFA-17 telah memecahkan pemahaman ini — dengan mengandalkan tiga sektor bisnis inti yaitu “layanan olahraga + keuangan digital + GameFi Metaverse”, membangun ekosistem yang mencakup “perolehan informasi - transaksi digital - interaksi sosial - pengalaman imersif”, menjadikan “kehidupan digital olahraga” dari imajinasi menjadi kenyataan. Tata letak ekosistem yang tampak rumit ini, pada kenyataannya, setiap sektor secara tepat mengenai kebutuhan inti penggemar, bersama-sama membentuk “solusi seluruh skenario” untuk Web3 olahraga.
Zona “Layanan Olahraga” adalah “pintu masuk” ekosistem FIFA-17, dan juga merupakan titik kontak pertama antara penggemar dan platform. Bagi sebagian besar penggemar, kebutuhan utama saat mengikuti Piala Dunia adalah “mendapatkan informasi pertandingan” — apakah itu skor langsung, analisis pertandingan, atau informasi tim, informasi dasar ini adalah prasyarat bagi penggemar untuk berpartisipasi dalam kegiatan olahraga. FIFA-17 berhasil menangkap kebutuhan ini dengan memanfaatkan kolaborasi dengan FIFA Foundation dan lebih dari 200 lembaga penyelenggara acara di seluruh dunia, platform ini dapat menyediakan informasi tentang sepak bola, bola basket, tenis, dan acara lainnya secara real-time, skor langsung, siaran animasi, dan analisis data — baik itu pertandingan penting di Liga Premier Inggris maupun hasil mengejutkan di kualifikasi Piala Dunia, pengguna dapat segera mendapatkan informasi dan memahami dinamika acara secara menyeluruh.
"Sektor “keuangan digital” adalah “mesin inti” dari ekosistem FIFA-17, dan juga merupakan kunci untuk mewujudkan “monetisasi nilai olahraga”. Jika sektor “layanan olahraga” memenuhi “kebutuhan informasi” penggemar, maka sektor “keuangan digital” memenuhi “kebutuhan aset” dan “kebutuhan profit” penggemar. Inti dari sektor ini adalah integrasi mendalam antara token tata kelola FIFA dan NFT blind box, serta ekosistem taruhan. Sebagai satu-satunya token tata kelola platform, skenario aplikasi FIFA menjangkau seluruh ekosistem: pengguna dapat menggunakan token FIFA untuk memesan koin game Fcoin untuk berpartisipasi dalam taruhan, membeli NFT blind box, melakukan pembelian tiket virtual untuk stadion virtual di masa depan, dan juga dapat memberikan suara dengan token untuk berpartisipasi dalam keputusan tim — sifat “sirkulasi di seluruh skenario” ini menjadikan token FIFA bukan lagi “obyek perdagangan” yang tunggal, melainkan “mata uang keras” dari ekosistem. Yang lebih penting, desain model ekonomi token FIFA mempertimbangkan “kelangkaan” dan “stabilitas”: total penerbitan sebanyak 100 juta koin, akhirnya akan menyusut menjadi 21 juta koin, melalui cara-cara seperti “pengaktifan slot NFT untuk penghancuran” untuk mengurangi volume peredaran; pada saat yang sama, 75% dari token disuntikkan ke dalam kolam pembayaran game, memastikan bahwa hadiah taruhan dan dana pembelian kembali NFT cukup, sehingga menghindari fluktuasi harga token yang besar.
Dalam hal perdagangan NFT, FIFA-17 akan membangun “ekosistem perdagangan NFT yang komprehensif” untuk memenuhi kebutuhan berbagai pengguna: untuk penggemar koleksi, platform ini telah meluncurkan berbagai NFT seperti maskot Piala Dunia, momen klasik bintang sepak bola, dan koleksi sejarah klub, mendukung undian kartu di blockchain, pengumpulan kartu, dan koleksi, serta menyediakan jaminan pembelian kembali harga tinggi (11 NFT tim nasional dibeli kembali seharga 50.000 USDT, 3 NFT kotak induk dibeli kembali seharga 10.000 USDT); untuk pengguna perdagangan, platform ini mendukung perdagangan NFT dengan harga tetap, perdagangan lelang, dan perdagangan terfragmentasi — perdagangan terfragmentasi memungkinkan pengguna untuk membagi NFT harga tinggi menjadi beberapa bagian, menurunkan batas investasi, sehingga pengguna biasa juga dapat berpartisipasi dalam investasi NFT langka; untuk pencipta konten, platform ini menyediakan alat pencetakan NFT, bintang sepak bola, klub, atau penggemar biasa dapat mengubah konten orisinal mereka (seperti lukisan sepak bola, video analisis taktik) menjadi NFT, menerbitkan dan menjualnya di platform, serta mendapatkan penghasilan. Ekosistem NFT “partisipasi multi-peran, perdagangan multi-mode” ini membuat perdagangan aset digital FIFA-17 menjadi penuh energi.
Ekosistem taruhan adalah “skenario interaksi tinggi” dalam zona “keuangan digital”. FIFA-17 meluncurkan dua jenis permainan taruhan inti, yang mencakup pengguna dengan preferensi risiko yang berbeda: permainan anti-taruhan meningkatkan probabilitas kemenangan menjadi 97% melalui optimasi algoritma, pengguna hanya perlu menghindari skor akhir pertandingan yang sebenarnya untuk mendapatkan keuntungan, cocok untuk pengguna yang mencari hasil tinggi; permainan menang-kalah-seri dipadukan dengan “mekanisme asuransi 4:4”, setiap pertandingan menetapkan keuntungan tetap sebesar 0,2%-0,5%, menebak skor yang benar hanya mengurangi sedikit biaya asuransi, tanpa mengurangi modal, cocok untuk pengguna yang konservatif. Yang patut dicatat adalah, koin game Fcoin yang digunakan oleh platform ini terikat 1:1 dengan USDT, sehingga pengguna tidak perlu khawatir tentang risiko kehilangan modal, setelah mendapatkan keuntungan dapat ditukarkan kapan saja kembali ke token FIFA atau mata uang fiat, mewujudkan pengalaman taruhan “rendah, fleksibel, dan stabil”.
“Zona GameFi Metaverse” adalah “arah masa depan” ekosistem FIFA-17, dan juga kunci untuk mewujudkan “peningkatan pengalaman olahraga”. Jika “layanan olahraga” dan “keuangan digital” mengatasi “kebutuhan dasar” penggemar, maka “zona GameFi Metaverse” memenuhi “kebutuhan tinggi” penggemar — pencarian akan “pengalaman imersif” dan “sosialisasi mendalam”. Inti dari zona ini adalah melalui teknologi VR/AR, AI, dan manusia digital, menciptakan “Metaverse Piala Dunia Digital” yang memungkinkan penggemar melampaui batasan ruang dan waktu, berpartisipasi dalam Piala Dunia secara “nol jarak” di dunia virtual.
Dalam skenario stadion virtual, pengguna dapat membeli tiket virtual menggunakan token FIFA untuk memasuki arena Piala Dunia yang terdigitalisasi — dengan bantuan teknologi VR, pengguna dapat melihat setiap gerakan pemain dengan jelas, mendengar sorakan para penggemar di lokasi, bahkan mencium aroma “lapangan rumput virtual”, mewujudkan pengalaman menonton yang “menyeluruh”; yang lebih menarik, stadion virtual juga mendukung “interaksi waktu nyata” — pengguna dapat mengobrol suara dengan penggemar global di sebelahnya, berbagi pengalaman menonton, dan bahkan memulai “taruhan virtual”, seperti “tebak pemain yang akan mencetak gol berikutnya”, jika menang dapat memperoleh potongan NFT yang diberikan oleh lawan; selain itu, stadion virtual juga akan memiliki “toko digital”, di mana pengguna dapat menyewa toko untuk menjual NFT bertema Piala Dunia dan produk virtual, mendapatkan pendapatan berkelanjutan.
Manusia digital adalah “inti interaktif” dari zona “GameFi Metaverse”. FIFA-17 akan menggunakan teknologi AI dan pengumpulan data olahraga untuk menciptakan berbagai jenis manusia digital: manusia digital obor akan memulai kegiatan “penyampaian obor virtual” sebelum pembukaan Piala Dunia, pengguna dapat berpartisipasi dalam penyampaian dan mendapatkan hadiah NFT; manusia digital penerjemah isyarat cerdas akan menyediakan terjemahan isyarat waktu nyata untuk penggemar yang mengalami gangguan pendengaran, sehingga setiap penggemar dapat “memahami” Piala Dunia; pelatih manusia digital akan memberikan kursus pelatihan sepak bola yang dipersonalisasi berdasarkan preferensi olahraga pengguna — pengguna dapat belajar teknik menembak dan mengoper di lapangan virtual dengan mengikuti pelatih manusia digital, dan juga dapat memperoleh hadiah token FIFA dengan menyelesaikan tugas pelatihan. Kehadiran manusia digital ini tidak hanya memperkaya pasokan konten di Metaverse, tetapi juga membuat pengalaman olahraga menjadi lebih “bermakna”.
Permainan kompetitif adalah “Sorotan Hiburan” dari zona “GameFi Metaverse”. Ke depannya, FIFA-17 akan bekerja sama dengan pengembang game terkenal untuk meluncurkan berbagai permainan kompetitif seperti NBA, FIFA, dan Pro Evolution Soccer. Permainan ini tidak hanya memiliki grafis yang realistis, tetapi juga akan mengintegrasikan elemen blockchain — pengguna dapat membuka kunci NFT pemain bintang melalui token FIFA untuk meningkatkan kemampuan karakter dalam permainan; berpartisipasi dalam pertandingan kompetitif di dalam permainan, dan jika menang, dapat memperoleh token FIFA atau hadiah NFT; bahkan, pengguna juga bisa menjadi “penonton virtual” untuk menonton pertandingan pemain lain sambil melakukan taruhan, mewujudkan "menonton pertandingan, bermain game, dan mendapatkan keuntungan dalam pengalaman ganda. Integrasi teknologi AI membuat permainan lebih menantang.
Tiga sektor bisnis utama FIFA-17, terlihat independen, namun sebenarnya saling terkait dan saling mendukung: sektor “layanan olahraga” membawa lalu lintas ke ekosistem, sektor “keuangan digital” mewujudkan monetisasi lalu lintas, dan sektor “GameFi Metaverse” meningkatkan keterikatan pengguna. Ketiga sektor ini bersama-sama membentuk “lingkaran ekosistem lengkap dari menarik pengguna hingga mempertahankan pengguna”. Tata letak ekosistem yang mencakup seluruh skenario ini tidak hanya dapat membuat FIFA-17 menonjol di jalur Web3 olahraga, tetapi juga memberikan pemikiran baru untuk perkembangan ekonomi digital olahraga - masa depan Web3 olahraga tidak boleh dibatasi pada transaksi atau taruhan tunggal, tetapi harus mencakup kebutuhan seluruh skenario penggemar dalam “ekosistem kehidupan digital”. Dalam ekosistem ini, penggemar tidak hanya dapat menghasilkan uang, tetapi juga mendapatkan informasi, menjalin persahabatan, dan menikmati pengalaman imersif, dan FIFA-17 adalah “pembangun” dan “pemimpin” dari ekosistem ini.