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在设计一款优秀的产品时,我将"好用"这个概念分解为三个关键步骤:可见性、锁定性和友好交互。首先,用户需要能够轻松发现产品功能。其次,系统应该在几百毫秒内给予响应,以维持用户的注意力。最后,在随后的一两秒内,如果结果能够按预期呈现,用户才会愿意进行深入使用和分享。
对于可能出现的错误,我们应该提供清晰的解决方案,而不是简单地显示失败信息。这可能包括重试选项、延迟处理或允许用户修改参数。这种方法有效地将不确定性控制在用户可接受的范围内。
在实时应用场景中,我观察到当产品设计将事件作为主要信号源,并将状态机融入用户界面时,用户的焦虑感会显着降低。同样,当技术团队将幂等性、去重、读后校验和自动回退等功能作为默认选项时,整个团队在处理高峰期流量时会更有信心。
这种注重用户体验的方法,比单纯追求高峰值数据更具说服力。因此,我更倾向于与那些将用户体验视为"公共产品"的团队合作。例如,在协作规范和沟通模板上达成一致,使用统一的预确认语法来减少沟通成本。
许多人认为产品的快速响应仅仅是技术问题,但实际上更多是关于如何向用户传达信息。如果你能让用户理解他们当前所处的阶段以及接下来会发生什幺,他们就能耐心等待那一两秒的处理时间。同样,如果开发者相信系统能够自动处理异常情况并迅速恢复,他们就会更有信心去优化批处理窗口和事务优先级。
相反,如果将系统的复杂性直接暴露给用户——比如频繁出现加载图标、意外回滚或毫无响应的情况——即使拥有最强大的硬件也难以重建用户信任。基于我的经验,将"确定性"作为最小可行产品是一个明智的选择。从状态机到用户交互语言,从参数模板到问题复盘流程,先构建这个基础框架,再考虑更复杂的功能和增长策略。
只有这样,在面对高峰期时,我们才能实现"更忙碌但有序"的状态,而不是"更快但混乱"的局面。这种方法不仅能提高用户满意度,还能增强团队的信心和效率。