Нулевая производительность SIMA 2 на свежих играх? Довольно крепко. Но вот что меня беспокоит — игровые среды являются чистыми песочницами с фиксированными правилами и очевидными обратными связями. Реальность? Полный хаос. Непредсказуемая физика, неопределенные награды, бесконечные крайние случаи. Заставляет меня задуматься, насколько же из этого игрового мастерства на самом деле сохраняется при переходе к беспорядочным сценариям реального мира. Мы переобучаемся на симуляционной идеальности?
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
13 Лайков
Награда
13
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
WagmiOrRekt
· 12ч назад
В игре бык есть бык, но в реальности, как только берешь в руки, сразу проявляется истинная сущность, разве это не общая проблема всех AI моделей?
---
По сути, это просто красивые слова, а вот когда дело доходит до производственной среды и все работает - это уже жесткие показатели.
---
Поэтому проблема не в том, насколько сильна SIMA, а в том, что наша система оценки слишком идеализирована.
---
Вот почему я никогда не доверяю данным из лабораторий, это просто идеальные выступления в песочнице.
---
Фраза "overfitting to simulation" сказана слишком четко, я согласен, реальность просто будет разыгрывать разные карты.
Посмотреть ОригиналОтветить0
governance_ghost
· 12ч назад
В игре удивительный, как только появляется песочница, так разочарование, разве это не общая проблема ИИ?
---
Настоящая система обратной связи просто не может быть обучена, идеальная симуляция ≠ непобедимый в реальных боях
---
Скажем прямо, все это все еще танец в рамках заданных правил, а если столкнуться с событием "Черный лебедь"?
---
zero-shot действительно силен, но разрыв симуляции — это всегда непреодолимый барьер
---
Мне просто интересно, как долго эта система сможет работать в качестве автономного агента
---
Между песочницей и хаосом целая вселенная, не переоценивайте
---
Вот почему я никогда не доверяю технологиям, которые показывают свои возможности только в контролируемой среде.
Посмотреть ОригиналОтветить0
EthSandwichHero
· 12ч назад
В игре нулевое обучение удивительное, но в реальности совершенно не эти правила... sandbox и chaos это же две разные вещи.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ser_ngmi
· 12ч назад
В игре ты можешь быть крутым, но в реальной жизни всё равно нужно полагаться на удачу. Песочница не равняется идеальному миру, разница слишком велика.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainChef
· 12ч назад
честно говоря, это буквально проблема ликвидности, но с моделями ИИ лол. игры в песочнице ≠ хаос реального рынка. как пытаться воспроизвести рецепт доходного фермерства в чистой тестовой кухне, а затем бросить его в реальные волатильные условия... Протокол ломается сразу же.
Нулевая производительность SIMA 2 на свежих играх? Довольно крепко. Но вот что меня беспокоит — игровые среды являются чистыми песочницами с фиксированными правилами и очевидными обратными связями. Реальность? Полный хаос. Непредсказуемая физика, неопределенные награды, бесконечные крайние случаи. Заставляет меня задуматься, насколько же из этого игрового мастерства на самом деле сохраняется при переходе к беспорядочным сценариям реального мира. Мы переобучаемся на симуляционной идеальности?