Отсканируйте, чтобы загрузить приложение Gate
qrCode
Больше вариантов загрузки
Не напоминай мне больше сегодня.

Реклама больше не просто всплывающее окно: как играть на рынке игр с рекламой объемом в k миллиардов?

【токен界】Реклама - это дело, происходит тихая революция.

Традиционные баннеры и всплывающие окна? Уже недостаточно. Теперь поле битвы переместилось в игры — в те погружающие сцены, где вы сражаетесь с монстрами, участвуете в гонках или строите. Каков рынок? В этом году ожидается, что он достигнет 124,5 миллиарда долларов.

Microsoft, Meta, Alphabet эти гиганты уже давно присмотрелись к этому лакомому куску. Время просмотра YouTube Gaming во втором квартале 2025 года составило 2,2 миллиарда часов, представьте, насколько пугающим является этот поток пользователей.

Есть компания, специализирующаяся на игровых рекламных технологиях, которая еще более агрессивна: их интерактивная реклама обеспечивает вовлеченность пользователей от 3 до 7 раз выше, чем у традиционных видеореклам. На подключенных телевизорах (CTV) коэффициент кликов достигает 70%. Благодаря этому подходу они только что получили финансирование в размере 20 миллионов долларов и готовятся расширить свои горизонты в области CTV и цифровых активов.

Согласно их дорожной карте, в 2026 году они должны начать зарабатывать. Игры — это не просто игры, теперь даже реклама должна играть с тобой.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 4
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
BearMarketMonkvip
· 11-24 15:25
Рынок на сотни миллиардов звучит очень привлекательно, но по сути иммерсивная реклама — это просто способ затянуть пользователя ещё глубже. Игру по монетизации трафика снова запустили по кругу. --- Взрывной рост вовлечённости... Это действительно из-за качества рекламы или потому что пользователи и так уже "подсели" на игру? Данные обманывают. --- Если Microsoft обратили на это внимание, значит, традиционные рекламные каналы уже достигли потолка. Новое вино в старых мехах, просто очередной цикл. --- CTR 70% — такие цифры выглядят как предвестник пузыря. История любит повторяться. --- Ещё одна история про инвестиции. Вбросили 20 миллионов, а выживет ли проект к 2026 — большой вопрос. --- Внутриигровая реклама стала последней соломинкой для спасения трафика, что лишь подтверждает — рынок уже наполовину насыщен. --- Выглядит инновационно, а на деле рекламодатель просто перешёл от "отрезать руку ради спасения" к "давай мы поиграем с тобой вместе". Логика та же, только упаковка другая.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BoredRiceBallvip
· 11-24 15:19
Реклама в играх действительно набирает обороты, рынок на 124,5 млрд долларов — каждый хочет откусить кусок. 70% кликабельности? Да это же чаще, чем я сам по ссылкам кликаю. И Microsoft, и Meta — эти крупные компании всё уже просчитали. Вовлечённость в игровые рекламные форматы намного выше, чем у традиционной рекламы — вот как должен выглядеть Web3-век. Интерактив — вот ключ к успеху, эпоха пассивного просмотра всплывающих окон действительно ушла. Судя по объёму инвестиций, проекты относятся к этому всерьёз. Экосистема игрового контента + монетизация через рекламу — потенциал для заработка действительно огромный. Если в 2026 году не последуешь тренду, то реально окажешься за бортом.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MoonWaterDropletsvip
· 11-24 15:11
Эй, разве это не "разрушающее новшество" в онлайн-рекламе? Уровень вовлеченности через интеграцию в игре действительно превосходит традиционные всплывающие окна. 124,5 миллиарда пирога, большие компании уже наточили ножи, только и ждут, чтобы разрезать. Этот 70%-ный коэффициент кликов, это серьезно? ...Кажется, следующий тренд уже на горизонте.
Посмотреть ОригиналОтветить0
QuorumVotervip
· 11-24 15:09
Реклама в играх действительно крута, это гораздо приятнее, чем раздражающие всплывающие окна. Большие компании действительно уловили тенденцию, кто не хочет откусить кусочек этого пирога в 124,5 миллиарда? 70% коэффициент кликабельности? Эти данные не могут быть накручены, кажется, это маловероятно. Уровень вовлеченности интерактивной рекламы раздавливает традиционные формы, не удивительно, что финансирование идет так быстро. Эта ниша可玩ной рекламы собирается взорваться, нужно следить за тем, кто сможет действительно получить прибыль от этого. Реклама в играх... как же пользовательский опыт стал трафиком? Это немного тревожно. 22 миллиарда часов просмотра, YouTube Gaming действительно мощно. Подождите, разве это не форма нативной рекламы в Web3 играх? Нужно следить. 20 миллионов долларов – это только начало, далее этот рынок, боюсь, будет в хаосе. Цифровой актив + реклама в играх, сможет ли эта комбинация сработать, еще предстоит выяснить.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить