Технология AI-агентов активно развивается, но в настоящее время существуют некоторые ограничения в их реальном применении. В области Web2 уже есть несколько доступных AI-агентов, но большинство из них требуют от пользователя ввода конкретных команд для работы. В то время как в области Web3 настоящих применимых продуктов AI-агентов пока довольно мало.
Эта ситуация не так уж и сложна для понимания. Ведь даже AI-агенты в области Web2 еще не полностью созрели, а создавать качественные AI-агенты в относительно новой сфере Web3 еще труднее. Тем не менее, это не мешает проектам Web3 привлекать внимание инвесторов с помощью концепции AI-агентов. В текущей рыночной среде, если это может вызвать интерес и привлечь трафик, есть возможность получить финансовую поддержку.
С точки зрения развития человеческого познания, технологии AI agent соответствуют потребности людей в быстром получении информации и упрощении процессов принятия решений. Как платформы коротких видео уже изменили привычки людей в просмотре, так и AI agent в будущем может еще больше упростить способы мышления и принятия решений. Например, AI может автоматически генерировать индивидуализированный контент коротких видео на основе предпочтений пользователя.
В игровой индустрии AI-агенты могут открыть новое направление развития. С уменьшением числа хардкорных игроков и увеличением числа казуальных игроков, использование AI для замены человеческих игровых операций может стать новой тенденцией. Игроки смогут находиться в "божественной перспективе", настраивая и управляя AI-агентами, чтобы испытать игру и получить удовольствие от стратегического управления. Этот способ игры изменит игровой опыт с погружающего участия на контроль над ситуацией.
Игровая сфера предоставляет идеальные экспериментальные сцены для AI-агентов. В отличие от сложного реального мира, игровые правила относительно четкие, что упрощает применение AI-агентов. Например, в таких соревновательных играх, как покер, можно настроить AI-игроков с разными стилями или имитировать игру известных игроков. В многопользовательских играх в жанре войны игроки могут создавать и развивать AI-воинов, наблюдая за их самостоятельным процессом противостояния.
Новая игра, в которой основным элементом является AI-агент, позволяющая игрокам выступать в роли "бога", может называться "AIA Game". Учитывая скорость инноваций в индустрии Web3, такие игры, скорее всего, появятся в первую очередь в области Web3. В будущем технологии AI-агентов принесут больше возможностей в игровую индустрию, переосмысливая взаимодействие между игроками и играми.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
11 Лайков
Награда
11
9
Поделиться
комментарий
0/400
MetaMisery
· 8ч назад
Ха-ха, короли свертков снова заворачивают ИИ!
Посмотреть ОригиналОтветить0
EthMaximalist
· 07-05 17:09
Снова вижу, как капитал играет в новые уловки.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ForkItAllDay
· 07-04 09:43
Обмануть концепцию, будут играть для лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ForkThisDAO
· 07-04 09:17
Будьте осторожны с проектами, которые занимаются спекуляцией на концепциях.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AltcoinMarathoner
· 07-04 09:17
смотрю с 20 мили... хайп вокруг ИИ – это просто еще одна водная станция, но фундаментальные вещи продолжают накапливаться, если честно
Посмотреть ОригиналОтветить0
ColdWalletGuardian
· 07-04 09:14
Снова хотят разыгрывать людей как лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
NftPhilanthropist
· 07-04 09:12
ngmi с этими AI-агентами, если честно... реальное влияние исходит от управления DAO
Технология AI-агентов может революционизировать игровой процесс Web3. Эра AIA Game наступает.
Технология AI-агентов активно развивается, но в настоящее время существуют некоторые ограничения в их реальном применении. В области Web2 уже есть несколько доступных AI-агентов, но большинство из них требуют от пользователя ввода конкретных команд для работы. В то время как в области Web3 настоящих применимых продуктов AI-агентов пока довольно мало.
Эта ситуация не так уж и сложна для понимания. Ведь даже AI-агенты в области Web2 еще не полностью созрели, а создавать качественные AI-агенты в относительно новой сфере Web3 еще труднее. Тем не менее, это не мешает проектам Web3 привлекать внимание инвесторов с помощью концепции AI-агентов. В текущей рыночной среде, если это может вызвать интерес и привлечь трафик, есть возможность получить финансовую поддержку.
С точки зрения развития человеческого познания, технологии AI agent соответствуют потребности людей в быстром получении информации и упрощении процессов принятия решений. Как платформы коротких видео уже изменили привычки людей в просмотре, так и AI agent в будущем может еще больше упростить способы мышления и принятия решений. Например, AI может автоматически генерировать индивидуализированный контент коротких видео на основе предпочтений пользователя.
В игровой индустрии AI-агенты могут открыть новое направление развития. С уменьшением числа хардкорных игроков и увеличением числа казуальных игроков, использование AI для замены человеческих игровых операций может стать новой тенденцией. Игроки смогут находиться в "божественной перспективе", настраивая и управляя AI-агентами, чтобы испытать игру и получить удовольствие от стратегического управления. Этот способ игры изменит игровой опыт с погружающего участия на контроль над ситуацией.
Игровая сфера предоставляет идеальные экспериментальные сцены для AI-агентов. В отличие от сложного реального мира, игровые правила относительно четкие, что упрощает применение AI-агентов. Например, в таких соревновательных играх, как покер, можно настроить AI-игроков с разными стилями или имитировать игру известных игроков. В многопользовательских играх в жанре войны игроки могут создавать и развивать AI-воинов, наблюдая за их самостоятельным процессом противостояния.
Новая игра, в которой основным элементом является AI-агент, позволяющая игрокам выступать в роли "бога", может называться "AIA Game". Учитывая скорость инноваций в индустрии Web3, такие игры, скорее всего, появятся в первую очередь в области Web3. В будущем технологии AI-агентов принесут больше возможностей в игровую индустрию, переосмысливая взаимодействие между игроками и играми.