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即将到来的DGRAM空投在Gate Alpha上引入了一种明确的基于积分的奖励机制,旨在激励用户活动并确保公平分配。该结构与Gate Alpha积分紧密相关,积分既作为资格标准,也作为索取代币的可消耗资源。这创建了双层参与要求:用户必须已经拥有足够的积分以满足等级门槛,并且还必须保留足够的积分以支付每次索取的费用。

1. 奖励结构和等级

空投使用基于齿轮的奖励系统,根据用户累积的 Gate Alpha Points 将用户分为两个等级。这些等级直接影响资格和最大代币分配。

齿轮1

所需积分:128到166

每个索赔消耗的积分:12

最大可索赔 DGRAM:600

分配模型:先到先得

Gear 1 旨在为中等活跃用户设计。低索赔成本使参与变得容易,但最高奖励上限显著较小。由于采取先到先得的原则,处于此层级的用户必须尽早索赔,以避免因奖励池迅速耗尽而错失机会。

齿轮2

所需积分:167或以上

每次索赔消耗的积分:15

最大可索赔 DGRAM:4,000

分配模型:先到先得

Gear 2 提供了更高的潜在奖励,并明显更倾向于更积极参与的用户。每次索赔 15 分的略高成本被大量增加的上限所抵消。由于这一层级可能吸引更多活跃度较高的参与者,因此早期索赔的竞争将更加激烈。时机至关重要。

2. 申领窗口和时机影响

认领时间:
11月18日,18:00 – 23:59 (UTC+80 1928374656574839201

索赔窗口限制为大约六个小时。这个压缩的窗口增加了紧迫感,并对积极监控事件时间的用户有很大好处。如果代币配额提前用完,迟到的索赔尝试可能会导致完全错过。准确在开始时间或稍后不久索赔是战略上最优的,特别是对于 Gear 2 参与者。

3. 平台要求和可访问性

需要Gate App版本7.20.0或更高版本

网页版本已支持

在活动开始之前确保应用程序已更新是至关重要的。依赖过时应用版本的用户在索赔窗口期间面临延迟的风险,这可能会对先到先得的分配机会产生负面影响。

4. 最大化奖励的战略考量

点验证:
用户在活动开始之前应检查他们的总 Gate Alpha 积分。当前积分与下一个等级之间的小差距可能会显著影响可获得的最大奖励。

提前申领:
由于两个级别都是先到先得,因此时间是最关键的因素。活动开始时的准备和准时非常重要。

积分消费意识:
每次索赔都会减少用户的总积分。这意味着用户必须计算在耗尽余额之前,他们可以实际执行多少次索赔。提前规划索赔序列可以防止浪费,并确保用户达到允许的最大上限。

5. 综合评估

DGRAM 空投旨在通过公平和竞争的系统奖励活跃的 Gate Alpha 用户。分级模型鼓励用户持续参与,而有限的索赔窗口则增强了紧迫感并促进了互动。Gear 1 和 Gear 2 之间的奖励上限显著差异强化了该平台对激励更高活动水平的关注。

此活动为用户提供了一个有效的机会,将积累的活动积分转换为实际奖励。那些提前准备、了解自己所属的等级,并在领取窗口期间迅速行动的人将获得最大收益。
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