Доброе утро。



В последнее время наблюдаются несколько интересных явлений.

Сообщество SOL запустило механизм поощрения создателей, по сути — реальные деньги для стимулирования участия в экосистеме, привлекая разработчиков и контент-мейкеров оставаться и совместно развивать проект. Butterfly же экспериментирует с дизайном滑点 — путем регулировки механизма создается причина для пользователей участвовать дольше. Оба проекта движутся в одном направлении: удерживать людей с помощью стимулов.

FOUR идет по другому пути. Он ставит на максимум скорость и эффективность транзакций, что действительно является техническим преимуществом. Но есть ли проблема — достаточно ли быстроты, чтобы конвертировать трафик? Есть ли у скорости, без причин для удержания, достаточная привязка сообщества?

Чистое соревнование по производительности легко превзойти. Настоящая сложность — как сделать так, чтобы участники хотели оставаться, строить и участвовать в экосистеме на долгосрочной основе. Будущее FOUR заслуживает внимания.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 10
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
just_here_for_vibesvip
· 01-18 11:46
Что толку в скорости, если никто не остается играть — это ничто. Стратегия мотивации SOL действительно жесткая, даже тратя деньги, важно сохранять приверженность.
Посмотреть ОригиналОтветить0
HodlTheDoorvip
· 01-18 08:02
Что толку в скорости, если никто не останется — всё зря
Посмотреть ОригиналОтветить0
LucidSleepwalkervip
· 01-17 14:27
Быстрая скорость — это залог победы? Это слишком просто, без мотивации никто не захочет остаться
Посмотреть ОригиналОтветить0
ApeWithNoChainvip
· 01-16 05:07
Что толку в быстрой скорости, если не удается удержать людей, все равно напрасно
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasBanditvip
· 01-16 05:07
Что толку в скорости, если никого не удержишь, это все равно что зря. Тактика FOUR рано или поздно провалится
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeNightmarevip
· 01-16 05:07
Что толку в быстрой скорости, если никто не использует — всё равно бесполезно
Посмотреть ОригиналОтветить0
MysteryBoxOpenervip
· 01-16 05:06
Быстрая скорость — какая в этом польза, в конце концов всё равно придётся тратить деньги, чтобы удержать людей
Посмотреть ОригиналОтветить0
DefiSecurityGuardvip
· 01-16 04:59
⚠️ скорость не предотвращает rugpulls, честно говоря. видел слишком много "ультра-быстрых" цепочек, которые рушатся, потому что никто на самом деле *не остался* чтобы построить что-то настоящее. FOUR упустил весь слой удержания... классическая ошибка.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SillyWhalevip
· 01-16 04:58
Быстрая скорость — это залог победы? Кажется, это рискованно, экосистема без механизма удержания рано или поздно остынет. SOL и Butterfly понимают, что делают, а вот FOUR в этой волне действительно немного слишком технический для большинства.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DuskSurfervip
· 01-16 04:40
Быстро — быстро, но если никто не останется, какая в этом польза?
Посмотреть ОригиналОтветить0
Подробнее
  • Закрепить