Стример Shroud недавно поделился своим мнением о Hytale, заявив, что он не собирается трогать игру как минимум два года. Его причина? Хотя в проекте есть интересные механики, текущая сборка просто не готова к премьерному запуску. «Там происходит что-то интересное», — отметил он, «но с точки зрения геймплея у игры еще есть к чему стремиться, прежде чем я подумаю о присоединении». Это мнение отражает более широкие опасения в игровом сообществе о том, смогут ли Web3-игры соответствовать стандартам традиционных игр. Hytale вызывает интерес в кругах разработчиков, однако такой отзыв говорит о том, что путь от альфы до настоящего удовольствия еще очень долгий. Это напоминание о том, что блокчейн-игры подвергаются серьезной проверке, когда речь идет о привлечении внимания игроков — хайп сам по себе не гарантирует успех.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
ContractTestervip
· 01-18 23:18
nah shroud прав, в области web3 игр всё ещё нужно накапливать опыт, одних концепций недостаточно
Посмотреть ОригиналОтветить0
MidsommarWalletvip
· 01-16 02:04
shroud эта фраза без ошибок, hytale хвалили так долго, а результат тот же, web3 игры такие же
Посмотреть ОригиналОтветить0
MercilessHalalvip
· 01-16 01:56
shroud так и говорит правду, web3 игры — это в основном хайп, а не реальность
Посмотреть ОригиналОтветить0
PermabullPetevip
· 01-16 01:50
ngl shroud сказал, что два года не трогает Hytale, я посмеялся. Вот в чем суть современного Web3-игр, даже если хвалить их как угодно, нужно говорить о геймплее.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DegenApeSurfervip
· 01-16 01:48
Два года не трогал? Эти слова shroud действительно задели, похоже, hytale еще нужно медленно дорабатывать.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить