2022 yılının ilk yarısında kripto endüstrisini sarsan STEPN projesi, fiziksel aktivite ile kazanç sağlamanın devrim niteliğindeki konseptini sundu. Piyasanın ardından gelen soğuma ve bu tür uygulamaların getirisinin düşmesine rağmen, Move-to-Earn (M2E) sürekli ortaya çıkan yenilikçi projelerle umut verici bir alan olmaya devam ediyor. M2E pazarının mevcut durumunu ve bu alandaki en ilginç çözümleri inceleyelim.
Move-to-Earn Konsepti: Temel İlkeler
Move-to-Earn, blokzincir teknolojileri ve fiziksel aktiviteyi birleştiren yenilikçi bir modeldir. Bu kavram, Play-to-Earn (P2E) modelinin mantıksal bir uzantısıdır, ancak gerçek fiziksel aktiviteyi - yürüyüş, koşu veya diğer antrenman türlerini - teşvik etmeye odaklanmaktadır.
M2E uygulamalarının çalışma prensibi oldukça basittir:
Kullanıcı uygulamayı yükler ve aktivite takibi için GPS erişimini sağlar.
Antrenman başlatıldığında sistem hareket izlemeye başlar
Fiziksel aktivite verilerine dayalı olarak oyun içi tokenler verilmektedir.
Alınan tokenler, fiat para birimine, kripto para birimine değiştirilebilir veya ekosistem içinde kullanılabilir.
Önemli bir nokta, ödül miktarının birçok faktöre bağlı olduğudur: aktivite türü, antrenman süresi, sanal nesnelerin özellikleri (örneğin, STEPN'deki NFT spor ayakkabıları ) ve elbette projenin tokenomik durumudur.
M2E Pazarının Evrimi: Pionerlerden Modern Çözümlere
Sweatcoin (SWEAT): hareketin öncüsü
M2E teriminin 2022 yılında yaygın olarak bilinir hale gelmesine rağmen, bu alandaki ilk adımlar çok daha önce atılmıştır. 2016 yılında Oleg Fomenko ve Anton Deryatka tarafından oluşturulan Sweatcoin uygulaması, bu nişteki öncülerden biri olarak kabul edilebilir.
Başlangıçta Sweatcoin, kullanıcıların ortak ağda ürünler ve hizmetler için değiştirebileceği iç tokenler kazandığı basit bir mekanizma sunuyordu: her 1000 adım için. 2025 yılına gelindiğinde, Sweatcoin kullanıcı tabanı 120 milyonu aştı ve bu da onu M2E alanındaki en büyük projelerden biri haline getirdi.
STEPN projesinin başarısından sonra, proje yeniden markalaşma süreci geçirdi ve Ethereum (ERC-20) ve NEAR Protocol (NEP-141) blok zincirlerinde tam işlevsel kripto token'ları SWEAT'ı başlattı; bu durum kullanıcılar için para kazanma imkanlarını önemli ölçüde genişletti.
HealthyWage: niş odaklı M2E
Daha az bilinen ama bir o kadar da ilginç olan HealthyWage projesi, kilo verme sürecinde kazanç sağlamanın benzersiz bir mekanizmasını sunuyor. 2009 yılında kurulan bu proje, kendi sonuçlarına bahis yapma prensibiyle çalışıyor:
Kullanıcı kilo verme hedefi belirler ve para yatırımı yapar
Belirlenen süre içinde hedefe ulaşılması durumunda, katılımcı bahis tutarını aşan bir ödül alır.
Hedefe ulaşılmadığında bahis yanar
HealthyWage tam anlamıyla bir blok zinciri projesi olmamakla birlikte, mekanizması fiziksel aktivitenin monete edilmesine yönelik çeşitli yaklaşımları göstermektedir.
STEPN: M2E patlaması için katalizör
STEPN, Kasım 2021'de Avustralyalı bir geliştirici ekibi tarafından başlatıldı ve M2E alanındaki büyümenin gerçek bir katalizörü haline geldi. Proje, Folius Ventures, Sequoia Capital India ve Solana Ventures gibi büyük risk sermayesi fonlarından $5 milyonun üzerinde yatırım aldı. Nisan 2022'de proje, en büyük ticaret platformlarından birinin risk sermayesi kolundan stratejik yatırımlar aldı.
2022 baharının zirve döneminde, STEPN'in kullanıcı sayısı 2 milyon aktif kullanıcıya ulaştı. Proje, birkaç para kazanma mekanizması önerdi:
Oyun içi işlevler için kullanılan enflasyonist GST token'ının tarımı
Sınırlı arzı olan deflasyonist GMT tokeni kazanmak için NFT spor ayakkabılarını güçlendirmek gerekiyor (.
Elmas kazanma — spor ayakkabıların özelliklerini geliştirmek için sanal taşlar
STEPN'deki getiri, ilk patlamadan sonra önemli ölçüde azalmış olsa da, proje gelişmeye ve ekonomik modelini iyileştirmeye devam ediyor.
Yeni nesil M2E projeleri: yaklaşımların çeşitlendirilmesi
STEP'in başarısı, her birinin M2E konseptine kendi yaklaşımını sunmaya çalıştığı birçok yeni projenin ortaya çıkmasına neden oldu:
) Genopets: P2E, Tamagotchi ve Pokémon GO'nun sentezi
Solana blockchain üzerinde başlatılan Genopets, üç popüler konsepti bir araya getiriyor: Play-to-Earn, sanal evcil hayvanlar ve konum tabanlı oyunlar. NFT spor ayakkabıları yerine burada "genopetler" kullanılıyor - kullanıcıların fiziksel aktiviteleri ile elde ettikleri enerji sayesinde geliştirilmesi gereken dijital varlıklar.
Walken: erişilebilirlik ve basitlik avantaj olarak
Walken projesi, KOTlet ###CAThletes( karakterinin fiziksel aktivite aracılığıyla geliştirilmesine odaklanıyor. Yürüyüşler ve koşular için kullanıcılar, evcil hayvan seviyesini yükseltmekte kullanılan GEM tokenleri alıyor. Düşük giriş eşiği ve basit mekanikler, Walken'i M2E nişindeki en erişilebilir projelerden biri haline getirdi.
) DeFit: M2E dünyasına ücretsiz giriş
DeFit'in özelliği, başlangıç yatırımları gerektiren çoğu M2E projesinden önemli ölçüde farklı olan Free-to-Play modunun bulunmasıdır. Kullanıcı dört farklı spor dalından birini seçebilir ve her 30 dakikalık aktivite için DEFIT tokeni kazanabilir, bu da projeyi geniş bir kitleye erişilebilir kılar.
AMAZY: yerelleşme ve küresel hedefler
AMAZY, NFT spor ayakkabıları ve çift token ekonomisi ile standart M2E modelini kullanıyor ### AMT ve AZY tokenleri (, ancak yerel pazarlara aktif katılımı ve metaverse entegrasyonunu içeren iddialı bir gelişim yol haritası ile farklılık gösteriyor.
M2E pazarındaki umut veren yeni başlayanlar
M2E pazarı gelişmeye devam ediyor ve yeni projeler fiziksel aktivitenin monetizasyonuna yenilikçi yaklaşımlar sunuyor:
) STEP UYGULAMASI: fitness metaversi
STEP APP, fitness ekonomisine dayalı tam teşekküllü bir oyunlaştırılmış metaverse yaratmayı hedefliyor. Proje, detaylı bir görsel bileşenle ve sağlıklı yaşam tutkunları için tam teşekküllü bir sanal ortam oluşturma arzusu ile öne çıkıyor.
EZZY Oyun: mekaniklerin basitleştirilmesi
EZZY Game, "en basit M2E oyunu" olarak kendini konumlandırıyor ve dikkatlice düşünülmüş bir tokenomikaya sahip. Geliştiriciler, kullanıcıların yürüme veya koşma ile aşırı oyunlaştırılmış unsurlar olmadan kazanma imkanı sundular, karmaşık GameFi mekaniklerini STEPN'den kopyalamak yerine.
Fitmint: antrenman çeşitliliğine odaklanma
Fitmint, çeşitli fiziksel aktivite türlerini destekleyerek M2E konseptini genişletiyor. NFT spor ayakkabıları satın aldıktan sonra kullanıcılar, sadece koşarak değil, farklı antrenman türleriyle de FITT tokenleri kazanabilirler, bu da daha geniş bir spor meraklıları kitlesini çekmektedir.
Yapısal Problemler ve M2E Gelişim Perspektifleri
Move-to-Earn pazarının mevcut durumunu analiz ederken, bu nişteki projelerin karşılaştığı birkaç ana zorluğu vurgulamak mümkündür:
Tokenomiklerin sürdürülebilirlik sorunu
Çoğu ilk dalga M2E projesi, enflasyon modeliyle ilgili klasik bir problemle karşılaştı: Yeni kullanıcı akışının azalmasıyla birlikte projenin ekonomisi bozulmaya başlıyor, bu da oyun içi varlıkların değerinin düşmesine ve dolayısıyla katılımcılar için verimliliğin azalmasına yol açıyor.
Erişim ve sürdürülebilirlik arasındaki denge
Yüksek giriş eşiğine sahip projeler ###örneğin, pahalı NFT spor ayakkabılarıyla STEPN, hedef kitlelerini kısıtlar ancak daha sürdürülebilir bir ekonomik model sağlayabilir. Aynı zamanda, ücretsiz giriş sunan projeler daha fazla kullanıcı çekmektedir, ancak gelir elde etme ve sürdürülebilirlik sorunlarıyla karşılaşmaktadır.
( Geleneksel fitness pazarına entegrasyon
M2E projeleri için en umut verici gelişim yönü, mevcut fitness altyapısıyla — fitness merkezleri, spor ekipmanları üreticileri ve aktivite izleme uygulamalarıyla — entegrasyon olmaktadır. Bu tür bir sinerji, sürdürülebilir bir kullanıcı akışı ve ek gelir kaynakları sağlayabilir.
Gelecek Vaad Eden M2E Projesi Nasıl Seçilir
M2E-projesine katılmak için seçim yaparken dikkate alınması gereken faktörler şunlardır:
Tokenomik Dayanıklılığı: enflasyon kontrolü ve token yakma mekanizmalarının varlığı
Play ve earn dengesi: oyunlaştırma ve hareket etme motivasyonunun kazanç fırsatlarıyla yarışmadığı projeler.
Geliştirici ekibi: oyun projelerinin yaratılması ve sanal ekonomilerin yönetimi konusundaki deneyim
Yatırımcılar ve ortaklar: tanınmış risk sermayesi fonlarının desteği ve mevcut markalarla entegrasyon
Proje Gelişim Aşaması: genellikle, erken katılımcılar en büyük faydayı elde eder
M2E konsepti, başlangıçtaki heyecana ve sonrasındaki soğumaya rağmen, finansal motivasyon ve sağlık faydasının birleşimi sayesinde uzun vadeli gelişim potansiyeline sahiptir. Tokenomik sürdürülebilirlik sorunlarını çözebilen ve erişilebilirlik ile ekonomik verimlilik arasında bir denge bulabilen projelerin, uzun vadede başarılı olma şansı yüksektir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Move-to-Earn alanı: 2025 yılı için pazar analizi ve potansiyel projeler
2022 yılının ilk yarısında kripto endüstrisini sarsan STEPN projesi, fiziksel aktivite ile kazanç sağlamanın devrim niteliğindeki konseptini sundu. Piyasanın ardından gelen soğuma ve bu tür uygulamaların getirisinin düşmesine rağmen, Move-to-Earn (M2E) sürekli ortaya çıkan yenilikçi projelerle umut verici bir alan olmaya devam ediyor. M2E pazarının mevcut durumunu ve bu alandaki en ilginç çözümleri inceleyelim.
Move-to-Earn Konsepti: Temel İlkeler
Move-to-Earn, blokzincir teknolojileri ve fiziksel aktiviteyi birleştiren yenilikçi bir modeldir. Bu kavram, Play-to-Earn (P2E) modelinin mantıksal bir uzantısıdır, ancak gerçek fiziksel aktiviteyi - yürüyüş, koşu veya diğer antrenman türlerini - teşvik etmeye odaklanmaktadır.
M2E uygulamalarının çalışma prensibi oldukça basittir:
Önemli bir nokta, ödül miktarının birçok faktöre bağlı olduğudur: aktivite türü, antrenman süresi, sanal nesnelerin özellikleri (örneğin, STEPN'deki NFT spor ayakkabıları ) ve elbette projenin tokenomik durumudur.
M2E Pazarının Evrimi: Pionerlerden Modern Çözümlere
Sweatcoin (SWEAT): hareketin öncüsü
M2E teriminin 2022 yılında yaygın olarak bilinir hale gelmesine rağmen, bu alandaki ilk adımlar çok daha önce atılmıştır. 2016 yılında Oleg Fomenko ve Anton Deryatka tarafından oluşturulan Sweatcoin uygulaması, bu nişteki öncülerden biri olarak kabul edilebilir.
Başlangıçta Sweatcoin, kullanıcıların ortak ağda ürünler ve hizmetler için değiştirebileceği iç tokenler kazandığı basit bir mekanizma sunuyordu: her 1000 adım için. 2025 yılına gelindiğinde, Sweatcoin kullanıcı tabanı 120 milyonu aştı ve bu da onu M2E alanındaki en büyük projelerden biri haline getirdi.
STEPN projesinin başarısından sonra, proje yeniden markalaşma süreci geçirdi ve Ethereum (ERC-20) ve NEAR Protocol (NEP-141) blok zincirlerinde tam işlevsel kripto token'ları SWEAT'ı başlattı; bu durum kullanıcılar için para kazanma imkanlarını önemli ölçüde genişletti.
HealthyWage: niş odaklı M2E
Daha az bilinen ama bir o kadar da ilginç olan HealthyWage projesi, kilo verme sürecinde kazanç sağlamanın benzersiz bir mekanizmasını sunuyor. 2009 yılında kurulan bu proje, kendi sonuçlarına bahis yapma prensibiyle çalışıyor:
HealthyWage tam anlamıyla bir blok zinciri projesi olmamakla birlikte, mekanizması fiziksel aktivitenin monete edilmesine yönelik çeşitli yaklaşımları göstermektedir.
STEPN: M2E patlaması için katalizör
STEPN, Kasım 2021'de Avustralyalı bir geliştirici ekibi tarafından başlatıldı ve M2E alanındaki büyümenin gerçek bir katalizörü haline geldi. Proje, Folius Ventures, Sequoia Capital India ve Solana Ventures gibi büyük risk sermayesi fonlarından $5 milyonun üzerinde yatırım aldı. Nisan 2022'de proje, en büyük ticaret platformlarından birinin risk sermayesi kolundan stratejik yatırımlar aldı.
2022 baharının zirve döneminde, STEPN'in kullanıcı sayısı 2 milyon aktif kullanıcıya ulaştı. Proje, birkaç para kazanma mekanizması önerdi:
STEPN'deki getiri, ilk patlamadan sonra önemli ölçüde azalmış olsa da, proje gelişmeye ve ekonomik modelini iyileştirmeye devam ediyor.
Yeni nesil M2E projeleri: yaklaşımların çeşitlendirilmesi
STEP'in başarısı, her birinin M2E konseptine kendi yaklaşımını sunmaya çalıştığı birçok yeni projenin ortaya çıkmasına neden oldu:
) Genopets: P2E, Tamagotchi ve Pokémon GO'nun sentezi
Solana blockchain üzerinde başlatılan Genopets, üç popüler konsepti bir araya getiriyor: Play-to-Earn, sanal evcil hayvanlar ve konum tabanlı oyunlar. NFT spor ayakkabıları yerine burada "genopetler" kullanılıyor - kullanıcıların fiziksel aktiviteleri ile elde ettikleri enerji sayesinde geliştirilmesi gereken dijital varlıklar.
Walken: erişilebilirlik ve basitlik avantaj olarak
Walken projesi, KOTlet ###CAThletes( karakterinin fiziksel aktivite aracılığıyla geliştirilmesine odaklanıyor. Yürüyüşler ve koşular için kullanıcılar, evcil hayvan seviyesini yükseltmekte kullanılan GEM tokenleri alıyor. Düşük giriş eşiği ve basit mekanikler, Walken'i M2E nişindeki en erişilebilir projelerden biri haline getirdi.
) DeFit: M2E dünyasına ücretsiz giriş
DeFit'in özelliği, başlangıç yatırımları gerektiren çoğu M2E projesinden önemli ölçüde farklı olan Free-to-Play modunun bulunmasıdır. Kullanıcı dört farklı spor dalından birini seçebilir ve her 30 dakikalık aktivite için DEFIT tokeni kazanabilir, bu da projeyi geniş bir kitleye erişilebilir kılar.
AMAZY: yerelleşme ve küresel hedefler
AMAZY, NFT spor ayakkabıları ve çift token ekonomisi ile standart M2E modelini kullanıyor ### AMT ve AZY tokenleri (, ancak yerel pazarlara aktif katılımı ve metaverse entegrasyonunu içeren iddialı bir gelişim yol haritası ile farklılık gösteriyor.
M2E pazarındaki umut veren yeni başlayanlar
M2E pazarı gelişmeye devam ediyor ve yeni projeler fiziksel aktivitenin monetizasyonuna yenilikçi yaklaşımlar sunuyor:
) STEP UYGULAMASI: fitness metaversi
STEP APP, fitness ekonomisine dayalı tam teşekküllü bir oyunlaştırılmış metaverse yaratmayı hedefliyor. Proje, detaylı bir görsel bileşenle ve sağlıklı yaşam tutkunları için tam teşekküllü bir sanal ortam oluşturma arzusu ile öne çıkıyor.
EZZY Oyun: mekaniklerin basitleştirilmesi
EZZY Game, "en basit M2E oyunu" olarak kendini konumlandırıyor ve dikkatlice düşünülmüş bir tokenomikaya sahip. Geliştiriciler, kullanıcıların yürüme veya koşma ile aşırı oyunlaştırılmış unsurlar olmadan kazanma imkanı sundular, karmaşık GameFi mekaniklerini STEPN'den kopyalamak yerine.
Fitmint: antrenman çeşitliliğine odaklanma
Fitmint, çeşitli fiziksel aktivite türlerini destekleyerek M2E konseptini genişletiyor. NFT spor ayakkabıları satın aldıktan sonra kullanıcılar, sadece koşarak değil, farklı antrenman türleriyle de FITT tokenleri kazanabilirler, bu da daha geniş bir spor meraklıları kitlesini çekmektedir.
Yapısal Problemler ve M2E Gelişim Perspektifleri
Move-to-Earn pazarının mevcut durumunu analiz ederken, bu nişteki projelerin karşılaştığı birkaç ana zorluğu vurgulamak mümkündür:
Tokenomiklerin sürdürülebilirlik sorunu
Çoğu ilk dalga M2E projesi, enflasyon modeliyle ilgili klasik bir problemle karşılaştı: Yeni kullanıcı akışının azalmasıyla birlikte projenin ekonomisi bozulmaya başlıyor, bu da oyun içi varlıkların değerinin düşmesine ve dolayısıyla katılımcılar için verimliliğin azalmasına yol açıyor.
Erişim ve sürdürülebilirlik arasındaki denge
Yüksek giriş eşiğine sahip projeler ###örneğin, pahalı NFT spor ayakkabılarıyla STEPN, hedef kitlelerini kısıtlar ancak daha sürdürülebilir bir ekonomik model sağlayabilir. Aynı zamanda, ücretsiz giriş sunan projeler daha fazla kullanıcı çekmektedir, ancak gelir elde etme ve sürdürülebilirlik sorunlarıyla karşılaşmaktadır.
( Geleneksel fitness pazarına entegrasyon
M2E projeleri için en umut verici gelişim yönü, mevcut fitness altyapısıyla — fitness merkezleri, spor ekipmanları üreticileri ve aktivite izleme uygulamalarıyla — entegrasyon olmaktadır. Bu tür bir sinerji, sürdürülebilir bir kullanıcı akışı ve ek gelir kaynakları sağlayabilir.
Gelecek Vaad Eden M2E Projesi Nasıl Seçilir
M2E-projesine katılmak için seçim yaparken dikkate alınması gereken faktörler şunlardır:
M2E konsepti, başlangıçtaki heyecana ve sonrasındaki soğumaya rağmen, finansal motivasyon ve sağlık faydasının birleşimi sayesinde uzun vadeli gelişim potansiyeline sahiptir. Tokenomik sürdürülebilirlik sorunlarını çözebilen ve erişilebilirlik ile ekonomik verimlilik arasında bir denge bulabilen projelerin, uzun vadede başarılı olma şansı yüksektir.