Quét để tải ứng dụng Gate
qrCode
Thêm tùy chọn tải xuống
Không cần nhắc lại hôm nay

Từ Snow Crash đến Thực Tế: Bản Thiết Kế Metaverse Mà Mọi Người Đang Bỏ Lỡ

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Tóm tắt nhanh

Metaverse bắt đầu như một ý tưởng khoa học viễn tưởng vào năm 1992, nhưng năm 2022 đã thay đổi tất cả. Meta (trước đây là Facebook) đặt cược toàn bộ vào metaverse, và đột nhiên ai cũng lao vào xây dựng nó. Đây là những điều thực sự quan trọng.

Metaverse thực sự là gì?

Quên đi mọi lời quảng cáo thổi phồng. Metaverse về cơ bản là một thế giới số liên tục, nơi bạn giao lưu qua VR/AR mà không cần rời khỏi ghế sofa. Hãy nghĩ về nó như bước tiến tiếp theo của internet—thay vì lướt các bảng tin, bạn thực sự trải nghiệm bên trong.

Điểm đổi mới thực sự? Những thế giới ảo này vận hành trên hạ tầng crypto. Avatar, tài sản và thu nhập của bạn thực sự thuộc về bạn trên blockchain. Đó là yếu tố khác biệt khiến metaverse vượt xa một tựa game thông thường.

Tại sao bạn nên quan tâm?

Chuyển đổi lớp xã hội: Các nền tảng như Roblox chứng minh mô hình này hiệu quả. Người dùng không chỉ tiêu thụ—they còn sáng tạo, kết nối và kiếm tiền. Nhà phát triển xây trò chơi, nhà thiết kế kiếm tiền từ avatar, người sáng tạo mở studio.

Cuộc chơi bất động sản số: Đất ảo, bộ sưu tập NFT, hàng hóa số đang trở thành thị trường thực sự. Không còn là thẻ bài Magic—đây là hạ tầng mới.

Doanh nghiệp bắt đầu tham gia: Đừng chỉ nghĩ tới game. Hãy nghĩ tới đào tạo doanh nghiệp trong VR, hội nghị ảo, làm việc từ xa không còn nhàm chán. Meta, Microsoft, Apple, Nvidia—ai cũng xây dựng nền móng.

Dòng thời gian (Điều gì đã thực sự xảy ra)

  • 1956: Morton Heilig tạo ra Sensorama—máy VR đầu tiên với 3D, âm thanh, mùi hương và cảm hứng xúc giác. Quá đỉnh.
  • 1992: Neal Stephenson đặt ra thuật ngữ “metaverse” trong Snow Crash
  • 1970s: MIT phát triển Aspen Film Map—thí nghiệm dịch chuyển VR đầu tiên
  • 2014: Facebook mua Oculus với giá 2 tỷ USD. Mark báo hiệu sự chuyển mình. Sony và Samsung ra mắt kính VR riêng. Google tung ra Cardboard.
  • 2021: Meta đổi tên thương hiệu. Họ đặt cược cả công ty vào đây.
  • 2022+: Apple phát triển headset điện toán không gian. HTC xuất xưởng VR di động. Cuộc đua hạ tầng bắt đầu.

Câu hỏi về quyền riêng tư mà không ai nhắc đến

Đây là phần khó nói: Meta sở hữu hàng tỷ dữ liệu người dùng. Xây dựng metaverse tích hợp AI trên nền dữ liệu đó? Vừa mạnh mẽ, vừa thực sự đáng lo cho quyền riêng tư. Công nghệ đã sẵn sàng. Đạo đức? Vẫn đang được định hình.

Tiếp theo là gì?

Metaverse không phải chỉ một nền tảng—đó là một hệ sinh thái. Người chiến thắng sẽ không phải Meta hay Apple. Đó sẽ là những dự án:

  • Khiến VR/AR thực sự tự nhiên (không còn gượng ép)
  • Cho phép sở hữu tài sản thực sự
  • Tạo ra tiện ích vượt ngoài trò chơi
  • Xây dựng khả năng tương tác giữa các thế giới

Hãy theo dõi Roblox, Fortnite và các nền tảng game Web3 mới nổi. Metaverse không phải là tương lai—nó đã ở đây rồi. Phần lớn mọi người chỉ là chưa nhận ra.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Gate Fun hotXem thêm
  • Vốn hóa:$3.39KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.41KNgười nắm giữ:2
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.38KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.44KNgười nắm giữ:2
    0.14%
  • Vốn hóa:$3.33KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)