刚刚了解了一些关于游戏行业财富究竟如何运作的有趣内容,而盖布·纽维尔的故事,说实话也挺离谱的。这个家伙基本上塑造了数十亿人购买和游玩游戏的方式,而他的盖布·纽维尔净资产大约$11 十亿,这个数字正好说明了这种影响有多么巨大。



所以问题在于——大多数人知道Valve是因为《半条命》或《传送门》,但真正的造钱机器?是Steam。Valve在2003年推出它时,没人真正预料到一个数字游戏商店会变得如此主导。不过纽维尔看到了其他人忽略的东西。这个平台大约从每一笔交易中抽取30%,而且月活用户超过120 million,你可以把收入规模算得明明白白。这不只是利润——这是一种持续的、可扩展的利润,一年又一年源源不断地流入。

让我最在意盖布·纽维尔净资产的是:其中大部分来自于他至少持有Valve四分之一的股份,而这家公司仍然是私营的。这对亿万富翁来说其实很罕见。大多数超级富豪拥有的都是可以公开追踪的上市股票,但纽维尔的财富绑定在一家不披露具体数字的公司上。Valve的确切估值仍属于推测,不过估计值在数十亿级别。仅仅是这些知名系列——《半条命》、Counter-Strike、《传送门》、Dota 2——几十年过去了仍在持续带来可观的版税。

最近他还把版图延伸到了游戏之外。他共同创立了Starfish Neuroscience,专注神经接口技术,还拥有Inkfish,做海洋研究。伙计们,他等于是把赌注押在了人类与电脑交互的未来以及深海探索上。正是这种思考方式,把“只是赚到钱的人”与“真正塑造行业的人”区分开来。

和其他科技领域的亿万富翁相比,纽维尔大约位列全球第293位——说实话,这也不算差,因为这一层级里大部分财富通常来自金融、零售,或公开的科技股。他建立起来的是更耐久的东西——一个几乎已经成了PC游戏基础设施的平台。这也是为什么即使没有持续不断的媒体关注,他的财富仍在不断增长。

最疯狂的是?他的微软任职经历(over 13 years developing early Windows versions)超过13年,开发早期Windows版本,让他学到了关于软件分发与规模扩展的一切。随后他离开哈佛去追逐它。这些早期决定直接促成了他对Steam需要成为什么的理解。盖布·纽维尔净资产本质上就是在正确的时间选择了正确的平台,并且在接下来20年里执行得无懈可击这种“下注”的结果。
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