Birçok insan kriket (cricket) oynamayı sever ama Web3'te gerçekten sevdikleri oyun anlarına sahip olabileceklerini hiç düşünmemiştir. @SIXR_cricket bu durumu değiştiriyor; TON Blok Zinciri üzerinde inşa edilmiş bir Web3 kriket ekosistemidir. Oyun oynayarak kazanma mekanizması, dijital varlıklar ve hayran katılımını birleştirerek kriketi hem spor hissi hem de finansal bir his ile buluşturuyor.
SIXR'nin vizyonu oldukça etkileyici; kriketin altı sayılık vuruş anlarını sonsuza dek on-chain kaydetmeyi ve oyundaki her heyecan verici anı değerli bir dijital varlık haline getirmeyi hedefliyor. Oyuncular, gerçekten kendilerine ait olan benzersiz NFT kriket sopaları, ekipmanlar ve diğer eşyaları sahiplenebilir, bunları takas edebilir, ödünç verebilir ve depolayabilir.
Oyun, PvP mücadeleleri, hızlı yarışmalar, altı sayısına odaklanan SIXR modu ve bölgesel turnuvalar gibi çeşitli oyun modları sunmaktadır. Medium, oyunda beceri ile altı sayısını vurduğunda, Gems ve Coins kazanabilir, bunlar ekosistem içinde önemli ödüllerdir.
Daha fazla sıcaklık hissi veren şey, SIXR'nin sadece bir oyun olmaması; aynı zamanda güçlü bir topluluk ve katılım hissine sahip olmasıdır. Hayranları, oyuncuları ve yaratıcıları bir araya getirerek katılmaya davet eder. Ayrıca, gerçek kriket süperstarlarıyla etkileşim kurma mekanizması tasarlamıştır. Örneğin, efsane süperstar Chris Gayle, SIXR'nin İkon Oyuncusu olmuştur. O, #SIXRChallenge'ı başlatmış ve bir sonraki altı puan kralını bulmayı umuyor. Oyuncuların bu meydan okumaya katılmaları, Gayle'e özel NFT'yi kazanma şansı sunuyor.
SIXR ayrıca stabilcoin veya kredi mekanizması sunuyor: oyuncular $SIXR 'i kilitleyerek OFD (Oracle‑Free Dolarlar) adı verilen dolar bazlı stabilcoin'leri mintleyebilir, böylece token'lar sadece oyun için değil, aynı zamanda DeFi'ye de katılabilir.
SIXR sadece sanal dünyada altı puan almakla kalmıyor, aynı zamanda gerçek dünyada kriket etkinlikleri düzenliyor. Örneğin Bangladeş'te, SIXR Cricket Foundation altı puan vurma yarışması düzenledi, birçok çocuk buna katıldı ve yerel eski kriket oyuncuları ve antrenörler davet edilerek gençlerin oyun tutkusunu gerçek sahadaki hayallere dönüştürmeleri için rehberlik ettiler.
Genel olarak, SIXR, kriket kültürü ve Web3 teknolojisine nazik bir kucaklama sunuyor; bu, oyunculara dijital varlık edinme yolu sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda kriket hayranları, yaratıcılar ve topluluklar için gerçek bir katılım, yaratma ve paylaşma platformu inşa ediyor.
Bu sürekli dijitalleşen çağda, SIXR yeni bir yol sunuyor; bir yandan sallarken, bir yandan değer yaratıyor, bir yandan toplulukla bağlantı kuruyor, bir yandan da oyunun tadını çıkarıyor.
Kriket ve kripto para ile ilgilenenler için, katılmaya değer yeni bir kriket maçı.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Birçok insan kriket (cricket) oynamayı sever ama Web3'te gerçekten sevdikleri oyun anlarına sahip olabileceklerini hiç düşünmemiştir. @SIXR_cricket bu durumu değiştiriyor; TON Blok Zinciri üzerinde inşa edilmiş bir Web3 kriket ekosistemidir. Oyun oynayarak kazanma mekanizması, dijital varlıklar ve hayran katılımını birleştirerek kriketi hem spor hissi hem de finansal bir his ile buluşturuyor.
SIXR'nin vizyonu oldukça etkileyici; kriketin altı sayılık vuruş anlarını sonsuza dek on-chain kaydetmeyi ve oyundaki her heyecan verici anı değerli bir dijital varlık haline getirmeyi hedefliyor. Oyuncular, gerçekten kendilerine ait olan benzersiz NFT kriket sopaları, ekipmanlar ve diğer eşyaları sahiplenebilir, bunları takas edebilir, ödünç verebilir ve depolayabilir.
Oyun, PvP mücadeleleri, hızlı yarışmalar, altı sayısına odaklanan SIXR modu ve bölgesel turnuvalar gibi çeşitli oyun modları sunmaktadır. Medium, oyunda beceri ile altı sayısını vurduğunda, Gems ve Coins kazanabilir, bunlar ekosistem içinde önemli ödüllerdir.
Daha fazla sıcaklık hissi veren şey, SIXR'nin sadece bir oyun olmaması; aynı zamanda güçlü bir topluluk ve katılım hissine sahip olmasıdır. Hayranları, oyuncuları ve yaratıcıları bir araya getirerek katılmaya davet eder. Ayrıca, gerçek kriket süperstarlarıyla etkileşim kurma mekanizması tasarlamıştır. Örneğin, efsane süperstar Chris Gayle, SIXR'nin İkon Oyuncusu olmuştur. O, #SIXRChallenge'ı başlatmış ve bir sonraki altı puan kralını bulmayı umuyor. Oyuncuların bu meydan okumaya katılmaları, Gayle'e özel NFT'yi kazanma şansı sunuyor.
SIXR ayrıca stabilcoin veya kredi mekanizması sunuyor: oyuncular $SIXR 'i kilitleyerek OFD (Oracle‑Free Dolarlar) adı verilen dolar bazlı stabilcoin'leri mintleyebilir, böylece token'lar sadece oyun için değil, aynı zamanda DeFi'ye de katılabilir.
SIXR sadece sanal dünyada altı puan almakla kalmıyor, aynı zamanda gerçek dünyada kriket etkinlikleri düzenliyor. Örneğin Bangladeş'te, SIXR Cricket Foundation altı puan vurma yarışması düzenledi, birçok çocuk buna katıldı ve yerel eski kriket oyuncuları ve antrenörler davet edilerek gençlerin oyun tutkusunu gerçek sahadaki hayallere dönüştürmeleri için rehberlik ettiler.
Genel olarak, SIXR, kriket kültürü ve Web3 teknolojisine nazik bir kucaklama sunuyor; bu, oyunculara dijital varlık edinme yolu sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda kriket hayranları, yaratıcılar ve topluluklar için gerçek bir katılım, yaratma ve paylaşma platformu inşa ediyor.
Bu sürekli dijitalleşen çağda, SIXR yeni bir yol sunuyor; bir yandan sallarken, bir yandan değer yaratıyor, bir yandan toplulukla bağlantı kuruyor, bir yandan da oyunun tadını çıkarıyor.
Kriket ve kripto para ile ilgilenenler için, katılmaya değer yeni bir kriket maçı.
#KaitoYap @KaitoAI #Yap