为什么 Web3 总说要消灭不公平,但最后最先被重做的,反而是“抽奖”这件事?


最近在看 @watchdotfun,说实话,它不是很多人以为的信息工具,而是一个把抽奖彻底产品化的项目。你花几十美金买 ticket,参与像 Rolex 这种高价值商品的抽取,整个过程通过链上机制保证可验证公平。
表面看这是在做信任升级,但本质上它在做的是另一件事,把原本线下的概率游戏搬到链上,并用技术让它看起来更透明、更合理。
这里的关键不是抽奖,而是用户心理。过去你不会花几万美金买一块表,但你可能会愿意花一顿饭的钱去赌一次机会。
问题也就来了,当一切都变得更透明、更低门槛,这到底是在优化消费体验,还是在放大一种更高频的概率行为?
很多人会把它当成一个轻量娱乐产品,但我更倾向于把它看成注意力经济的一种极端形态。用户不是来买东西,而是来参与一个被设计好的概率系统。
如果这种模式跑通,它可能比很多所谓的应用更容易增长。但它带来的讨论,可能也不会少。
@easydotfunX @wallchain #Ad #Affiliate @TermMaxFi
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