Elon Musk está mais uma vez a ultrapassar os limites da inteligência artificial. A sua empresa xAI contratou os melhores engenheiros da Nvidia para desenvolver "modelos de mundo" – sistemas de IA avançados capazes de entender, simular e projetar ambientes do mundo real. Estas tecnologias visam transformar não apenas a indústria dos jogos, mas também a robótica e a forma como a IA interage com o mundo físico.
De jogos a robótica: xAI tem como alvo simulação realista
De acordo com o Financial Times, a xAI de Musk planeia usar primeiro estes modelos em mundos de jogos 3D totalmente interativos que se comportam como ambientes reais. Na próxima fase, os mesmos sistemas irão treinar robôs para se moverem e reagirem de forma natural.
Os especialistas recém-contratados vêm diretamente da Nvidia, cuja plataforma Omniverse lidera o caminho em simulações baseadas em física. A sua experiência posiciona a xAI como um concorrente sério a gigantes da tecnologia como a Meta e o Google.
A Nvidia vê um enorme potencial
A Nvidia acredita que o mercado potencial para modelos de mundo pode crescer até o tamanho de toda a economia global. Musk também confirmou no X que a xAI planeia lançar o seu primeiro jogo gerado por IA antes do final do próximo ano, conectando simulação, criatividade e interação com o mundo real.
Um novo modelo de geração de imagens e vídeos
A xAI também revelou um novo modelo de geração de imagens e vídeos com "grandes melhorias", disponível gratuitamente. O modelo atualizado produz visuais mais nítidos e um movimento mais suave e natural.
Ao contrário de sistemas como o Sora da OpenAI, que prevê frames a partir de dados de imagem, os modelos do mundo são concebidos para entender causa e efeito – como a gravidade, o espaço e os objetos se comportam em tempo real. Isso permite que criem não apenas visuais realistas, mas também física e movimento autênticos.
xAI lança uma onda de contratações
Para acelerar o desenvolvimento, a xAI iniciou uma extensa campanha de recrutamento para posições técnicas na sua "omni team", focada na geração de imagem, vídeo e áudio. Os salários variam entre 180.000 e 440.000 dólares por ano.
Há até uma oferta para um "tutor de videojogos" cuja tarefa é ajudar o sistema Grok a conceber e produzir videojogos – com pagamento por hora entre $45 e $100.
Desafios e ceticismo
Treinar IA para replicar comportamentos do mundo real requer grandes quantidades de dados – filmagens em vídeo, simulações de física e mapeamento 3D – tudo isso é caro de coletar e processar.
Mesmo com acesso ao hardware de topo da Nvidia, a xAI enfrenta grandes desafios técnicos e financeiros.
Alguns no mundo dos jogos permanecem céticos. Michael Douse, chefe de publicação na Larian Studios (criadores de Baldur’s Gate 3), escreveu no X que "a IA não vai resolver o maior problema da indústria dos jogos – que é a liderança e a visão." Ele acrescentou que a indústria não precisa de "mais ciclos de jogabilidade gerados matematicamente", mas sim de mundos com os quais os jogadores realmente queiram interagir.
Em resumo:
A xAI de Musk está entrando em uma nova era onde as fronteiras entre a realidade digital e física começam a se desfocar. Se o conceito de modelos de mundo tiver sucesso, poderá revolucionar os jogos, a robótica e a forma como a inteligência artificial percebe o mundo real.
#ElonMusk , #NVIDIA , #XAI , #AI , #Grok
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,,As informações e opiniões apresentadas neste artigo são destinadas exclusivamente a fins educacionais e não devem ser consideradas como aconselhamento de investimento em qualquer situação. O conteúdo destas páginas não deve ser considerado como aconselhamento financeiro, de investimento ou qualquer outra forma de aconselhamento. Advertimos que investir em criptomoedas pode ser arriscado e pode levar a perdas financeiras.“
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Elon Musk provoca uma revolução: especialistas da xAI e da Nvidia estão a construir os mundos digitais de uma nova era
Elon Musk está mais uma vez a ultrapassar os limites da inteligência artificial. A sua empresa xAI contratou os melhores engenheiros da Nvidia para desenvolver "modelos de mundo" – sistemas de IA avançados capazes de entender, simular e projetar ambientes do mundo real. Estas tecnologias visam transformar não apenas a indústria dos jogos, mas também a robótica e a forma como a IA interage com o mundo físico.
De jogos a robótica: xAI tem como alvo simulação realista De acordo com o Financial Times, a xAI de Musk planeia usar primeiro estes modelos em mundos de jogos 3D totalmente interativos que se comportam como ambientes reais. Na próxima fase, os mesmos sistemas irão treinar robôs para se moverem e reagirem de forma natural. Os especialistas recém-contratados vêm diretamente da Nvidia, cuja plataforma Omniverse lidera o caminho em simulações baseadas em física. A sua experiência posiciona a xAI como um concorrente sério a gigantes da tecnologia como a Meta e o Google.
A Nvidia vê um enorme potencial A Nvidia acredita que o mercado potencial para modelos de mundo pode crescer até o tamanho de toda a economia global. Musk também confirmou no X que a xAI planeia lançar o seu primeiro jogo gerado por IA antes do final do próximo ano, conectando simulação, criatividade e interação com o mundo real.
Um novo modelo de geração de imagens e vídeos A xAI também revelou um novo modelo de geração de imagens e vídeos com "grandes melhorias", disponível gratuitamente. O modelo atualizado produz visuais mais nítidos e um movimento mais suave e natural. Ao contrário de sistemas como o Sora da OpenAI, que prevê frames a partir de dados de imagem, os modelos do mundo são concebidos para entender causa e efeito – como a gravidade, o espaço e os objetos se comportam em tempo real. Isso permite que criem não apenas visuais realistas, mas também física e movimento autênticos.
xAI lança uma onda de contratações Para acelerar o desenvolvimento, a xAI iniciou uma extensa campanha de recrutamento para posições técnicas na sua "omni team", focada na geração de imagem, vídeo e áudio. Os salários variam entre 180.000 e 440.000 dólares por ano. Há até uma oferta para um "tutor de videojogos" cuja tarefa é ajudar o sistema Grok a conceber e produzir videojogos – com pagamento por hora entre $45 e $100.
Desafios e ceticismo Treinar IA para replicar comportamentos do mundo real requer grandes quantidades de dados – filmagens em vídeo, simulações de física e mapeamento 3D – tudo isso é caro de coletar e processar.
Mesmo com acesso ao hardware de topo da Nvidia, a xAI enfrenta grandes desafios técnicos e financeiros. Alguns no mundo dos jogos permanecem céticos. Michael Douse, chefe de publicação na Larian Studios (criadores de Baldur’s Gate 3), escreveu no X que "a IA não vai resolver o maior problema da indústria dos jogos – que é a liderança e a visão." Ele acrescentou que a indústria não precisa de "mais ciclos de jogabilidade gerados matematicamente", mas sim de mundos com os quais os jogadores realmente queiram interagir.
Em resumo:
A xAI de Musk está entrando em uma nova era onde as fronteiras entre a realidade digital e física começam a se desfocar. Se o conceito de modelos de mundo tiver sucesso, poderá revolucionar os jogos, a robótica e a forma como a inteligência artificial percebe o mundo real.
#ElonMusk , #NVIDIA , #XAI , #AI , #Grok
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