Son zamanlarda metaverse filmlerine dalıyorum ve açıkçası, artık bilim kurgu gibi değil, daha çok yarının manşetleri gibi hissettiriyorlar. Dijital gerçekliklerde yaşama konsepti bir zamanlar uzak bir hayal gibi görünüyordu, ancak her kripto döngüsü yeni sanal projeleri teşvik ettikçe, bu filmler şimdi farklı bir etki yaratıyor.
Ready Player One ilk izlediğimde beni büyüledi. 2045'te geçiyor, ama kahretsin, sanki oraya gelmek üzereyiz. İnsanlar, her şey olabilecekleri sanal bir dünya olan OASIS aracılığıyla karamsar hayatlarından kaçıyorlar. Tanıdık geliyor mu? Dijital alanlarda gerçek alanlardan daha fazla zaman harcayan insan sayısına bakın. Hazine avı unsuru harika bir sinema sunuyor, ama kendimi sorgulamadan edemedim: günümüzde hepimiz kendi küçük OASIS'imizde dijital varlıkları mı peşinden koşuyoruz? Sanal arazi ve eşyalarla olan mevcut piyasa takıntımıza olan paralellik ürkütücü.
Azınlık Raporu, jest tabanlı arayüzleri ve kişiselleştirilmiş reklamlarıyla daha karanlık bir yöne gidiyor. O sahneleri izlerken kıpırdanıyorum - zaten çevrimiçi her yerde takip ediliyoruz ve bu gelecek o kadar da uzak görünmüyor. Aklımdan geçirdiğim bir şey için her reklam aldığımda, bu filmi hatırlıyorum ve tüylerim diken diken oluyor.
Tron 1982'de zamanının ilerisindeydi. Yakın zamanda tekrar izlerken, aslında bunun bir versiyonunu yaşıyor olduğumuzu düşündüm - kötü niyetli kod ve merkezi sistemlere karşı savaşmak. "Kullanıcılar ile programlar" arasındaki çatışma, bugünün merkeziyetsiz toplulukları ile kurumsal teknoloji devleri arasındaki savaşa benziyor.
Altered Carbon beni bilinç transferi konseptiyle rahatsız etti. Teknik olarak orada değiliz, ama felsefi olarak mı? İnsanların fiziksel kimliklerinden daha değerli dijital kimlikler inşa etmesiyle, bu zihinsel ayrılığa yaklaşıyoruz. Trader'ların portföyleri yüzünden uykusuz kaldıklarını veya gerçek hayatları çöküşe geçerken sanal zaferleri kutladıklarını gördüğümde, bu distopyanın yankılarını görüyorum.
Avatar 2 görsel olarak etkileyiciydi, ancak gösterinin altında rahatsız edici bir şey var. Film, dijital yollarla insan sınırlarını aşmamızı gösteriyor - tam olarak metaverse savunucularının vaat ettiği şey. Sinemadan çıktığımda düşündüm: Gerçeklikten mi kaçmaya çalışıyoruz yoksa onu mu geliştirmeye? Ve bu kaçıştan kim faydalanıyor?
Bu filmlerin popülaritesi, dijital kaçışa olan kolektif hayranlığımızı gözler önüne seriyor. Decentraland ve The Sandbox gibi platformlar bu vizyonları gerçeğe dönüştürmeye çalışırken, bu geleceklere sorgulamadan uyuyarak gittiğimizden endişe ediyorum. Her şeyi NFT'ler aracılığıyla tokenize etme aceleci yaklaşımı, bu filmlerin sıkça uyardığı kapitalizmden kaçış yollarını meta haline getiriyormuşuz gibi hissettiriyor.
Sanat hayatı bu kadar doğru yansıttığında, belki de filmi durdurup gerçekten nereye gittiğimizi sormanın zamanıdır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Metaverse Filmleri: Hollywood'un Rahatsız Edici Dijital Kaçışı
Son zamanlarda metaverse filmlerine dalıyorum ve açıkçası, artık bilim kurgu gibi değil, daha çok yarının manşetleri gibi hissettiriyorlar. Dijital gerçekliklerde yaşama konsepti bir zamanlar uzak bir hayal gibi görünüyordu, ancak her kripto döngüsü yeni sanal projeleri teşvik ettikçe, bu filmler şimdi farklı bir etki yaratıyor.
Ready Player One ilk izlediğimde beni büyüledi. 2045'te geçiyor, ama kahretsin, sanki oraya gelmek üzereyiz. İnsanlar, her şey olabilecekleri sanal bir dünya olan OASIS aracılığıyla karamsar hayatlarından kaçıyorlar. Tanıdık geliyor mu? Dijital alanlarda gerçek alanlardan daha fazla zaman harcayan insan sayısına bakın. Hazine avı unsuru harika bir sinema sunuyor, ama kendimi sorgulamadan edemedim: günümüzde hepimiz kendi küçük OASIS'imizde dijital varlıkları mı peşinden koşuyoruz? Sanal arazi ve eşyalarla olan mevcut piyasa takıntımıza olan paralellik ürkütücü.
Azınlık Raporu, jest tabanlı arayüzleri ve kişiselleştirilmiş reklamlarıyla daha karanlık bir yöne gidiyor. O sahneleri izlerken kıpırdanıyorum - zaten çevrimiçi her yerde takip ediliyoruz ve bu gelecek o kadar da uzak görünmüyor. Aklımdan geçirdiğim bir şey için her reklam aldığımda, bu filmi hatırlıyorum ve tüylerim diken diken oluyor.
Tron 1982'de zamanının ilerisindeydi. Yakın zamanda tekrar izlerken, aslında bunun bir versiyonunu yaşıyor olduğumuzu düşündüm - kötü niyetli kod ve merkezi sistemlere karşı savaşmak. "Kullanıcılar ile programlar" arasındaki çatışma, bugünün merkeziyetsiz toplulukları ile kurumsal teknoloji devleri arasındaki savaşa benziyor.
Altered Carbon beni bilinç transferi konseptiyle rahatsız etti. Teknik olarak orada değiliz, ama felsefi olarak mı? İnsanların fiziksel kimliklerinden daha değerli dijital kimlikler inşa etmesiyle, bu zihinsel ayrılığa yaklaşıyoruz. Trader'ların portföyleri yüzünden uykusuz kaldıklarını veya gerçek hayatları çöküşe geçerken sanal zaferleri kutladıklarını gördüğümde, bu distopyanın yankılarını görüyorum.
Avatar 2 görsel olarak etkileyiciydi, ancak gösterinin altında rahatsız edici bir şey var. Film, dijital yollarla insan sınırlarını aşmamızı gösteriyor - tam olarak metaverse savunucularının vaat ettiği şey. Sinemadan çıktığımda düşündüm: Gerçeklikten mi kaçmaya çalışıyoruz yoksa onu mu geliştirmeye? Ve bu kaçıştan kim faydalanıyor?
Bu filmlerin popülaritesi, dijital kaçışa olan kolektif hayranlığımızı gözler önüne seriyor. Decentraland ve The Sandbox gibi platformlar bu vizyonları gerçeğe dönüştürmeye çalışırken, bu geleceklere sorgulamadan uyuyarak gittiğimizden endişe ediyorum. Her şeyi NFT'ler aracılığıyla tokenize etme aceleci yaklaşımı, bu filmlerin sıkça uyardığı kapitalizmden kaçış yollarını meta haline getiriyormuşuz gibi hissettiriyor.
Sanat hayatı bu kadar doğru yansıttığında, belki de filmi durdurup gerçekten nereye gittiğimizi sormanın zamanıdır.