Телеграм стал эпицентром игр tap-to-earn на базе блокчейн. Миллионы пользователей буквально нажимают на экраны, ожидая превратить клики в криптовалюту. Но стоит ли это действительно того? Давайте развеем миф.
Игроки здесь (и это не мало)
С Hamster Kombat (, который достиг 300 миллионов пользователей) до X Empire ( клона Элон, который взорвался в 2024), эти игры имеют общий шаблон: аддиктивная механика + обещание реальных наград. Концепция проста: кормите хомяка, собирайте лунные камни, гладьте кролика, зарабатывайте токены. Затем эти токены, как предполагается, могут быть обменяны на реальные криптовалюты на биржах.
Основные кандидаты:
Hamster Kombat: Множественные усилители и таблицы лидеров. Токены, которые они генерируют, могут быть обменены.
Moonbix: Космическая тематика с различными планетами и параллельными испытаниями.
Notcoin ($NOT): Система уровней и ежедневных вознаграждений, которые можно продавать.
Catizen ($CATI): Собирайте котов с уникальными способностями, токены для обмена.
Rocky Rabbit & W Coin: Похожие механики, но с системами слияния и постоянных улучшений.
Реальность прибыли
Вот что важно: последовательность имеет значение, но этого недостаточно. Игры, которые действительно приносят доход, требуют:
Ежедневная игра без пропусков: Бонусы за последовательные сессии реальны, но их ценность экспоненциально уменьшается с ростом базы пользователей.
Система рефералов: Это реальный мультипликатор. Привлечение друзей генерирует экспоненциальные бонусы. Но вот в чем проблема: когда все имеют одну и ту же стратегию, ценность размывается.
Диверсификация: Не доверяйте одной игре. Риск rugpull или резкого обесценивания токенов высок. Некоторые игры видели, как их токены упали на 80%+ после airdrop.
Участие сообщества: Мониторинг официальных каналов позволяет быть в курсе специальных мероприятий и airdrop'ов, но также подвергает вас большему FOMO.
Слон в комнате
Эти игры являются обратным стимулом для L1 цепочных бирж (особенно TON). Твоя “прибыль” полностью зависит от:
Насколько популярной остается игра (пик уже прошел для многих)
Реальная стоимость токена на биржах (объем, ликвидность, спрос)
Ваше затраченное время против реальной награды (часто негативная)
Заключение оригинальной статьи хорошо это говорит: реалистичные ожидания. Обычный пользователь, играющий 30 минут в день, будет зарабатывать токены, но преобразовать их в реальные деньги требует, чтобы токен сохранял свою ценность. Это не всегда происходит.
Вердикт
Игры tap-to-earn это развлечение с потенциальной прибылью, а не пассивный доход. Если вы играете в надежде заменить работу, вы находитесь на неправильной стороне уравнения. Если вы играете потому, что это затягивает, и вы осознаете риск, то это развлекательная игра.
Используйте ссылки, диверсифицируйте, но сохраняйте реалистичные ожидания. Истинные деньги заключаются в том, чтобы прийти рано в игру, а не играть каждый день.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Игры Tap-to-Earn в Telegram: новая золотая жила или ловушка токенов?
Телеграм стал эпицентром игр tap-to-earn на базе блокчейн. Миллионы пользователей буквально нажимают на экраны, ожидая превратить клики в криптовалюту. Но стоит ли это действительно того? Давайте развеем миф.
Игроки здесь (и это не мало)
С Hamster Kombat (, который достиг 300 миллионов пользователей) до X Empire ( клона Элон, который взорвался в 2024), эти игры имеют общий шаблон: аддиктивная механика + обещание реальных наград. Концепция проста: кормите хомяка, собирайте лунные камни, гладьте кролика, зарабатывайте токены. Затем эти токены, как предполагается, могут быть обменяны на реальные криптовалюты на биржах.
Основные кандидаты:
Реальность прибыли
Вот что важно: последовательность имеет значение, но этого недостаточно. Игры, которые действительно приносят доход, требуют:
Ежедневная игра без пропусков: Бонусы за последовательные сессии реальны, но их ценность экспоненциально уменьшается с ростом базы пользователей.
Система рефералов: Это реальный мультипликатор. Привлечение друзей генерирует экспоненциальные бонусы. Но вот в чем проблема: когда все имеют одну и ту же стратегию, ценность размывается.
Диверсификация: Не доверяйте одной игре. Риск rugpull или резкого обесценивания токенов высок. Некоторые игры видели, как их токены упали на 80%+ после airdrop.
Участие сообщества: Мониторинг официальных каналов позволяет быть в курсе специальных мероприятий и airdrop'ов, но также подвергает вас большему FOMO.
Слон в комнате
Эти игры являются обратным стимулом для L1 цепочных бирж (особенно TON). Твоя “прибыль” полностью зависит от:
Заключение оригинальной статьи хорошо это говорит: реалистичные ожидания. Обычный пользователь, играющий 30 минут в день, будет зарабатывать токены, но преобразовать их в реальные деньги требует, чтобы токен сохранял свою ценность. Это не всегда происходит.
Вердикт
Игры tap-to-earn это развлечение с потенциальной прибылью, а не пассивный доход. Если вы играете в надежде заменить работу, вы находитесь на неправильной стороне уравнения. Если вы играете потому, что это затягивает, и вы осознаете риск, то это развлекательная игра.
Используйте ссылки, диверсифицируйте, но сохраняйте реалистичные ожидания. Истинные деньги заключаются в том, чтобы прийти рано в игру, а не играть каждый день.