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元宇宙电影:好莱坞的数字逃亡,令人感到不安的过于接近
我最近一直在研究元宇宙电影,老实说,它们开始感觉不像科幻电影,而更像明天的头条新闻。生活在数字现实中的概念曾经看起来很不切实际,但随着每个加密周期推动新的虚拟项目,这些电影现在的感觉截然不同。
头号玩家第一次观看时让我震惊。故事设定在2045年,但天哪,感觉我们已经走了一半的路。人们通过OASIS——一个可以成为任何人的虚拟世界,逃避他们沉闷的生活。听起来很熟悉吧?看看有多少人在数字空间中花费的时间比在现实中多。寻宝的元素让电影精彩绝伦,但我不禁在想:难道我们现在不都是在追逐自己小小OASIS中的数字资产吗?与我们目前对虚拟土地和物品的市场痴迷的类比让人毛骨悚然。
少数派报告 在其基于手势的界面和个性化广告中走向更黑暗的方向。我在观看那些场景时感到不安——我们已经在网上的每个地方都被追踪,这个未来似乎并不遥远。每次我看到一个我刚想到的东西的广告时,我都会想起这部电影,感到一阵寒意。
创世纪在82年时就超越了时代。最近再次观看时,我忍不住笑,因为我们现在基本上生活在这样一个版本中 - 与恶意代码和集中系统作斗争。整个“用户与程序”的冲突感觉就像今天去中心化社区与企业科技巨头之间的战斗。
更改碳 的意识转移概念让我感到不安。我们在技术上还没有达到,但在哲学上呢?随着人们构建的数字身份价值超过他们的实体身份,我们正在接近这种心理上的分离。当我看到交易者因他们的投资组合而失眠,或者在他们的现实生活崩溃时庆祝虚拟胜利,我看到这种反乌托邦的回声。
阿凡达2在视觉上令人惊叹,但在这一奇观背后却隐藏着一些不安的东西。这部电影展示了我们如何通过数字手段超越人类的局限——这正是元宇宙倡导者所承诺的。我离开电影院时在想:我们是在试图逃避现实,还是在增强现实?而谁从这种逃避中获利?
这些电影的受欢迎程度揭示了我们对数字逃避的共同迷恋。当像Decentraland和The Sandbox这样的平台努力将这些愿景变为现实时,我担心我们在不质疑的情况下梦游进入这些未来。通过NFT将一切进行代币化的冲动感觉像是在商品化这些电影常常警告的资本主义逃避路线。
当艺术如此准确地反映生活时,也许是时候暂停电影,问问我们到底要去哪里。