Dürüst olalım—çoğu blok zinciri oyunu kötü. Teknoloji yerel gibi hissettirmiyor, tokenomi oyun deneyimini gölgede bırakıyor ve her şey “oyna-kazan planı” diye bağırıyor, “gerçekten eğlenceli bir oyun” yerine.
Sonra GUNZ ortaya çıktı. Ve farklı bir şey yaptı.
Herkesin Kaçındığı Problemler
Web3 oyunlarının iki büyük başağrısı var:
İlk: Oyun geliştiricileri kendi blok zinciri altyapılarını kurmak zorundalar. Bu pahalı, karmaşık ve yapmaları gereken şeyden - insanların gerçekten oynamak istediği oyunları yapmaktan - dikkati dağıtıyor.
İkinci: Geleneksel Web2 oyunlarında hiçbir şeye sahip değilsiniz. O kozmetik cilt mi? Onu kiralıyorsunuz. Oyun yarın kapanırsa, $500 karakteriniz kaybolur. Kapalı ekonomi, sıfır birlikte çalışabilirlik ve sıfır çıkış likiditesi anlamına gelir.
Bu yüzden AAA stüdyoları blok zincirinden uzak durdu. Şimdiye kadar.
GUNZ: Beklenmeyen Altyapı Oyunu
Gunzilla Games tarafından oluşturulan (, ciddi bir geçmişe sahip Alman stüdyosu), GUNZ, özellikle oyunlar için tasarlanmış bir Layer-1 blockchain'dir. Yan bir görev değil - tüm mimari oyun odaklıdır.
İşte değişiklikler:
Gerçek Varlık Sahipliği: Her oyun içi eşya, görünüm, kozmetik zincir üzerinde kaydedilir. Oyuncular bunları takas edebilir, kiralayabilir veya satabilir. Oyun süreniz gerçek ticaret edilebilir değere dönüşür. Bu teorik olarak mümkün değil—Off The Grid ( onların amiral gemisi battle royale ) zaten bunun ölçeklenebilir olduğunu kanıtladı: 900.000+ günlük aktif kullanıcı milyonlarca işlem gerçekleştiriyor.
Beyaz Etiket Altyapısı: Stüdyolar kendi blok zincirlerini kurmak zorunda değil. GUNZ onlara modüler SDK'lar sunuyor. Tak-çalıştır tokenomi. Çoğu geliştiriciyi uzak tutan sürtünme? Gitti.
AAA Performansı: Bu sıradan bir L2 değil. GUNZ, rekabetçi oyunların throughput ve latency taleplerini karşılıyor. 900K DAU bir yazım hatası değil.
Tokenomi Mantıklı (Bir Kereliğine )
Token: GUN (10B arz, %16.05 dolaşımda)
Ne yapar:
Gas ücretleri (her zincir gibi)
Ağı doğrulayıcı ödülleri ( ağın güvenliğini sağlamak için )
Off The Grid oyunundaki para birimi—insanların NFT'leri ticaret yapmak, savaş geçişleri satın almak, kozmetik ürünleri açmak için buna ihtiyacı var.
Daha fazla oyun ekosisteme katıldıkça, GUN ortak para birimi katmanı haline geliyor.
Garip staking hileleri yok. Yield farming yok. Sadece gerçek fayda var.
Neden Bu Gerçekten Önemli
Gunzilla'nın bahsi akıllıca: oyunu pazarlamak, token'i değil. Off The Grid PS5 ve Xbox'a çıkıyor—konsol oyuncularının yaşadığı platformlar. O oyuncular blockchain ile ilgilenmiyor. Oyunun iyi olup olmadığına ve eşyalarının kendilerine ait olup olmadığına önem veriyorlar.
Eğer GUNZ ('i kırarsa ve erken metrikler bunun mümkün olabileceğini gösteriyorsa ), adreslenebilir pazar patlar. Kriptoyu oyunseverlere satmıyorsunuz. Sahipliği, bunun için talep eden ana akım konsol oyuncularına satıyorsunuz.
VR/AR donanımının gerçekten iyi hale geldiğini ekleyin ve elinizde bir anlatı var: GUNZ, bir sonraki nesil sürükleyici oyunlar için yerleşim katmanı haline geliyor.
Gerçeklik Kontrolü
Bu hâlâ 1. Gün. Uygulama riski gerçektir. Ama GUNZ'in çoğu başarısız oyun zincirinin sahip olmadığı bir şey var: İnsanların oynamak istediği gerçek oyunlar yapan gerçek oyun geliştiricileri.
“Oyun blok zinciri” dikeyi yıllardır bir zombi oldu. GUNZ aslında mantıklı olan ilk olabilir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
AAA Oyunları Blok Zinciri ile Buluştuğunda: Neden GUNZ Web3'ün Beklediği Dönüm Noktası Olabilir
Dürüst olalım—çoğu blok zinciri oyunu kötü. Teknoloji yerel gibi hissettirmiyor, tokenomi oyun deneyimini gölgede bırakıyor ve her şey “oyna-kazan planı” diye bağırıyor, “gerçekten eğlenceli bir oyun” yerine.
Sonra GUNZ ortaya çıktı. Ve farklı bir şey yaptı.
Herkesin Kaçındığı Problemler
Web3 oyunlarının iki büyük başağrısı var:
İlk: Oyun geliştiricileri kendi blok zinciri altyapılarını kurmak zorundalar. Bu pahalı, karmaşık ve yapmaları gereken şeyden - insanların gerçekten oynamak istediği oyunları yapmaktan - dikkati dağıtıyor.
İkinci: Geleneksel Web2 oyunlarında hiçbir şeye sahip değilsiniz. O kozmetik cilt mi? Onu kiralıyorsunuz. Oyun yarın kapanırsa, $500 karakteriniz kaybolur. Kapalı ekonomi, sıfır birlikte çalışabilirlik ve sıfır çıkış likiditesi anlamına gelir.
Bu yüzden AAA stüdyoları blok zincirinden uzak durdu. Şimdiye kadar.
GUNZ: Beklenmeyen Altyapı Oyunu
Gunzilla Games tarafından oluşturulan (, ciddi bir geçmişe sahip Alman stüdyosu), GUNZ, özellikle oyunlar için tasarlanmış bir Layer-1 blockchain'dir. Yan bir görev değil - tüm mimari oyun odaklıdır.
İşte değişiklikler:
Gerçek Varlık Sahipliği: Her oyun içi eşya, görünüm, kozmetik zincir üzerinde kaydedilir. Oyuncular bunları takas edebilir, kiralayabilir veya satabilir. Oyun süreniz gerçek ticaret edilebilir değere dönüşür. Bu teorik olarak mümkün değil—Off The Grid ( onların amiral gemisi battle royale ) zaten bunun ölçeklenebilir olduğunu kanıtladı: 900.000+ günlük aktif kullanıcı milyonlarca işlem gerçekleştiriyor.
Beyaz Etiket Altyapısı: Stüdyolar kendi blok zincirlerini kurmak zorunda değil. GUNZ onlara modüler SDK'lar sunuyor. Tak-çalıştır tokenomi. Çoğu geliştiriciyi uzak tutan sürtünme? Gitti.
AAA Performansı: Bu sıradan bir L2 değil. GUNZ, rekabetçi oyunların throughput ve latency taleplerini karşılıyor. 900K DAU bir yazım hatası değil.
Tokenomi Mantıklı (Bir Kereliğine )
Token: GUN (10B arz, %16.05 dolaşımda)
Ne yapar:
Garip staking hileleri yok. Yield farming yok. Sadece gerçek fayda var.
Neden Bu Gerçekten Önemli
Gunzilla'nın bahsi akıllıca: oyunu pazarlamak, token'i değil. Off The Grid PS5 ve Xbox'a çıkıyor—konsol oyuncularının yaşadığı platformlar. O oyuncular blockchain ile ilgilenmiyor. Oyunun iyi olup olmadığına ve eşyalarının kendilerine ait olup olmadığına önem veriyorlar.
Eğer GUNZ ('i kırarsa ve erken metrikler bunun mümkün olabileceğini gösteriyorsa ), adreslenebilir pazar patlar. Kriptoyu oyunseverlere satmıyorsunuz. Sahipliği, bunun için talep eden ana akım konsol oyuncularına satıyorsunuz.
VR/AR donanımının gerçekten iyi hale geldiğini ekleyin ve elinizde bir anlatı var: GUNZ, bir sonraki nesil sürükleyici oyunlar için yerleşim katmanı haline geliyor.
Gerçeklik Kontrolü
Bu hâlâ 1. Gün. Uygulama riski gerçektir. Ama GUNZ'in çoğu başarısız oyun zincirinin sahip olmadığı bir şey var: İnsanların oynamak istediği gerçek oyunlar yapan gerçek oyun geliştiricileri.
“Oyun blok zinciri” dikeyi yıllardır bir zombi oldu. GUNZ aslında mantıklı olan ilk olabilir.