Так, це справді наступний рівень. Орієнтовно він створює LOD-дерево (octree) і потім використовує його для динамічного зменшення якості та усунення. Але досягти цього при 100+fps для десятків мільйонів сплентів неймовірно. Я опублікую сцену з 40 мільйонами сплентів, як тільки будуть виправлені всі помилки.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 5
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
FloorSweepervip
· 23год тому
мех, просто ще один перехвалений технічний флекс... бачив кращі метрики, чесно кажучи
Переглянути оригіналвідповісти на0
wrekt_but_learningvip
· 23год тому
фрфр це неймовірно, але перфектно...
Переглянути оригіналвідповісти на0
FreeRidervip
· 23год тому
Ця оптимізація просто бомба
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaNeighborvip
· 23год тому
Практичні деталі трохи занадто класні.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidatorFlashvip
· 23год тому
оптимізація продуктивності fps понад 100 робить мене не зовсім спокійним
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити