Unite: 通过区块链革命化移动游戏

我已经关注区块链游戏领域多年,坦率地说,大多数项目都只是空谈而没有实质内容。但Unite似乎不同——第一个专门为移动游戏构建的L3区块链不仅仅是另一个白皮书幻想。让我分享一下这个项目使其在过度承诺的加密投资中脱颖而出的原因。

作为一名移动游戏玩家,我一直对传统游戏平台与加密货币之间的脱节感到沮丧。那些笨重的钱包和荒谬的燃气费?绝对是主流采用的绝对障碍。这就是为什么当我发现Unite正在构建的内容时,我感到很有兴趣——这是一个L3解决方案,实际上解决了真实的移动游戏问题,而不是创造更多问题。

Unite有什么不同?

Unite不仅仅是另一个区块链——它是一个专门为移动游戏设计的L3,运行在Base (a Coinbase支持的L2)上。每笔交易的燃气费几乎可以忽略不计,仅为$0.000000000084。没错,你没看错——那是九个零!与其他链相比,一个简单的NFT铸造可能要花掉你的午餐钱。

他们的SDK是事情变得有趣的地方 - 它将传统的移动游戏((基于Unity、Cocos、HTML5)与Web3能力连接起来。在看到无数项目在应用商店合规性方面失败之后,我感到怀疑,直到我发现Unite已经在他们的主网上部署了130多个游戏。这是真正的吸引力,而不仅仅是承诺。

UNITE代币经济

UNITE代币)30亿总供应量(为该生态系统提供动力,具体如下:

  • 交易的燃料
  • 治理机制
  • 游戏内货币
  • 跨游戏资产交易媒介

我特别喜欢他们的代币经济分配:

  • 30%用于社区发展
  • 生态系统增长25%
  • 投资者享受20%的优惠
  • 19.9% 给团队
  • 5.1% 用于国库

这个余额显示他们对社区增长的重视,同时保持可持续发展的激励措施。

为什么大多数区块链游戏失败了

我看到的大多数区块链游戏项目都面临三个主要障碍:

  1. 应用商店拒绝 - 苹果和谷歌毫不留情
  2. 糟糕的手机用户体验 - 谁想在小屏幕上复制/粘贴钱包地址?
  3. 高交易成本 - 当燃气费超过商品价格时,微交易就不再是微交易了

Unite 直接应对这些问题,提供符合应用商店要求的 SDK、无缝的移动界面,以及我提到的那些微小交易费用。他们与 RLY Network Association 的合作甚至允许转发燃料费,因此玩家可以接收并与 UNITE 代币互动,而无需自己管理燃料费用。

竞争

虽然像Immutable X、Polygon、Ronin和Flow这样的项目已经取得了一些进展,但它们在移动市场的开拓上大多未能有效突破。它们要么过于关注桌面,要么没有解决应用商店合规性的问题。

Unite的移动优先策略和在实时游戏方面的成功记录使他们具备了显著优势。他们的综合SDK处理从钱包集成到分析的所有内容,而竞争对手通常只提供部分解决方案。

移动游戏市场庞大——每年价值超过)亿——谁能解决区块链集成问题,谁就能获得巨大的价值。Unite似乎有望成为那个项目。

Unite完美吗?当然不是。区块链游戏领域仍然年轻,采用挑战依然存在。但他们正在用实际解决方案解决真实问题,而不是构建寻求目的的区块链技术。

对于那些对传统应用货币化感到沮丧的开发者和希望真正拥有自己数字资产的玩家来说,Unite代表了一条真正的前进道路,它并没有牺牲游戏体验。在我看来,这最终将推动加密货币走向主流。

UNITE-0.85%
IMX-7.31%
FLOW-0.62%
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