刚刚体验了Maze of Gains,这是一款由Onchain Heroes团队开发的全新地牢爬行游戏。视觉表现非常出色——那些角色精灵和环境设计别具一格。不过让我印象最深的是配乐;音频设计让整个体验更加精致,提升了游戏性。



我到达了第2层,但肯定是玩得不对。早期应该优先考虑吸血技能。在边学机制边玩的过程中,这是一个经典的错误。

目前还处于测试阶段,还没有激活代币经济,但基础感觉很扎实。如果你喜欢具有实际游戏深度的Play-to-Earn游戏,值得关注。
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MEVictimvip
· 01-17 11:11
听起来不错啊,那音乐设计确实能救一个游戏的整体质感
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¯\_(ツ)_/¯vip
· 01-16 00:54
音效设计真的绝了,这才是认真做游戏的样子啊
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假装在读白皮书vip
· 01-16 00:54
onchain heroes 那伙人又搞新东西啊,音乐还不错就是第二层直接g了哈哈

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lifesteal 这么关键吗?感觉得吃过亏才知道优先级啊

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美术确实能打,就怕token上线就成另一套逻辑...看着呢

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又是一个p2e游戏...真的有深度玩法还是那套割韭菜的花样

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音频设计拉满了属实,但second floor 就翻车了怎么说
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GateUser-4745f9cevip
· 01-16 00:34
哥们这画风真的绝,音效更绝,玩到二楼就翻车了哈哈
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