Cơ bản
Giao ngay
Giao dịch tiền điện tử một cách tự do
Giao dịch ký quỹ
Tăng lợi nhuận của bạn với đòn bẩy
Chuyển đổi và Đầu tư định kỳ
0 Fees
Giao dịch bất kể khối lượng không mất phí không trượt giá
ETF
Sản phẩm ETF có thuộc tính đòn bẩy giao dịch giao ngay không cần vay không cháy tải khoản
Giao dịch trước giờ mở cửa
Giao dịch token mới trước niêm yết
Futures
Truy cập hàng trăm hợp đồng vĩnh cửu
TradFi
Vàng
Một nền tảng cho tài sản truyền thống
Quyền chọn
Hot
Giao dịch với các quyền chọn kiểu Châu Âu
Tài khoản hợp nhất
Tối đa hóa hiệu quả sử dụng vốn của bạn
Giao dịch demo
Giới thiệu về Giao dịch hợp đồng tương lai
Nắm vững kỹ năng giao dịch hợp đồng từ đầu
Sự kiện tương lai
Tham gia sự kiện để nhận phần thưởng
Giao dịch demo
Sử dụng tiền ảo để trải nghiệm giao dịch không rủi ro
Launch
CandyDrop
Sưu tập kẹo để kiếm airdrop
Launchpool
Thế chấp nhanh, kiếm token mới tiềm năng
HODLer Airdrop
Nắm giữ GT và nhận được airdrop lớn miễn phí
Launchpad
Đăng ký sớm dự án token lớn tiếp theo
Điểm Alpha
Giao dịch trên chuỗi và nhận airdrop
Điểm Futures
Kiếm điểm futures và nhận phần thưởng airdrop
Đầu tư
Simple Earn
Kiếm lãi từ các token nhàn rỗi
Đầu tư tự động
Đầu tư tự động một cách thường xuyên.
Sản phẩm tiền kép
Kiếm lợi nhuận từ biến động thị trường
Soft Staking
Kiếm phần thưởng với staking linh hoạt
Vay Crypto
0 Fees
Thế chấp một loại tiền điện tử để vay một loại khác
Trung tâm cho vay
Trung tâm cho vay một cửa
Gần đây phát hiện ra một cơ chế thiết kế khá thú vị. Superliquid Test Pioneer SBT của Renaissance không phải là một cách làm đồng nhất mà phân thành các cấp độ khác nhau. Ví dụ như điểm tổng hợp 15 điểm chỉ là mức nhập môn, còn có các cấp độ cao hơn nữa. Bề ngoài, các SBT ở các cấp độ trông khá giống nhau, nhưng thực tế cấu trúc dữ liệu bên trong và thuật toán trọng số hoàn toàn khác nhau — đó mới là điểm mấu chốt. Không thể phủ nhận, cách thiết kế như vậy khá thú vị, vừa giữ được tính thống nhất của SBT, vừa thông qua sự khác biệt trong lõi để thúc đẩy phân tầng.
---
Sự khác biệt về lõi? Nói trắng ra là chỉ cần thay vài tham số trong cơ sở dữ liệu, khả năng marketing và thổi phồng cực kỳ đỉnh
---
15 điểm vào môn học cơ bản? Vậy tôi cần bao nhiêu điểm để vượt qua đây, viết như câu đố vậy
---
Được rồi, thừa nhận đi, cách phân tầng này thực sự sáng tạo hơn so với mô hình đơn tầng
---
Lại là thuật toán trọng số huyền bí, có thể nói thẳng luôn là dữ liệu tính như thế nào được không
---
Có chút thú vị, tốt hơn là tất cả mọi người đều đúc ra theo cùng một khuôn
---
15 điểm chỉ là điểm khởi động, đột phá thực sự vẫn cần phải leo lên
---
Sự khác biệt về cấu trúc dữ liệu bên trong thật tuyệt vời, tưởng chừng giống nhau nhưng thực tế trọng lượng hoàn toàn khác biệt, đó chính là trí tuệ trong thiết kế
---
Phân tầng SBT thuộc loại cơ chế càng lên cao càng hiếm, có chút cảm giác đặc biệt
---
Quả thật là người làm cơ chế, không nhất quán bên trong và bên ngoài nhưng vẫn tự hòa hợp, đó mới là chân lý thực sự
---
Các phi hành gia chú ý, loại phân biệt ngầm này dễ duy trì hơn so với hiển thị rõ ràng cấp độ
---
Sự khác biệt về lõi > khác biệt về thị giác, Renaissance dùng thiết kế cấu trúc để thay thế phân cấp đơn giản, tuyệt vời
---
Chỉ cần nhìn vào ý tưởng thiết kế cơ chế này, bạn đã cảm nhận được còn nhiều động thái lớn đang ủ ấp phía sau
Cuối cùng có người chơi SBT thành kiểu mới, chiến thuật kích thích phân tầng thật hay
15 điểm chỉ là bước vào? Vậy các bậc tiếp theo sẽ kinh khủng đến mức nào...
Cảm giác Renaissance lần này thật sự đang làm thiết kế, không giống như một số dự án khác làm qua loa
Sự khác biệt ẩn này lại càng dễ khiến người ta bị cuốn theo, kiểu chỉ nhìn dữ liệu mà không thể nhận ra
---
Vậy 15 điểm chỉ là một vé vào cửa? Sau này còn có cấp độ cao hơn nữa?
---
Bề ngoài giống nhau nhưng lõi hoàn toàn khác biệt, chiêu thức của Renaissance thật là xảo quyệt
---
Chiến lược phân tầng kích thích này cũ rồi nhưng vẫn hiệu quả, các chiêu trò của SBT cũng chỉ đến vậy
---
Khoan đã, khác biệt về thuật toán trọng số có phải là nói về quyền tham gia cũng khác không? Hay chỉ là sự khác biệt về phần thưởng thuần túy
---
Cấu trúc dữ liệu nội bộ hoàn toàn khác, điều này chắc chắn phức tạp lắm, chi phí duy trì không nhỏ đâu
---
Vừa muốn thống nhất vừa muốn phân tầng, cân bằng khá tốt, nhưng cảm giác sau này sẽ có người gây rối
---
Tôi tính sơ qua việc vào cửa với 15 điểm, người bình thường khoảng nửa tháng? Thật là quá thoáng rồi
---
Vẻ ngoài giống nhau chỉ là mánh khóe, những người thực sự cạnh tranh đều ở phía sau hậu trường
15分门槛这设计,看似简单实际上在挖坑呢,等着割后来者呢
表面一样其实全不同,Renaissance这手法跟某些项目的分级机制不谋而合啊
分层激励这词听着舒服,但真正能往上爬的有几个?割韭菜的花样又多了
内部权重不透明,这就是SBT的通病啊,谁 biết你算法怎么跑的
有意思归有意思,就是担心又是一轮收割行情,套利空间呢?
---
分层激励说得好听,说白了就是要让人一直往上爬呗
---
嗯?内核算法不同?那岂不是后期升级SBT的难度会越来越扯
---
Renaissance这波设计确实有点东西,但真正能玩明白的怕是还是那些大户
---
15分门槛?靠,又是另一个注册游戏
---
这就是所谓的"精妙机制"?我看就是复杂化来制造信息差
---
不过得承认,这样做确实比傻大黑粗的一刀切有想象力多了
---
权重算法不同意味着什么?积分贬值呗,老套路了
---
有意思是有意思,就是不知道能值几个钱