理解虚拟现实的五部元宇宙主题电影

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摘要生成中

"元宇宙"是这种沉浸式技术环境,它将我们的物理世界与数字领域融合。在电影中,这些故事通常跳入充满未来感的场景,利用AR、VR以及混合数字和物理体验的技术,以几乎神奇的方式呈现。

玩家一号

斯皮尔伯格的《头号玩家》把我们带入了2045年。一个有些阴暗的世界。人们逃避到这个叫做OASIS的虚拟宇宙中。OASIS的创始人发起了一场寻宝游戏。大奖是什么?控制整个虚拟世界。找到复活节彩蛋,赢得一切。影片描绘了元宇宙技术可能成为的惊人画面。逃避现实。连接。不全是好事,也不全是坏事。

少数派报告

跳到2054年。又一部斯皮尔伯格的电影。警察利用心理技术在犯罪发生前抓捕罪犯。奇怪吧?元宇宙的角度通过那些手势接口展现出来——人们在增强现实显示器前挥动手。没有键盘!只是与数字事物的物理互动。真是疯狂,这部电影激发了我们现在看到的实际技术。

早在1982年,《创:战纪》就在元宇宙兴起之前就已经在探索这个概念。一位游戏开发者被传送到一个计算机世界。遇见了Tron。与恶意软件作斗争。现在看来视觉效果很原始,但这个想法是革命性的。一个拥有自己规则和公民的完整数字宇宙。他们在我们有这个词之前的数十年就抓住了这个概念。

失落的碳

这是2384年。人类意识存储在小硬盘上。身体只是你穿的外壳。该系列基于摩根在2002年的小说,探讨了当记忆在物理形态之间转移时,我们究竟是谁。虽然不完全是传统意义上的元宇宙,但它扩展了我们对数字存在的思考。让你想知道虚拟和现实之间的界限究竟在哪里。

黑客帝国系列

《黑客帝国》电影(1999-2021)可能是关于虚拟现实的最具影响力的作品。机器创造了这个模拟。人类生活在其中。甚至不知道这是假的。特效让人惊叹,但哲学内容呢?更深刻。真实与模拟。自由意志与控制。随着我们的技术向更身临其境的体验发展,这个系列依然保持相关性。让人毛骨悚然,几乎。

结论

人们喜欢这些元宇宙故事。总是觉得不够。最近的VR突破只让我们更加好奇。像Decentraland和The Sandbox这样的平台正在构建的东西感觉就像是直接从这些电影中拉出来的一样。电影幻想与实际技术之间的界限每天都在变得模糊。这些旧电影在现在看来,似乎比它们制作时更具相关性。真有趣。

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