مشهد الألعاب يتغير بشكل كبير. بينما يلعب الترفيه التقليدي دفاعًا، موجة جديدة من المطورين الشباب، والمذيعين، والمبدعين الرقميين تتصدر المشهد—والمال يتبعها.
نحن نشهد شيئًا أكبر من مجرد ألعاب. هذه الفئة ليست فقط تبث أو تبرمج؛ إنهم يبنون مجتمعات، يطلقون مشاريع، ويشكلون ما يبدو عليه الترفيه في Web3 فعليًا. العلامات التجارية تراه. المستثمرون الملائكيون يروه. الجميع يكدح ليتماشى مع هذه الطاقة.
لقد تغيرت خطة اللعب. قبل عشرين عامًا، كنت بحاجة إلى عقد استوديو. اليوم؟ منشئ محتوى لديه جاذبية حقيقية للمجتمع يمكنه تحريك الأسواق. هؤلاء البناؤون يفهمون الثقافة الرقمية الأصلية بطرق لن يفهمها الجيل القديم أبدًا—لقد نشأوا في هذا المجال.
ما الذي يجعل 2026 مختلفًا: المواهب تتجمع. لديك سحرة تقنيون، منشئو محتوى، ورواد أعمال يكدحون جميعًا في نفس الحوض الرملي. بعضهم يحقق أرباحًا من خلال البث المباشر، وآخرون من خلال إطلاق الرموز، أو نقابات الألعاب، أو ألعاب الميتافيرس. الطرق متنوعة، لكن المسار واضح.
بالنسبة للمستثمرين والمؤسسات الذين يراقبون؟ هذا ليس مجرد دعاية. إنه حتمية ديموغرافية. الموجة القادمة من خلق القيمة في الترفيه لن تأتي من هوليوود. إنها تأتي من أي شخص لديه اتصال بالإنترنت، وإبداع، وتوقيت مناسب.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 14
أعجبني
14
9
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
NewPumpamentals
· منذ 6 س
ngl، هذه الموجة حقًا مختلفة، أهل البلدة الذين يدرسون بجد قد وصلوا إلى بر الأمان
Web3 هو عالم الشباب، الاستوديوهات القديمة لا تزال تجهز سيوفها، والجدد بدأوا بالفعل
بصراحة، الإنترنت يمكنه فعل كل شيء، وهو أفضل بكثير من نظام التنافس
هذه هي عملية التغيير بين الأجيال، لا يوجد شيء يدعو للمقاومة
شاهد النسخة الأصليةرد0
GweiWatcher
· منذ 15 س
ngl، هذه الموجة حقًا لم تكن مبالغة، اقتصاد المبدعين هو في الواقع يأكل من لقمة الترفيه التقليدي
بصراحة، السبب في أن Web3 يمكن أن ينطلق هو أن الجيل الجديد لا يشتري الأساليب القديمة
الأرباح هي الشيء الأكثر واقعية، تدفق الأموال إلى أين يثبت ما هو صحيح
في انتظار أن نرى من يمكنه حقًا أن يبرز في عام 26، جميع إطلاقات الرموز تعمل بحيل
الانترنت بحدوده المنخفضة حقًا غيرت قواعد اللعبة، مقارنة قبل عشر سنوات، أصبح الأمر أسهل بكثير
نموذج هوليوود هذا على وشك الإفلاس، كلام جيد
شاهد النسخة الأصليةرد0
retroactive_airdrop
· 01-03 12:08
ngl هذه الموجة حقًا هي عصر المبدعين، الشركات الكبرى التقليدية أصبحت خارج المشهد
يمكن للجميع أن يكونوا الحصان الأسود التالي، فقط يحتاج المجتمع أن يكون قويًا بما يكفي
أساليب Web3 بالتأكيد أصبحت أكثر انفتاحًا من قبل عشر سنوات، لكن القليل فقط من استطاع البقاء
أتوقع أن عام 2026 سيكون نقطة تحول، وأشعر أن الانقسام سيبدأ
شاهد النسخة الأصليةرد0
GovernancePretender
· 01-02 21:05
ngl هذه هي الاتجاه السائد فعلاً، الترفيه التقليدي أصبح قديمًا
جيل الإنترنت لديه ميزة طبيعية، لا يحتاج إلى انتظار موافقة على أي عقد
المال الحقيقي يتدفق نحو هذا الاتجاه، فمن لا يريد التمسك بقواعد هوليوود القديمة؟
بصراحة، الأمر يعتمد على من يستطيع استغلال المجتمع، فهو من يفوز في اللعبة بأكملها
شاهد النسخة الأصليةرد0
PerpetualLonger
· 01-01 13:00
靠,这就是我一直在加仓的方向啊,信仰守住就完事儿了
Web3 ألعاب هذه الموجة بالتأكيد هي فرصة الركوب الأخيرة، المستثمرون الملائكيون جميعًا يقتنون بأسعار منخفضة، القوات الجوية يجب أن تستسلم
إطلاق الرموز، المجتمع الإبداعي، الميتافيرس... أليس هذا هو الربح المؤكد في 2026؟ لقد كنت أملأ الحقيبة منذ زمن
المبدعون الشباب > هوليوود، هذه المنطق لا غبار عليه، استمر في الشراء والشراء
يا إلهي، رأيت مقالًا آخر يشجعني، الآن أكثر من أي وقت مضى يجب أن أتمسك ولا أتحرك، استرداد رأس المال أمام عيني
شاهد النسخة الأصليةرد0
PancakeFlippa
· 01-01 12:44
ngl هذه الموجة حقًا مختلفة، شباب البلدة الصغيرة يمكنهم العودة من جديد باستخدام الهاتف
الأساليب القديمة يبدو أنها لم تعد تعمل حقًا، قوة المجتمع شيء لا يمكن التعبير عنه بالكلام لكن يمكن الشعور به
على فكرة، هل أصبح موضوع التوكن الآن منافسًا جدًا؟ أشعر أنه قبل شهر لم يكن بهذا الجنون
الغريب هو لماذا لا يزال الكثيرون ينتظرون خطط الشركات الكبرى، أليس البث المباشر وبيع المنتجات عبره أكثر جاذبية؟
قبل قدوم عام 2026، يجب أن نضع كل شيء في حساباتنا
شاهد النسخة الأصليةرد0
DaoTherapy
· 01-01 12:43
ngl هذه الموجة حقًا تحول جيل، لا تزال شركات الترفيه التقليدية متمسكة بأساليبها القديمة، اقتصاد المبدعين قد انطلق بالفعل
بصراحة، مجال Web3 هو بالفعل أكثر جنونًا مما توقعت... إدارة المجتمع + اقتصاد الرموز هذه التركيبة لها قوة تدميرية كبيرة
بالحديث عن الأمر، هل يكفي وجود اتصال بالإنترنت؟ أعتقد أن العتبة بالفعل انخفضت، لكن القليل فقط من ينجح في الانتشار... التوقيت شيء غامض جدًا
لكن الآن، بدأت المؤسسات الاستثمارية بالفعل في ملاحقة هذا المجال بجنون، ماذا يعني ذلك... المال لن يخطئ
شاهد النسخة الأصليةرد0
SorryRugPulled
· 01-01 12:36
ngl هذه الموجة فعلاً مختلفة، الترفيه القديم حقاً بدأ يشعر بالقلق
قالت الحق، الدفع من المجتمع هو الجوهر، وليس التدفق
انتظر، أليس هذا يتحدث عنا نحن؟ هاها
الترفيه في Web3 فعلاً بدأ ينمو، والأموال تتجه نحو هذا الاتجاه
السكان الأصليون للإنترنت فعلاً يتقنون اللعب، الجيل القديم حقاً لا يفهم
هل ستكون 2026 مرة أخرى موجة جديدة من الإقصاء؟
هذه النظرية تبدو رائعة، لكن كم عددها الذي يمكن تطبيقه فعلاً
الأمر الرئيسي هو وجود مجتمع حقيقي، وليس متابعين مزيفين
شاهد النسخة الأصليةرد0
RatioHunter
· 01-01 12:34
nahهذه الموجة حقًا مختلفة، المبدعون الصغيرون يمكنهم مباشرة تحريك السوق، وVCs أصبحوا في حالة ذهول
ببساطة، الإنترنت قضت تمامًا على سلطة الكلام، والشركات الترفيهية القديمة لا تستطيع الرد بسرعة
الرموز، الجمعيات، طرق اللعب في الميتافيرس متنوعة ومتعددة، لكنها تتجه نحو نفس الاتجاه — من يسيطر على المجتمع هو الذي يفوز
هذه ليست مجرد hype، هذه تغيّر الأجيال، والثورة الثانية بعد البيتكوين قد تكون على الأبواب
لكن المشكلة، كم عدد المبدعين الذين سيتمكنون من البقاء على قيد الحياة...
مشهد الألعاب يتغير بشكل كبير. بينما يلعب الترفيه التقليدي دفاعًا، موجة جديدة من المطورين الشباب، والمذيعين، والمبدعين الرقميين تتصدر المشهد—والمال يتبعها.
نحن نشهد شيئًا أكبر من مجرد ألعاب. هذه الفئة ليست فقط تبث أو تبرمج؛ إنهم يبنون مجتمعات، يطلقون مشاريع، ويشكلون ما يبدو عليه الترفيه في Web3 فعليًا. العلامات التجارية تراه. المستثمرون الملائكيون يروه. الجميع يكدح ليتماشى مع هذه الطاقة.
لقد تغيرت خطة اللعب. قبل عشرين عامًا، كنت بحاجة إلى عقد استوديو. اليوم؟ منشئ محتوى لديه جاذبية حقيقية للمجتمع يمكنه تحريك الأسواق. هؤلاء البناؤون يفهمون الثقافة الرقمية الأصلية بطرق لن يفهمها الجيل القديم أبدًا—لقد نشأوا في هذا المجال.
ما الذي يجعل 2026 مختلفًا: المواهب تتجمع. لديك سحرة تقنيون، منشئو محتوى، ورواد أعمال يكدحون جميعًا في نفس الحوض الرملي. بعضهم يحقق أرباحًا من خلال البث المباشر، وآخرون من خلال إطلاق الرموز، أو نقابات الألعاب، أو ألعاب الميتافيرس. الطرق متنوعة، لكن المسار واضح.
بالنسبة للمستثمرين والمؤسسات الذين يراقبون؟ هذا ليس مجرد دعاية. إنه حتمية ديموغرافية. الموجة القادمة من خلق القيمة في الترفيه لن تأتي من هوليوود. إنها تأتي من أي شخص لديه اتصال بالإنترنت، وإبداع، وتوقيت مناسب.