Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Начало фьючерсов
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Launchpad
Будьте готовы к следующему крупному токен-проекту
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Честно говоря, в самый разгар популярности метавселенной я видел слишком много проектов, которые можно назвать «бумажными». Просто нарисовать видение, собрать образец, выпустить несколько NFT — и объявить себя следующим поколением интернета. Пока недавно я не углубился в изучение некоторых инфраструктур виртуальной экономики, я медленно начал понимать, как должна выглядеть настоящая логика построения.
Я познакомился с несколькими блокчейн-играми, и, честно говоря, их опыт оставлял желание только пожаловаться — заметные задержки транзакций, высокие комиссии, желание переместить активы из одной игры в другую — всё это было похоже на преодоление горных хребтов. Это вовсе не похоже на метавселенную, скорее, это набор из множества закрытых «островов информации», собранных вместе.
Один проект имел совершенно другой подход. Они не выбирали разработку игр или создание виртуальных миров, а использовали технологию субцепочек (sub-chains) в качестве основы для различных приложений метавселенной. Команда разработчиков могла быстро создать свою собственную субцепочку, свободно задавать правила игры, регулировать экономические параметры, при этом сохраняя уровень безопасности основной сети. Самое важное — благодаря соединению внутри этой экосистемы через основную сеть, предметы и идентификаторы пользователей, накопленные на разных субцепочках, могли свободно перемещаться, что полностью разрушало старую схему «одна игра — один остров».
Я участвовал в их тестовой версии, пробовал переносить виртуальное снаряжение с одной игровой цепочки на другую через мостовой протокол — и весь процесс прошёл намного плавнее, чем я ожидал, полностью перевернув мои представления о работе блокчейна. Именно низкая стоимость создания и высокая взаимосвязанность — это настоящая базовая логика, которая позволяет виртуальной экономике действительно функционировать.
Представьте себе сцену: в будущем тысячи и тысячи виртуальных приложений будут построены на этой системе, активы и идентификаторы пользователей свободно перемещаться между экосистемами. Тогда можно будет сформировать живую экономическую экосистему, а не набор изолированных игровых зон. До масштабов виртуальной экономики в сотни миллиардов ещё очень далеко, но с точки зрения инфраструктуры по крайней мере есть реальные решения, которые можно реализовать. Этот путь действительно тяжёлый и медленный, но направление правильное.