سوني أعلنت أنها ستستخدم الذكاء الاصطناعي بشكل كبير في صناعة الألعاب، وتوجه رسالة للمبدعين قائلة: "لا داعي للخوف". ستعمل الشركة على دمج تقنيات الذكاء الاصطناعي لتعزيز عمليات التطوير وتحسين تجارب اللاعبين، مع التأكيد على أن المبدعين لا يجب أن يشعروا بالقلق من التغييرات التكنولوجية الجديدة.

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

ذكرت مجلة IT House في 7 فبراير أن الذكاء الاصطناعي التوليدي أصبح اتجاه تطوير لا مفر منه في تطوير الألعاب. لا تزال بعض الاستوديوهات يقظة، وتحاول المزيد والمزيد من فرق التطوير إدخال الذكاء الاصطناعي إلى عملية الإنتاج، كما أن سوني تستعد أيضا لاتباع هذا الاتجاه.

في التاريخ المحلي السادس، وفقا لوسائل الإعلام الأجنبية Tech4Gamers، تخطط سوني لاستخدام تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي على نطاق واسع في تطوير الألعاب المستقبلية. يعتقد المدير المالي لشركة سوني تاو لين أن الذكاء الاصطناعي مجرد أداة لتحسين الكفاءة، وليس تهديدا للمبدعين. يمكن للذكاء الاصطناعي تسريع الإنتاج، لكنه لا يمكنه استبدال فريق تطوير كامل، ناهيك عن أن يصبح عملا مستقلا.

في مكالمة المستثمرين، قال تاو لين إن الاتجاه الواضح الحالي لسوني هو استخدام الذكاء الاصطناعي في إنتاج الألعاب، مع التأكيد على أن المبدعين لا يجب أن يخافوا من الذكاء الاصطناعي، وأن الاستخدام العقلاني للذكاء الاصطناعي يمكن أن يحسن بشكل كبير كفاءة التطوير.

تعلمت IT House من التقرير أن استراتيجية سوني ليست في السماح للذكاء الاصطناعي بقيادة التطوير، بل تضمينه كوسيلة مساعدة محكومة في عملية الإنتاج لمساعدة المطورين على إكمال أعمالهم بكفاءة أكبر، بدلا من استبداله.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$2.41Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.41Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.43Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.43Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.43Kعدد الحائزين:0
    0.00%
  • تثبيت