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这是关于更公平的代币发行的一些想法:



如果我们将初始市值底线设定为20千呢?这样一来,没有任何一个钱包可以在部署时抢走20%的供应——基本上在游戏开始之前就扼杀了捆绑游戏。

然后在达到100千时触发迁移。这给社区留出时间积累,而不会被早期的鲸鱼搞得很惨。

哦,关键在这里:部署者在合适的首席技术官出现之前或实施稳健的收入模型之前,不应该触碰任何费用。这保持了事情的透明性,并防止了地毯抽走的情况。

如果我们认真对待平等竞争,这就有意义。
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Token_Sherpavip
· 7小时前
呃,这只是代币经济学的表演,老实说……你是在治标不治本。真正的问题是,直到价格上涨,没人真的关心实用性,哈哈。
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不明觉厉分析员vip
· 7小时前
ngl 这套机制听着不错 但真正能执行起来的项目能有几个呢
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瞎猫碰到死老鼠vip
· 7小时前
说白了就是想堵住那帮狙击手是吧,20k的地板挺聪明的,不过得看谁能真的执行下去
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GmGnSleepervip
· 7小时前
ngl这套逻辑听起来不错,就是真的能执行吗...总感觉最后还是会被绕过
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