Metaverse dan Proyek Kripto-nya: Visi Saya untuk 2025

Betapa gila metaverse ini! Kadang-kadang saya berpikir bahwa kita sedang membangun dunia paralel sementara yang nyata hancur berantakan, tetapi saya tidak bisa menyangkal bahwa teknologi ini membuat saya terpesona. Saya telah mengikuti proyek-proyek ini sejak lama dan ingin membagikan perspektif saya tentang yang benar-benar memiliki masa depan, bukan janji kosong yang sangat melimpah.

Pengalaman Saya di Metaverse

Ketika saya pertama kali memasuki ruang virtual ini, saya mengira itu hanya sebuah permainan lagi. Tetapi dengan cepat saya menyadari bahwa kita sedang menghadapi sesuatu yang revolusioner: sebuah ruang digital kolektif di mana kita dapat berinteraksi seolah-olah kita berada di dunia fisik, tetapi tanpa batasan-batasannya. Blockchain dan kripto adalah bahan bakar yang menggerakkan ekonomi virtual ini, memungkinkan kita untuk memiliki tanah, objek, dan bahkan identitas kita sendiri melalui NFT.

Menurut Market.us, pasar ini bisa mencapai 2.346,2 miliar USD pada tahun 2032. Angka yang absurd yang membuat saya ragu, sejujurnya, tetapi 31,7 miliar saat ini sudah mengesankan.

Proyek yang Benar-Benar Layak Perhatian

The Sandbox (SAND)

Apa yang dimulai sebagai permainan mobile sederhana telah berubah menjadi raksasa. Saya menyukai modelnya, tetapi saya khawatir bahwa banyaknya kemitraan dengan selebritas seperti Snoop Dogg dapat menciptakan gelembung buatan. Token SAND mereka digunakan untuk segala hal di dalam platform, mulai dari membeli tanah hingga berpartisipasi dalam tata kelola mereka. Alat-alat mereka dapat diakses bahkan oleh mereka yang tidak tahu cara memprogram, yang mendemokratisasi penciptaan.

Decentraland (MANA)

Salah satu pelopor dan favorit pribadi saya. Saya telah menghabiskan berjam-jam menjelajahi ruang mereka dan mengatur pertemuan virtual. Struktur DAO mereka menurut saya adalah yang paling demokratis, meskipun pemungutan suaranya terkadang kacau. Peningkatan grafis terbaru sangat diperlukan, karena jujur, pada awalnya tampak seperti permainan dari tahun 90-an.

Axie Infinity (AXS)

Siapa yang akan menyangka bahwa membesarkan makhluk digital bisa menjadi sumber penghidupan bagi seluruh keluarga di Filipina? Model play-to-earn mereka merevolusi industri, tetapi peretasan pada rantai samping Ronin mereka menunjukkan bahwa keamanan tetap menjadi masalah besar. Pengenalan staking untuk AXS sangat diperlukan untuk memberikan kegunaan pada token di luar pertempuran.

Illuvium (ILV)

Proyek ini membuat saya terpecah. Di satu sisi, grafiknya sangat mengesankan dan menjanjikan untuk menjadi permainan blockchain AAA sejati yang pertama. Di sisi lain, pengembangannya telah lebih lambat dari yang diharapkan, dan saya bertanya-tanya apakah itu dapat bersaing dengan permainan tradisional. Staking ILV dengan periode vesting satu tahun terasa berlebihan di pasar yang begitu volatil.

Enjin Coin (ENJ)

Migrasi Ethereum ke blockchain-nya sendiri tidak terhindarkan. Biaya transaksi membunuh proyek tersebut. Fokusnya untuk memudahkan pembuatan NFT bagi pengembang sangat cemerlang, tetapi masih perlu dilihat apakah Efinity benar-benar menyelesaikan masalah skalabilitas. Kemitraannya dengan raksasa seperti Microsoft memberinya kredibilitas yang hanya diimpikan oleh proyek lain.

OriginTrail (TRAC)

Satu-satunya proyek yang menurut saya memiliki kegunaan nyata di luar hiburan. Jaringan grafik pengetahuan yang diterapkannya pada rantai pasokan menyelesaikan masalah nyata. Ini kurang dikenal dibandingkan yang lain, tetapi berpotensi lebih transformatif. Saya terkejut bahwa ini tidak mendapatkan lebih banyak perhatian media.

Yield Guild Games (YGG)

Konsep yang menarik: sebuah DAO yang berinvestasi dalam aset virtual dan mendistribusikan keuntungan. Namun, saya khawatir tentang ketergantungannya pada permainan tertentu seperti Axie Infinity. Jika permainan ini gagal, apa yang terjadi dengan YGG? Program GAP-nya untuk membantu pemain baru sangat mengagumkan, meskipun menurut saya masih kurang.

Wilder World (WILD)

Mungkin yang paling ambisius secara visual. Render mereka spektakuler dan ide tentang metaverse fotorealistik sangat menggoda. Tetapi sejarah penuh dengan proyek yang memiliki janji visual besar yang tidak pernah terwujud. Saya berharap bisa melihat lebih banyak dari produk akhir sebelum terlalu bersemangat.

Tantangan yang Tidak Ingin Dibicarakan Siapapun

Para penggemar berbicara dengan kagum, tetapi saya melihat masalah serius yang harus diselesaikan:

  • Fragmentasi antar platform itu tidak masuk akal. Kita sangat membutuhkan standar umum.
  • Privasi hampir tidak ada. Kami sedang menciptakan ruang di mana setiap gerakan bisa dilacak.
  • Sebagian besar proyek ini bergantung pada pasar bullish di kripto. Apa yang akan terjadi dalam musim dingin yang berkepanjangan?

Kesimpulan Saya

Metaverse bukan hanya tren sementara, tetapi juga bukan utopia yang digambarkan banyak orang. Ini adalah ruang eksperimen yang menarik dengan potensi untuk mengubah cara kita bekerja, bersosialisasi, dan bersenang-senang.

Bagi mereka yang ingin berpartisipasi, saran saya sederhana: coba jelajahi dunia ini sebelum berinvestasi. Beli sebidang tanah kecil, buat avatar, ikuti acara virtual. Rasakan ruangnya. Dan yang terpenting, jangan berinvestasi apa yang tidak bisa Anda rugikan.

Metaverse sedang berkembang dengan cepat, dan mereka yang memahami potensi di luar spekulasi akan menjadi pemenang sejati di perbatasan digital baru ini.

SAND3.77%
MANA6.11%
AXS3.67%
ILV13.35%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)