Отсканируйте, чтобы загрузить приложение Gate
qrCode
Больше вариантов загрузки
Не напоминай мне больше сегодня.

От «Лавины» к реальности: Недостающий чертёж метавселенной

robot
Генерация тезисов в процессе

Кратко

Метавселенная началась как научная фантастика в 1992 году, но 2022 год изменил всё. Meta (бывшая Facebook) поставила всё на карту, и внезапно все бросились её строить. Вот что действительно важно.

Что это вообще такое?

Забудьте про хайп. Метавселенная — это по сути постоянный цифровой мир, где вы общаетесь через VR/AR, не вставая с дивана. Представьте, что это следующая эволюция интернета: вместо того чтобы листать ленты, вы находитесь внутри самого опыта.

Главное новшество? Эти виртуальные миры работают на криптоинфраструктуре. Ваш аватар, активы и заработок действительно ваши — на блокчейне. Вот что отличает метавселенную от обычной игры.

Почему это должно вас волновать?

Сдвиг социального слоя: Платформы вроде Roblox доказывают, что модель работает. Пользователи не только потребляют — они создают, общаются и зарабатывают. Разработчики делают игры, дизайнеры монетизируют аватары, креаторы запускают студии.

Игра с недвижимостью: Виртуальная земля, NFT-коллекции и цифровые товары становятся настоящими рынками. Это уже не карточки Magic — это инфраструктура.

Близится корпоративное внедрение: Забудьте о гейминге. Подумайте о корпоративных тренингах в VR, виртуальных конференциях и удалённой работе без страданий. Meta, Microsoft, Apple, Nvidia — все строят фундамент.

Хронология (Что на самом деле произошло)

  • 1956: Мортон Хейлиг создал Sensorama — первый VR-аппарат с 3D, звуком, запахами и тактильной отдачей. Сумасшествие.
  • 1992: Нил Стивенсон вводит термин «метавселенная» в Snow Crash
  • 1970-е: MIT создает Aspen Film Map — первый эксперимент с VR-телепортацией
  • 2014: Facebook покупает Oculus за $2 млрд. Марк даёт сигнал к переменам. Sony и Samsung запускают свои гарнитуры. Google выпускает Cardboard.
  • 2021: Ребрендинг Meta. Они делают на это ставку всей компанией.
  • 2022+: Apple работает над гарнитурами пространственных вычислений. HTC выпускает портативный VR. Гонка инфраструктур началась.

Вопрос приватности, о котором никто не говорит

Вот что неудобно: у Meta миллиарды данных. Построить метавселенную на базе искусственного интеллекта с таким багажом? Это одновременно невероятно мощно и по-настоящему пугающе для приватности пользователей. Технологии готовы. А этика? Всё ещё пишется.

Что будет дальше?

Метавселенная — это не одна платформа, а целая экосистема. Победителями станут не Meta или Apple, а те проекты, которые:

  • Сделают VR/AR действительно естественными (а не корявыми)
  • Обеспечат реальное владение активами
  • Создадут ценность вне гейминга
  • Построят совместимость между мирами

Следите за Roblox, Fortnite и новыми Web3-гейминг платформами. Метавселенная не где-то в будущем — она уже здесь. Просто большинство этого ещё не осознало.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Горячее на Gate FunПодробнее
  • РК:$3.39KДержатели:1
    0.00%
  • РК:$3.41KДержатели:2
    0.00%
  • РК:$3.38KДержатели:1
    0.00%
  • РК:$3.36KДержатели:1
    0.00%
  • РК:$3.33KДержатели:1
    0.00%
  • Закрепить