يحب الكثير من الناس لعبة الكريكيت لكنهم لم يتخيلوا أبدًا أنه يمكنهم امتلاك لحظات لعبتهم المفضلة حقًا في Web3، و@SIXR_cricket، تعمل على تغيير هذا الوضع، إنها بيئة كريكيت Web3 مبنية على بلوكتشين TON، تجمع بين آلية اللعب والربح، والأصل الرقمي، ومشاركة المعجبين، مما يجعل لعبة الكريكيت تحمل شعورًا رياضيًا وماليًا في آن واحد.
رؤية SIXR مثيرة جداً، حيث تأمل في تسجيل لحظات الضرب الست في لعبة الكريكيت بشكل دائم داخل السلسلة، وتحويل كل جولة مثيرة في اللعبة إلى أصل رقمي ذو قيمة، يمكن للاعبين امتلاك مضارب كريكيت NFT فريدة، ومعدات، وغيرها من العناصر، وهذه العناصر هي ملكك الحقيقي، يمكنك تداولها، وإقراضها، وتخزينها.
تحتوي اللعبة على أنماط متعددة للعب، بما في ذلك PvP والمباريات السريعة، والتركيز على وضع SIXR المكون من ست نقاط، بالإضافة إلى البطولات الإقليمية وغيرها. يمكن لمتوسط النتائج في اللعبة تحقيق ست نقاط من خلال المهارات، ويمكنك أيضًا كسب الجواهر والعملات، وهي مكافآت مهمة داخل النظام البيئي.
ما يزيد من شعور الناس بالحرارة هو أن SIXR ليست مجرد لعبة، بل لديها أيضًا مجتمع قوي وإحساس بالمشاركة، حيث تدعو المشجعين واللاعبين والمبدعين للمشاركة معًا، كما قامت بتصميم آلية للتفاعل مع نجوم الكريكيت الحقيقيين، مثل أسطورة الكريكيت كريس غايل الذي أصبح لاعب أيقوني في SIXR، وقد أطلق تحدي #SIXRChallenge، آملاً في العثور على ملك الست نقاط التالي، حيث يمكن للاعبين المشاركة في التحدي ولديهم فرصة للفوز بنسخة NFT حصرية لغايل.
SIXR لديها أيضًا عملات مستقرة أو آلية إقراض: يمكن للاعبين قفل $SIXR لصك عملة مستقرة مرتبطة بالدولار تُسمى OFD (دولارات بدون أوراق رسمية)، مما يجعل الرمز المميز لا يُستخدم فقط في الألعاب، بل يمكن أيضًا المشاركة في DeFi.
SIXR لا تقتصر على تحقيق ست نقاط في العالم الافتراضي، بل إن مؤسستها تنظم أيضًا فعاليات كريكيت في العالم الحقيقي. على سبيل المثال، في بنغلاديش، نظمت مؤسسة SIXR كريكيت بطولة لضرب الست نقاط، حيث شارك العديد من الأطفال، ودُعي عدد من لاعبي الكريكيت والمدربين المحليين، لإرشاد الشباب لتحويل شغفهم باللعبة إلى أحلام في الملعب الحقيقي.
بشكل عام، يُعتبر SIXR احتضانًا لطيفًا لثقافة الكريكيت وتقنية Web3، حيث يوفر ليس فقط طريقة للاعبين للحصول على أصول رقمية، ولكن أيضًا منصة حقيقية للمشجعين والموهوبين والمجتمع للمشاركة والإبداع والمشاركة.
في هذا العصر الرقمي المتزايد، تقدم SIXR مسارًا جديدًا، حيث يمكنك الضرب، وخلق القيمة، وربط المجتمع، والاستمتاع باللعبة.
بالنسبة للأشخاص المهتمين بكرة القدم + التشفير، هذه مباراة جديدة تستحق المشاركة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
يحب الكثير من الناس لعبة الكريكيت لكنهم لم يتخيلوا أبدًا أنه يمكنهم امتلاك لحظات لعبتهم المفضلة حقًا في Web3، و@SIXR_cricket، تعمل على تغيير هذا الوضع، إنها بيئة كريكيت Web3 مبنية على بلوكتشين TON، تجمع بين آلية اللعب والربح، والأصل الرقمي، ومشاركة المعجبين، مما يجعل لعبة الكريكيت تحمل شعورًا رياضيًا وماليًا في آن واحد.
رؤية SIXR مثيرة جداً، حيث تأمل في تسجيل لحظات الضرب الست في لعبة الكريكيت بشكل دائم داخل السلسلة، وتحويل كل جولة مثيرة في اللعبة إلى أصل رقمي ذو قيمة، يمكن للاعبين امتلاك مضارب كريكيت NFT فريدة، ومعدات، وغيرها من العناصر، وهذه العناصر هي ملكك الحقيقي، يمكنك تداولها، وإقراضها، وتخزينها.
تحتوي اللعبة على أنماط متعددة للعب، بما في ذلك PvP والمباريات السريعة، والتركيز على وضع SIXR المكون من ست نقاط، بالإضافة إلى البطولات الإقليمية وغيرها. يمكن لمتوسط النتائج في اللعبة تحقيق ست نقاط من خلال المهارات، ويمكنك أيضًا كسب الجواهر والعملات، وهي مكافآت مهمة داخل النظام البيئي.
ما يزيد من شعور الناس بالحرارة هو أن SIXR ليست مجرد لعبة، بل لديها أيضًا مجتمع قوي وإحساس بالمشاركة، حيث تدعو المشجعين واللاعبين والمبدعين للمشاركة معًا، كما قامت بتصميم آلية للتفاعل مع نجوم الكريكيت الحقيقيين، مثل أسطورة الكريكيت كريس غايل الذي أصبح لاعب أيقوني في SIXR، وقد أطلق تحدي #SIXRChallenge، آملاً في العثور على ملك الست نقاط التالي، حيث يمكن للاعبين المشاركة في التحدي ولديهم فرصة للفوز بنسخة NFT حصرية لغايل.
SIXR لديها أيضًا عملات مستقرة أو آلية إقراض: يمكن للاعبين قفل $SIXR لصك عملة مستقرة مرتبطة بالدولار تُسمى OFD (دولارات بدون أوراق رسمية)، مما يجعل الرمز المميز لا يُستخدم فقط في الألعاب، بل يمكن أيضًا المشاركة في DeFi.
SIXR لا تقتصر على تحقيق ست نقاط في العالم الافتراضي، بل إن مؤسستها تنظم أيضًا فعاليات كريكيت في العالم الحقيقي. على سبيل المثال، في بنغلاديش، نظمت مؤسسة SIXR كريكيت بطولة لضرب الست نقاط، حيث شارك العديد من الأطفال، ودُعي عدد من لاعبي الكريكيت والمدربين المحليين، لإرشاد الشباب لتحويل شغفهم باللعبة إلى أحلام في الملعب الحقيقي.
بشكل عام، يُعتبر SIXR احتضانًا لطيفًا لثقافة الكريكيت وتقنية Web3، حيث يوفر ليس فقط طريقة للاعبين للحصول على أصول رقمية، ولكن أيضًا منصة حقيقية للمشجعين والموهوبين والمجتمع للمشاركة والإبداع والمشاركة.
في هذا العصر الرقمي المتزايد، تقدم SIXR مسارًا جديدًا، حيث يمكنك الضرب، وخلق القيمة، وربط المجتمع، والاستمتاع باللعبة.
بالنسبة للأشخاص المهتمين بكرة القدم + التشفير، هذه مباراة جديدة تستحق المشاركة.
#KaitoYap @KaitoAI #Yap