Xây dựng giao diện kiểu RTS cho phép các tác nhân tương tác với các giao diện kiểu RTS khác là một phương pháp hấp dẫn để duy trì lợi thế trước các xu hướng thị trường. Ý tưởng tập trung vào việc tạo ra một lớp tương tác tiêu chuẩn — hãy nghĩ đến nó như một giao diện trò chơi chiến lược thời gian thực — cho phép các tác nhân tự động thao tác và phối hợp một cách liền mạch với các giao diện tương tự. Phương pháp trừu tượng này có thể hợp lý hóa các tình huống đa tác nhân phức tạp trong các giao thức DeFi, bot arbitrage, và cầu nối chuỗi chéo, nơi thời gian và sự phối hợp là yếu tố then chốt. Bằng cách xem giao tiếp của tác nhân như một hệ thống lệnh RTS, bạn giảm thiểu độ trễ và loại bỏ ma sát về khả năng tương thích. Đó là dạng tư duy meta có thể mở ra những khả năng mới cho các nhà tham gia thị trường dựa trên AI.

DEFI-2,72%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 8
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
VCsSuckMyLiquidityvip
· 01-19 00:30
Cách chơi có chút giống StarCraft đúng không, ý tưởng này còn khá tuyệt đấy
Xem bản gốcTrả lời0
ruggedSoBadLMAOvip
· 01-18 06:50
Đưa agent làm đơn vị trong trò chơi để chỉ huy, phối hợp với độ trễ thấp... ý tưởng này thực sự tuyệt vời, có thể là cách tiếp cận cho làn sóng tiếp theo của DeFi.
Xem bản gốcTrả lời0
ColdWalletAnxietyvip
· 01-16 01:09
Chuyển giao giao diện người dùng trò chơi lên chuỗi, nói trắng ra vẫn là đang tạo ra "điều khiển từ xa đa năng" cho trí thông minh nhân tạo, ý tưởng này thực sự rất táo bạo
Xem bản gốcTrả lời0
Layer2Observervip
· 01-16 01:08
Hmm... Việc áp dụng logic UI của RTS vào phối hợp agent nghe có vẻ ổn, nhưng chi tiết lại có chút vấn đề. Hãy cùng xem dữ liệu——thực sự có thể giảm độ trễ bao nhiêu? Phân tích từ góc độ mã nguồn, lớp chuẩn hóa này có thể ngược lại làm tăng overhead không? Phát hiện thú vị là, các cửa sổ thời gian trong DeFi thường tính bằng mili giây, chỉ cần thêm một lớp trừu tượng cũng có thể gây thất bại. Về lý thuyết thì rất đẹp, nhưng từ góc độ kỹ thuật cần xem xét khả thi thế nào.
Xem bản gốcTrả lời0
TommyTeachervip
· 01-16 01:07
Thật sự, giống như chơi game, chỉ huy các bot hợp tác với nhau, ý tưởng này thật tuyệt vời
Xem bản gốcTrả lời0
MainnetDelayedAgainvip
· 01-16 01:05
Theo dữ liệu trong cơ sở dữ liệu, lại là một câu chuyện kể theo phong cách game RTS. Vấn đề là, hệ thống này có ra mắt nhanh hơn cả mùa hè DeFi không?
Xem bản gốcTrả lời0
NotFinancialAdvicevip
· 01-16 01:05
Hmm... làm cho giao diện giao dịch giống như trò chơi RTS vậy, thằng bạn này thật sự có đầu óc khác biệt
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim