Отсканируйте, чтобы загрузить приложение Gate
qrCode
Больше вариантов загрузки
Не напоминай мне больше сегодня.

Когда я общаюсь с людьми вне圈ка о блокчейн-играх, я обычно высказываю такое заключение: "LOL Land? Это что-то, с чем могут справиться даже ваши пожилые родственники." Здесь нет этих головоломных майнингов ликвидности и нет экономических моделей на десятки страниц, просто бросание кубиков, движение по игровому полю и получение призов.



Слышится, как что-то, что может сделать даже первоклассник? Но именно этот, на первый взгляд, «долбаный» дизайн за полгода принес 6,5 миллиона долларов дохода, а число активных пользователей стабильно держится на уровне 630 тысяч. Многие считают, что это совпало с трендом, но я считаю, что — в отрасли, где «сложность» является защитным барьером, это, наоборот, выделяется благодаря «сдержанности».

Сначала разберем этот вопрос. LOL Land использует вход через социальные сети + взаимодействие без газа, весь процесс максимально упрощен: просто нажмите и играйте. За этим скрываются два парадоксальных дизайна:

Во-первых, преодоление этого барьера с кошельком не является предварительной задачей, а представляет собой отложенную награду — когда ты уже насладился игрой и возникла привязанность, система только тогда предложит тебе "открыть расширенные права";

Во-вторых, логика оплаты изменилась с "пополнения счета" на "ставка $LOL для повышения VIP", основной капитал можно вернуть в любой момент — психологический счет переключился с "потерь" на "обратимое решение", сопротивление преобразованию непосредственно сокращено вдвое.

Оставить это место ещё более решительно. Баллы были разработаны с механизмом уменьшения: сегодня получаешь 100 баллов, если не войдёшь завтра, то упадёшь до 90. Эта кривая жестока тем, что она как противодействует скриптам (автозагрузка неэффективна), так и вынуждает пользователей "хотя бы немного взаимодействовать каждый день".

Те, кто занимался ростом пользователей, понимают, что такая "неприязнь к потерям" гораздо эффективнее, чем "стимуляция наградой". Многие GameFi накапливают очки задач в виде числовых соревнований, тогда как LOL Land создает ощущение "не прийти — значит потерять" с помощью уменьшения.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
MetaverseMigrantvip
· 8ч назад
Ого, вот это пример обратного уничтожения сложности, довольно жестко. Это немного похоже на обратное мышление, все погружаются в экономические модели, а он делает что-то "что даже дурак сможет", и в итоге это стало популярным. Уменьшающаяся система баллов - это действительно хитро, она прямо бьет по слабым местам психологии, должен сказать, что дизайн этого продукта действительно впечатляющий. Но, если говорить по существу, интересно, как долго такие данные о месячной активности смогут сохраняться.
Посмотреть ОригиналОтветить0
EntryPositionAnalystvip
· 11-29 21:48
Ой, этот дизайн действительно гениален, он напрямую обходит большинство цепочных игр. --- Если можно получить данные на таком уровне простоты, это действительно говорит о том, что сложность - это ложная защита. --- Метод потерь действительно работает, ежедневное падение баллов заставляет войти в систему гораздо сильнее, чем любые льготы. --- Без газа + социальный вход - это действительно снижает психологическую нагрузку, в то время как другие проекты все еще изучают токеномику. --- Застейкать VIP, а не просто тратить деньги, эта игра с психологическими счетами довольно тонкая. --- От входа до удержания - это все обратное мышление, вот что значит действительно понимать пользователей. --- 6,5 миллионов дохода за полгода сейчас действительно неплохо, только не знаю, как долго это продлится. --- Отсрочка с кошельком - это действительно круто, многие застряли на этапе входа в кошелек. --- Механизм затухания на самом деле является скрытым принуждением к ежедневной активности, тонкость есть, но это немного хитро.
Посмотреть ОригиналОтветить0
RugResistantvip
· 11-29 21:44
держать, тщательно проанализировав механику здесь — эта система обесценивания баллов по сути является психологической манипуляцией, завернутой в игровую механику. красные флаги обнаружены в формулировке "обратимого решения", честно говоря, все еще похоже на психологию утраченных затрат, просто с дополнительными шагами. не буду лгать, 6.3 млн uad дохода за 6 месяцев вызывает вопросы, необходимо дальнейшее расследование по уровням эмиссии токенов, прежде чем называть это легитимным...
Посмотреть ОригиналОтветить0
MidnightTradervip
· 11-29 21:42
Ах да, это действительно настоящий продуктовый смысл, намного лучше, чем те проекты, которые постоянно хвастаются своей сложностью.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GhostChainLoyalistvip
· 11-29 21:38
Офигеть, вот это продуктовый подход, страх потерь просто великолепен!
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить