Star Atlas连续推出UE5引擎更新补丁,2026年开年就迎来了第二波重要改进。Siege模式的优化亮点包括:系统现已修复了针对摧毁舰船的目标锁定机制——玩家无法再对已被击毁的船舰进行锁定操作,这避免了战斗中的误操作干扰。同时,被摧毁的舰船状态栏也得到了改进,现在能正确隐藏,保持了战场信息的清晰度。这些看似细微的调整反映了开发团队对游戏体验的精细打磨,为玩家营造更流畅的战斗环节。

此页面可能包含第三方内容,仅供参考(非陈述/保证),不应被视为 Gate 认可其观点表述,也不得被视为财务或专业建议。详见声明
  • 赞赏
  • 10
  • 转发
  • 分享
评论
请输入评论内容
请输入评论内容
SybilAttackVictimvip
· 01-18 01:39
开发组终于想起来修这玩意啊,锁死船的bug搞了多久...
回复0
ShadowStakervip
· 01-18 00:06
说实话,目标锁定的修复只是基本的界面卫生,老实说不应该花这么长时间……不过,状态管理的清晰度我猜对PVP机制很重要。不过从系统角度来看,被摧毁的船只的网络拓扑似乎还是有点混乱?
查看原文回复0
社区打工仔vip
· 01-16 04:07
细节拉满,这才是真正懂玩家的开发组
回复0
GasFeeDodgervip
· 01-16 03:08
细节控魔人来了,这才是该有的游戏态度
回复0
just_here_for_vibesvip
· 01-16 01:56
细节优化这一块确实到位,不过更新频率这么高是在为啥赶进度吗?
回复0
0xOverleveragedvip
· 01-16 01:51
哈,终于修了这个锁定bug...我就说怎么一直射击已经沉的船
回复0
跳跃的蜡烛线vip
· 01-16 01:46
细节打磨不错,就是啥时候才能来点大动作啊
回复0
ForkItAllvip
· 01-16 01:33
细节打磨得不错,就是期待早点看到大版本更新啦
回复0
MetaverseHermitvip
· 01-16 01:31
细节决定成败,这波优化有点东西,终于不用在战斗里被幽灵船骗了
回复0
MetaMiseryvip
· 01-16 01:29
细节狂魔在线,就这点小修复能让我玩两小时不烦躁
回复0
查看更多