Когда-нибудь задумывались, почему игры Web3 ощущаются как разбросанные острова?
Оказывается, им не обязательно быть такими. Одна цепочка решает проблему фрагментации напрямую — Artery Chain строит мосты там, где другие видят стены.
Их подход? Создание интероперабельной экосистемы, где игровые активы и опыты действительно перемещаются между платформами. Больше никаких закрытых экономик. Больше никаких изолированных баз игроков.
Здесь видение заключается не только в техническом блеске — это практическая инфраструктура. Совместимость между цепочками могла бы наконец позволить игрокам переносить свои достижения, предметы и репутацию между различными мирами.
Еще рано судить, но архитектура указывает на то, чего пространству остро не хватает: связанные игровые впечатления, а не замкнутые экосистемы.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
5 Лайков
Награда
5
2
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
MissedAirdropBro
· 13ч назад
На ранних стадиях уже думали о взаимной операбельности, эта идея неплохая, просто не знаю, сможет ли артериальная цепь действительно выдержать.
Честно говоря, сейчас каждая цепь сама по себе еще не разобралась, кросс-чейн совместимость звучит великолепно, но сколько времени потребуется, чтобы действительно это реализовать?
Посмотреть ОригиналОтветить0
ETHmaxi_NoFilter
· 13ч назад
Говорится красиво, но на самом деле сколько из них могут справиться? Большинство из них все еще действуют независимо.
Когда-нибудь задумывались, почему игры Web3 ощущаются как разбросанные острова?
Оказывается, им не обязательно быть такими. Одна цепочка решает проблему фрагментации напрямую — Artery Chain строит мосты там, где другие видят стены.
Их подход? Создание интероперабельной экосистемы, где игровые активы и опыты действительно перемещаются между платформами. Больше никаких закрытых экономик. Больше никаких изолированных баз игроков.
Здесь видение заключается не только в техническом блеске — это практическая инфраструктура. Совместимость между цепочками могла бы наконец позволить игрокам переносить свои достижения, предметы и репутацию между различными мирами.
Еще рано судить, но архитектура указывает на то, чего пространству остро не хватает: связанные игровые впечатления, а не замкнутые экосистемы.