ربما حان الوقت لفناني 3D لإعادة التفكير في موقفهم من تقنية الذكاء الاصطناعي. هناك هذا المكون الإضافي لالتقاط الحركة الذي يعمل عبر Blender وUnity وUnreal Engine 5 - يأخذ أساساً أي لقطات فيديو ويستخرج بيانات حركة الشخصية منها. بدلاً من قضاء ساعات في إعداد الرسوم المتحركة، تقوم بإدخال الفيديو وتحصل على حركة قابلة للاستخدام. بالنسبة لأي شخص يقوم ببناء أصول الميتافيرس أو شخصيات الألعاب، من الصعب تجاهل هذا النوع من تسريع سير العمل. المقاومة لها معنى عاطفياً، لكن الأدوات هنا بالفعل.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 11
أعجبني
11
6
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
NFTArchaeologist
· منذ 20 س
صراحة، أداة التقاط الحركة بالذكاء الاصطناعي هذه لا يمكن تجاوزها، في النهاية سيتوجب على الجميع تعلمها.
شاهد النسخة الأصليةرد0
WhaleShadow
· منذ 20 س
لقد بدأت الأمور تتطور، وأتمتة التقاط الحركة هي مسألة وقت فقط.
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropHunterWang
· منذ 20 س
يا إلهي، هل يمكن استخدام هذا الشيء حقاً؟ يجب أن أجربه.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ParanoiaKing
· منذ 20 س
بصراحة يجب أن أقبل ذلك، المقاومة لن تغير شيئاً.
شاهد النسخة الأصليةرد0
WenMoon
· منذ 21 س
تقدم تقني خالص، الرفض لا يجدي نفعا.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ChainDoctor
· منذ 21 س
يا إلهي، هل يمكن أن يوفر هذا الشيء كل هذا الوقت حقًا؟ يجب أن أجربه.
ربما حان الوقت لفناني 3D لإعادة التفكير في موقفهم من تقنية الذكاء الاصطناعي. هناك هذا المكون الإضافي لالتقاط الحركة الذي يعمل عبر Blender وUnity وUnreal Engine 5 - يأخذ أساساً أي لقطات فيديو ويستخرج بيانات حركة الشخصية منها. بدلاً من قضاء ساعات في إعداد الرسوم المتحركة، تقوم بإدخال الفيديو وتحصل على حركة قابلة للاستخدام. بالنسبة لأي شخص يقوم ببناء أصول الميتافيرس أو شخصيات الألعاب، من الصعب تجاهل هذا النوع من تسريع سير العمل. المقاومة لها معنى عاطفياً، لكن الأدوات هنا بالفعل.