Le casino crypto en ligne CLAPS a introduit un nouveau modèle de gamification basé sur une hiérarchie mafieuse. Le système comprend des rangs, des missions, des badges et une monnaie interne qui peut être utilisée dans un magasin de bonus. Les joueurs commencent en tant que Nouvel Arrivant et peuvent progresser à travers plusieurs niveaux pour atteindre Le Parrain.
Système de Rang Mafia
La structure comprend huit niveaux de statut :
Nouvel arrivant
Combattant / Compétent
Vétéran / Expérimenté
Capitaine / Commandant
Sous-chef
La main droite du patron
Don
Le Parrain
Chaque niveau donne accès à des bonus supplémentaires, des badges et un magasin de bonus avec diverses récompenses.
Missions
La progression du joueur est liée aux missions — des tâches courtes et des défis spéciaux. Parmi elles, on trouve :
Placer des paris ou effectuer des dépôts
Création ou mise à jour d'un profil
Participer aux tirages de créneaux
Compléter des tâches de bonus à enjeux élevés
Les missions sont organisées sous forme de contrats avec des objectifs clairs et des récompenses sous forme de points CLAPS.
Badges
Les utilisateurs reçoivent des badges pour des réalisations spécifiques dans le jeu, telles que l'accomplissement d'un certain nombre de dépôts ou l'atteinte d'un multiplicateur défini. Les badges sont affichés dans les profils des joueurs et reflètent les progrès individuels au sein du système.
CLAPS Points
Les points sont gagnés en participant à des missions, des dépôts et d'autres formes d'activité. Ils peuvent être dépensés dans la boutique interne pour accéder à des fonctionnalités supplémentaires, des tours gratuits ou des options de cashback.
Roue du Crime
Un élément interactif appelé la Roue du Crime permet aux joueurs de tenter leur chance. Les tours peuvent être gagnés grâce à une activité régulière ou achetés avec des points. Les résultats possibles incluent des tours gratuits ou des points de récompense.
Conception du système
Le nouveau système combine des éléments typiques des projets Web3 — tels que les mécaniques de progression, la construction d'identité et la distribution aléatoire de récompenses — pour fournir une structure et un engagement à travers des niveaux définis et une activité mesurable.
Plans de développement
Les futures mises à jour peuvent inclure :
Compétitions de jeu à l'intérieur (Mafia Wars).
Classements saisonniers.
Le projet vise à former un écosystème interconnecté dans le jeu basé sur la progression, le statut et la participation des joueurs.
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Le casino Crypto CLAPS lance un système de gamification sur le thème de la mafia
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Le casino crypto en ligne CLAPS a introduit un nouveau modèle de gamification basé sur une hiérarchie mafieuse. Le système comprend des rangs, des missions, des badges et une monnaie interne qui peut être utilisée dans un magasin de bonus. Les joueurs commencent en tant que Nouvel Arrivant et peuvent progresser à travers plusieurs niveaux pour atteindre Le Parrain.
Système de Rang Mafia
La structure comprend huit niveaux de statut :
Chaque niveau donne accès à des bonus supplémentaires, des badges et un magasin de bonus avec diverses récompenses.
Missions
La progression du joueur est liée aux missions — des tâches courtes et des défis spéciaux. Parmi elles, on trouve :
Les missions sont organisées sous forme de contrats avec des objectifs clairs et des récompenses sous forme de points CLAPS.
Badges
Les utilisateurs reçoivent des badges pour des réalisations spécifiques dans le jeu, telles que l'accomplissement d'un certain nombre de dépôts ou l'atteinte d'un multiplicateur défini. Les badges sont affichés dans les profils des joueurs et reflètent les progrès individuels au sein du système.
CLAPS Points
Les points sont gagnés en participant à des missions, des dépôts et d'autres formes d'activité. Ils peuvent être dépensés dans la boutique interne pour accéder à des fonctionnalités supplémentaires, des tours gratuits ou des options de cashback.
Roue du Crime
Un élément interactif appelé la Roue du Crime permet aux joueurs de tenter leur chance. Les tours peuvent être gagnés grâce à une activité régulière ou achetés avec des points. Les résultats possibles incluent des tours gratuits ou des points de récompense.
Conception du système
Le nouveau système combine des éléments typiques des projets Web3 — tels que les mécaniques de progression, la construction d'identité et la distribution aléatoire de récompenses — pour fournir une structure et un engagement à travers des niveaux définis et une activité mesurable.
Plans de développement
Les futures mises à jour peuvent inclure :
Le projet vise à former un écosystème interconnecté dans le jeu basé sur la progression, le statut et la participation des joueurs.
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