💥 Gate广场活动: #ART创作大赛# 💥
在 Gate广场发布与 ART、Launchpool、交易赛或余币宝活动 相关的原创内容,即有机会瓜分 1,600 ART 奖励!
📅 活动时间:2025年9月12日 12:00 – 9月17日 24:00 (UTC+8)
📌 相关详情:
Gate Launchpool:抵押 GT 领取 ART 空投
链接:https://www.gate.com/announcements/article/46996
ART 交易赛:分享总奖池 208,334 ART
链接:https://www.gate.com/announcements/article/47047
Gate 余币宝:ART 7天定期投资,年化收益高达 500% APR
链接:https://www.gate.com/announcements/article/47046
📌 参与方式:
发布原创内容,主题需与 ART 或相关活动(Launchpool / 交易赛 / 余币宝) 相关
内容不少于 80 字
帖子添加话题: #ART创作大赛#
附上任意活动参与截图
🏆 奖励设置:
🥇 一等奖(1名):500 ART
🥈 二等奖(2名):250 ART/人
🥉 三等奖(6名):100 ART/人
📄 注意事项:
内容必须原创,禁止抄袭或刷量
获奖者需完成 Gate
V神揭示互联网「毒化」之源:从Web 1.0兴趣驱动转向Web 2.0算法与逐利,Web3发力点在哪?
以太坊联合创始人 Vitalik Buterin(V神)近期表达了对当前互联网环境的担忧,认为其日益增长的“毒性”源于从 Web 1.0 的非营利、兴趣驱动模式向 Web 2.0 的算法推送、逐利激励和中心化控制的转变。他的观点重燃了关于谁真正控制着互联网以及其如何影响用户行为的讨论,并为 Web3 社区提供了构建更健康数字空间的理论基础。
从 Web 1.0 到 Web 2.0:互联网体验的根本变迁
Buterin 深刻地对比了互联网的两个主要发展阶段,Web 1.0 和 Web 2.0,以解释当前在线体验为何变得如此不同。
在早期的 Web 1.0 时代,互联网以静态网页为主,由个人或小型社区运营,且几乎没有盈利压力。“网站没有强烈的盈利动机,”Buterin 指出,这使得内容更加纯粹和真诚。用户必须主动搜索自己感兴趣的内容,通过论坛和专业网站与同好交流,这让互联网充满了更具目的性和深度的互动。
而今天的互联网,即 Web 2.0 时代,则完全不同。算法主导了内容分发,将内容被动地推送给用户。这种模式催生了短小、情绪化和追逐潮流的内容,因为它们能最大限度地吸引普通大众并延长用户的在线时长。用 Buterin 的话来说,现在的互联网是“为普通人而建的”,它更倾向于简单的表情包和短视频,而不是深刻的讨论。
算法与逐利:毒性滋生的两大根源
Buterin 认为,当前互联网的困境并非单一因素造成,而是多种压力的“混合体”,其中尤以两种驱动力最为突出:
V 神观点背后的 Web3 解决方案
Buterin 的言论不仅仅是对现状的批判,更是在为以太坊和 Web3 社区的去中心化愿景提供理论基础。他的观点恰恰指出了 Web2 的两个核心缺陷:中心化控制(由少数亿万富翁控制平台)和不健康的激励结构(平台而非用户获利)。
为了解决这些问题,Web3 社区正致力于通过以下方式构建一个更健康的互联网:
结语
Buterin 的见解深刻地揭示了当前互联网的根本矛盾:一面是高效、便捷的连接,另一面是日益严重的“毒化”与割裂。他的批判不仅是一个观察,更是对 Web3 社区的一场号召。这场关于如何构建更健康、更开放的数字空间的辩论仍在继续,最终的解决方案可能在于将互联网的控制权重新交回到每个用户手中,从而结束由中心化平台主导的时代。