Cơ bản
Giao ngay
Giao dịch tiền điện tử một cách tự do
Giao dịch ký quỹ
Tăng lợi nhuận của bạn với đòn bẩy
Chuyển đổi và Đầu tư định kỳ
0 Fees
Giao dịch bất kể khối lượng không mất phí không trượt giá
ETF
Sản phẩm ETF có thuộc tính đòn bẩy giao dịch giao ngay không cần vay không cháy tải khoản
Giao dịch trước giờ mở cửa
Giao dịch token mới trước niêm yết
Futures
Truy cập hàng trăm hợp đồng vĩnh cửu
TradFi
Vàng
Một nền tảng cho tài sản truyền thống
Quyền chọn
Hot
Giao dịch với các quyền chọn kiểu Châu Âu
Tài khoản hợp nhất
Tối đa hóa hiệu quả sử dụng vốn của bạn
Giao dịch demo
Giới thiệu về Giao dịch hợp đồng tương lai
Nắm vững kỹ năng giao dịch hợp đồng từ đầu
Sự kiện tương lai
Tham gia sự kiện để nhận phần thưởng
Giao dịch demo
Sử dụng tiền ảo để trải nghiệm giao dịch không rủi ro
Launch
CandyDrop
Sưu tập kẹo để kiếm airdrop
Launchpool
Thế chấp nhanh, kiếm token mới tiềm năng
HODLer Airdrop
Nắm giữ GT và nhận được airdrop lớn miễn phí
Launchpad
Đăng ký sớm dự án token lớn tiếp theo
Điểm Alpha
Giao dịch trên chuỗi và nhận airdrop
Điểm Futures
Kiếm điểm futures và nhận phần thưởng airdrop
Đầu tư
Simple Earn
Kiếm lãi từ các token nhàn rỗi
Đầu tư tự động
Đầu tư tự động một cách thường xuyên.
Sản phẩm tiền kép
Kiếm lợi nhuận từ biến động thị trường
Soft Staking
Kiếm phần thưởng với staking linh hoạt
Vay Crypto
0 Fees
Thế chấp một loại tiền điện tử để vay một loại khác
Trung tâm cho vay
Trung tâm cho vay một cửa
Nhìn qua ý tưởng thiết kế của Walrus, tôi cảm thấy có chút xúc động.
Nó đăng ký mỗi đoạn nội dung thành một Sui Blob riêng biệt, xác thực nguyên tử nghe có vẻ rất an toàn. Nhưng có một vấn đề ở đây: bộ não con người không làm việc theo cách này để lưu trữ ký ức. Chúng ta ghi nhớ mọi thứ theo một chuỗi nhân quả — các sự kiện liên kết chặt chẽ, nguyên nhân quyết định kết quả, cảm xúc từng lớp từng lớp tiến triển. Ví dụ một đoạn video, giá trị của nó không nằm ở từng khung hình riêng lẻ, mà ở câu chuyện hoàn chỉnh: tại sao bắt đầu → làm thế nào để nâng cấp ở giữa → cuối cùng gây ra ảnh hưởng gì.
Kiến trúc của Walrus cắt đứt chuỗi này thành các bản chụp riêng biệt. Mỗi Blob đều là một hòn đảo, không thể khẳng định mối quan hệ nhân quả giữa chúng, không thể diễn đạt "đây là hậu quả của sự kiện trước đó". Muốn kể chuyện nhiều màn trên Flatlander? Chỉ có thể đăng N bài, mỗi bài trích dẫn các Blob khác nhau. Nhưng sự đồng thuận DAG của Sui không đảm bảo thứ tự thời gian giữa các đối tượng, khách hàng có thể sắp xếp tùy ý, kết quả là câu chuyện trở thành một tập hợp các đồ thị không theo thứ tự, chuỗi nhân quả bị đứt đoạn hoàn toàn.
Hạn chế sâu hơn nằm ở chính ngôn ngữ Move. Bạn không thể định nghĩa một đối tượng Story chứa danh sách Blob có thứ tự và đảm bảo thứ tự đó luôn cố định — vì một khi tham chiếu đối tượng đã tạo thì không thể sửa đổi, muốn thêm nội dung mới một cách động sẽ phá vỡ tính nguyên tử, dẫn đến tình thế tiến thoái lưỡng nan.
Kết quả cuối cùng là: Walrus thực sự lưu trữ dữ liệu tốt, nhưng đổi lại là biến lịch sử thành những mảnh ghép vụn vặt. Khi mọi thứ đều bị nguyên tử hóa, ký ức chết đi, sự thật lặng lẽ biến mất trong các khe hở.
Chờ đã, phần chuỗi nguyên nhân kết quả mà anh ấy đề cập thực sự chạm vào lòng... Như vậy thì câu chuyện (narrative) hoàn toàn không thể duy trì
Nói về giới hạn Move này cũng quá cứng nhắc, cảm giác người thiết kế không nghĩ đến các tình huống chuỗi thời gian?
---
Vì vậy, thiết kế Blob đảo này... đã cắt câu chuyện thành những mảnh vụn, khách hàng tùy ý sắp xếp kết quả là xong
---
Cảm giác tham chiếu đối tượng Move này là bế tắc, muốn đảm bảo thứ tự mà không thể thêm động, hai đầu đều bị chặn
---
Bộ Walrus này lưu trữ an toàn nhưng khả năng kể chuyện hoàn toàn bằng không, hơi đảo lộn mọi thứ rồi
---
Sự đồng thuận DAG không đảm bảo thứ tự thời gian thực sự là một cái bẫy lớn, chuỗi nhân quả đứt đoạn thì không cứu vãn được gì
---
Nói ngắn gọn là vì nguyên tử mà hy sinh ngữ cảnh, sự cân nhắc này hơi quá mức
---
Dữ liệu được atomize thật sự không có linh hồn, lịch sử trở thành một bức tranh ghép không theo thứ tự
---
Ngôn ngữ Move này hạn chế quá mức, muốn thêm nội dung mới thì phải phá vỡ nguyên tử... hoàn toàn không còn lựa chọn nào khác
Anh chàng này nói đúng, trong Move muốn làm danh sách có thứ tự thì gặp phải rào cản, thay đổi thứ tự thì phá vỡ tính nguyên tử, chẳng phải là bế tắc sao
Phần đồng thuận DAG là tuyệt nhất, khách hàng tùy ý sắp xếp? Vậy còn nói gì về chuỗi nhân quả, cứ để người dùng tự sáng tác câu chuyện đi
Dữ liệu lưu đúng rồi, lịch sử lại bị vỡ vụn, thật là vô lý
嗯,感觉有道理。设计得再安全,切碎了故事就没故事了
懂,就是为了验证而验证,把叙事性活生生砍断了
Move这限制确实绝了,孤岛化设计的必然吧
原来如此...难怪总觉得哪里不对劲,原来是因果链被破坏了
有点可怕,安全性和可用性永远是个死结
顿时明白为啥DAG共识在这里水土不服了
讲得很透彻,Walrus的瓶颈不在技术而在架构思想本身
突然get到了,记忆本质是连贯性而不是单点安全
碎片化存储=高可用性,但也=叙事之死,鱼和熊掌真的选不了
Move的对象不可变设计属实卡脖子了,想追加内容就得重新建object,这也太反人类了
一个个孤岛Blob拼不出故事感啦...
Sui的DAG共识随机排序这一步真的笑死了,你以为在讲连贯的故事结果被客户端打乱成魔幻现实主义
所以说到底还是架构层的权衡问题,安全性和可表达性总要牺牲一个
Giới hạn Move này thực sự là vô lý, muốn có trình tự thì phải từ bỏ tính bất biến, muốn tính nguyên tử thì đừng mong kể câu chuyện đầy đủ, nhà thiết kế thật sự xem giá trị của kể chuyện như không khí vậy
Sự thật thực sự nằm trong những khe hở, nhưng tôi nghĩ đây chủ yếu là vấn đề cân nhắc chứ không phải vấn đề cốt lõi, chẳng lẽ để giữ chuỗi nhân quả mà phải hy sinh tính toàn vẹn của dữ liệu? Hai hại cùng nhau chọn lấy hại nào hơn đây
Nguyên tử hóa chính là phân mảnh câu chuyện, không có gì lạ khi cảm thán
Nói hay quá, lưu trữ phân mảnh = phân mảnh lịch sử, quyền kể chuyện hoàn toàn mất đi
Thiết kế khóa cứng của Move thực sự là tự trói buộc chính mình, không thể di chuyển thì hoàn toàn không thể di chuyển
Thay vì nói Walrus lưu trữ dữ liệu tốt, đúng hơn là lưu thành một đống đảo hoang không liên quan
Chuỗi nguyên nhân bị đứt, thì còn kể chuyện gì nữa đây